03.05 英雄联盟S10“八项之力”被削弱,塞拉斯E技能伤害提高三倍,对此你怎么看?

纳尔


英雄联盟S10“八项之力”被削弱,塞拉斯E技能伤害提高三倍

这次英雄联盟10.1版本改动比较的神奇,所谓的英雄平衡并没有看到,反倒是AD的处境一如既往的难受。此外修复了当前版本射手还能秒人的bug,其他不太热门的英雄进行了一定程度的加强。不过每次版本更新必定有“新王登基”,这次的大加强是给到了塞拉斯。

一、“八项之力”终于得到削弱

香炉,又称八项之力,虽然对于改称呼是如何理解一直不太明白,难道是一条描述算作一项么。香炉玩法其实从S7以来就一直有,拥有护盾或者治疗的角色基本上都可以出,并且还能带来不错的效果。例如香炉皎月这种,自身拥有护盾的同时,技能依靠ap加成且对攻速有一定需求。皎月是属于近几个版本都能这样出装且强度不错,而S10季前赛则崛起了香炉泰坦,坦度极高的同时伤害还不低。

辅助装成为了输出角色核心装的玩法,拳头原本有意去区分开各个位置的出装,经过玩家脑洞大开的玩法,设计师制定的规则重新成为笑话。这次的版本更新就针对香炉进行了削弱,不过对于辅助而言影响不大,可若是希望通过它的各项属性,全面加强输出能力的想法就只能破灭了。从此香炉增加的攻速和额外攻击buff只能对友军生效,自己加盾或治疗不触发。

二、厄斐琉斯被制裁

原本射手在团战之中可以说是毫无排面的,一顿操作猛如虎,一看输出两千五。厄斐琉斯的出现可以说一定程度上挽救了射手面子,发育良好的他只需要一个大招团战甩脸瞬间五杀。虽然对我们射手玩家而言是一个好消息,可对其他四个位置的玩家可就不公平了,并且各路职业选手也反馈厄斐琉斯强度过高。只不过近期一直到厄斐琉斯从7200降到6300官方也没进行太大的调整。

相信绝大部分召唤师至少都见证过一定数量的新英雄推出,基本上每次都是刚出强度极高,下一位新英雄登场时则会削弱上代,厄斐琉斯也是这种情况。腕豪新王登基,厄斐琉斯荧焰R被削弱,也就是那个散弹。官方之所以不动刀也是为了保证新英雄的热度,出来混总是要还的,这次就直接砍了散弹R25%的输出。

三、塞拉斯E二段加强

之前塞拉斯因为护盾被削,很多玩家对此意见很大。虽然伤害进行了一定的提升,但护盾没了生存能力有所下降。一套技能的爆发的确更高,可当前游戏环境控制颇多,因此玩家认为总得来看塞拉斯没之前强了。面对这一反馈,再加上新CG塞拉斯是主要人物之一,有推动联盟剧情走向不可或缺的贡献,为此设计师专门在这次版本改动中对塞拉斯进行了一波较大的加强。虽然我个人感觉,很大原因是塞拉斯有新皮肤出来的原因。

这次塞拉斯的改动较大,在属性方面塞拉斯的提升比较大,因此设计师为了平衡,“调整”了技能机制。WER三个技能不再重置普攻,这意味着玩家不再能够轻易的在技能间流畅穿插普攻。这对新手玩家而言会影响技能连贯度,为此被动改成可保存三层充能,且期间增加60%的攻击速度。W技能的斩杀机制移除,但是治疗效果提升。

E技能的改动是最大的。当初是将物理盾移除,保留了魔法盾,这次直接连魔法盾也移除。此外E技能二段期间不能释放Q技能。但是作为补偿,设计师降低了该技能的冷却,由原本的固定14秒改成每级降低一秒。由于生存能力下降,本次提高了E技能二段伤害,。经过冻梨我的计算,伤害提升了好几倍,一个“强人锁男”瞬秒射手已经不是太大的问题。

我们打个比方,塞拉斯达到400法强(正常发育情况下这不是太大的问题),此时满级E技能二段的伤害可以达到680,此时的伤害比原本相同法强情况下还要多470点,伤害提升三倍多。更何况真正经济发育好的塞拉斯法强还不止400,提升强度也远不如三倍。

塞拉斯基础生命值、护甲和魔抗降低了部分,但成长属性方面提升。总体来说塞拉斯初期基础属性降低,但后期则提升较大。只不过这点儿改动只能算是不痛不痒的,肯定是无法和原本的护盾相提并论。

塞拉斯初期的对线能力更弱势,没护盾且基础属性降低,换血会更加吃亏。由于技能刷新普攻的机制改了,一套技能释放完成需要更多的时间,并且E技能控制时间下调,二段衔接Q技能机制改动。说实话这样的改动,塞拉斯全法出装会很恐怖,但相应的很可能团战进场直接被集火秒了,为此官方更加希望玩家将其当做半肉法师,保证输出环境。

这次10.1的改动远不止这些,许多英雄都进行了相应的调整,这三个改动是本次比较关键的。那么你认为这次塞拉斯改动算是加强么?


冻梨杂货铺


这个版本香炉被削弱应该是肯定的,在这么多次联盟更新中,已经发现了联盟削装备的规律,哪个装备出的人多,就削弱 !还记得以前的号令之旗和传送门 。当时用这两件装备推塔带线的打法风靡。很久没有改过的装备,瞬间被大削,最后号令之旗和传送门也逐渐退出历史舞台。

而当前版本的香炉可以说是如日之天,人人皆可出香炉,就算是没用治疗 和护盾的,只要技能有减速,天赋点个生命源泉,照样能让自己和队友触发香炉buff,成就八项之力。如今的香炉可能和之前香炉怪版本一样,由于一个改动得到质的削弱。

关于塞拉斯,刚出来可以说是一个非常强势的英雄,一出来便成为了热门,直接登上了比赛的舞台,但是由于过于强势,在前几个版本就遭到巨大削弱,E技能变成魔法护盾 ,被动伤害变低,大招CD加长。目前已经基本淡出人们视线。这次改动可以说是对于塞拉斯的巨大变化,移除E的护盾值,并且大大提高了各个技能的输出能力,被动也能提供攻速加成,可以说这个英雄应该已经被偏向爆发打造。而且这次改动,可能能让塞拉斯再次出现在峡谷。比较可以说是一个很大的加强了,牺牲了E的防御,但换来的确实质变的伤害值。

不过目前联盟最不平衡的还是AD位置。目前的排位和匹配中,adc可以说是越来越少见了,也希望马上能得到改善吧。AD位置需要一波加强了!

大家觉得有哪些英雄还需要改动呢?


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