03.05 新賽季不削英雄卻削戰隊,“老牌戰隊”被削或將步入野區,是版本的強勢還是拳頭壓迫?

電競小茸爾


大家好!各位觀眾老爺們有沒有對我日日思念,又讓你們對我徹夜難眠呢?希望我的解答和分享,能夠對大家有一些幫助喲!歡迎各位觀眾老爺們的關注和點贊喲~

今天就來和大家好好說一說,新賽季不削英雄卻削戰隊,“老牌戰隊”被削或將步入野區,是版本的強勢還是拳頭壓迫的詳細內容,還請各位觀眾老爺們一起來看一看吧!


由於種種原因,LPL春季賽延遲停賽至今,初步認定於3月9號複賽,下午2點正式開賽,第1場LNG打OMG,第2場FPX打JDG,第3場RNG打TES。眾所周知呢,英雄聯盟是一個相對平衡的團隊競技類遊戲,但隨著版本的變化,會不斷地削弱英雄、裝備、符文。



比如,移除了水銀解除劫的大招、致盲等異常狀態,移除疊攻刀、疊血甲。無盡由原有+25%暴擊幾率和150%暴擊傷害改為+25%暴擊幾率並翻倍暴擊幾率改再次調整為+25%暴擊幾率和125%暴擊傷害。英雄削弱中,劍聖的Q技能由+0.8AD和1.2AP回調到+0.8AP再到後來移除法術加成。沙皇的W取消對塔傷害,R取消友方經過加移速,取消不可跳躍。諾手新增血怒、Q的蓄力釋放。劍姬的華爾茲,亡靈的被動,刀妹的從做走出野區等等。符文天賦的改動可謂是大換血,移除符文基石,合併符文天賦,新添入小符文基石。天賦裡印象最深的是那會幕刃剛出有個小天賦是在草叢裡釋放技能下一個普攻加攻擊力,那會的EZ草裡蹲,一級一個Q有120傷害。後來的黑暗收集女槍撿靈魂一Q觸發暴擊,傷害也是相當可觀的。
由本月4號LPL賽區公佈的最新比賽規則中,對春季賽前四名戰隊全球總決賽可得積分進行了大幅度回調。第一名積分從90調整到60、第二名從70調整到40、第三名從50調整到30、第四名從30調整到20,第五、六名積分依舊為10分。這一消息也是大大的削弱春季賽名次,對於全球總決賽的掌控力度。也是把本次春季賽有原有的競技場對決改為線上對決,對其中所存在的眾多不可能情況做出預防,這樣大家可以看到眾多選手比賽的個人直播。



對於這一次的話題:觀眾老爺們有什麼看法呢?歡迎在評論下方給一些意見和看法喲~有時間一定會在評論下方一一回復大家的,關注我!獲得更多遊戲新資訊和有趣新事件!


分享到:


相關文章: