03.05 新赛季不削英雄却削战队,“老牌战队”被削或将步入野区,是版本的强势还是拳头压迫?

电竞小茸尔


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由于种种原因,LPL春季赛延迟停赛至今,初步认定于3月9号复赛,下午2点正式开赛,第1场LNG打OMG,第2场FPX打JDG,第3场RNG打TES。众所周知呢,英雄联盟是一个相对平衡的团队竞技类游戏,但随着版本的变化,会不断地削弱英雄、装备、符文。



比如,移除了水银解除劫的大招、致盲等异常状态,移除叠攻刀、叠血甲。无尽由原有+25%暴击几率和150%暴击伤害改为+25%暴击几率并翻倍暴击几率改再次调整为+25%暴击几率和125%暴击伤害。英雄削弱中,剑圣的Q技能由+0.8AD和1.2AP回调到+0.8AP再到后来移除法术加成。沙皇的W取消对塔伤害,R取消友方经过加移速,取消不可跳跃。诺手新增血怒、Q的蓄力释放。剑姬的华尔兹,亡灵的被动,刀妹的从做走出野区等等。符文天赋的改动可谓是大换血,移除符文基石,合并符文天赋,新添入小符文基石。天赋里印象最深的是那会幕刃刚出有个小天赋是在草丛里释放技能下一个普攻加攻击力,那会的EZ草里蹲,一级一个Q有120伤害。后来的黑暗收集女枪捡灵魂一Q触发暴击,伤害也是相当可观的。
由本月4号LPL赛区公布的最新比赛规则中,对春季赛前四名战队全球总决赛可得积分进行了大幅度回调。第一名积分从90调整到60、第二名从70调整到40、第三名从50调整到30、第四名从30调整到20,第五、六名积分依旧为10分。这一消息也是大大的削弱春季赛名次,对于全球总决赛的掌控力度。也是把本次春季赛有原有的竞技场对决改为线上对决,对其中所存在的众多不可能情况做出预防,这样大家可以看到众多选手比赛的个人直播。



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