06.13 微軟E3展前發佈會:除了熱門大作,這些獨立遊戲也值得關注

在去年的E3展前發佈會上,微軟公開了號稱“本世代性能最強”的主機Xbox One X。然而過去一年,或許是缺乏強有力的獨佔遊戲和第一方大作,這一波“迭代”似乎並未給Xbox主機的裝機量帶來多少助力——雖然從2015年年底開始,微軟就只談活躍用戶數,不再公開主機的銷量數據,但無論是EA首席財務官洩露的數據,還是外媒做的銷量統計,Xbox主機和PS4主機之間的銷量差距一直在拉大。

微软E3展前发布会:除了热门大作,这些独立游戏也值得关注

不談任天堂Switch這臺異質主機,索尼和微軟在本世代的競爭似乎勝負已分——微軟已宣佈新一代的Xbox主機在設計當中

當然,今年微軟在E3展前發佈會上可算給了粉絲們一劑強心劑:微軟一口氣公開了52款遊戲,包括18款獨佔遊戲和15款“全球首發”,還通過組建或收購的方式,將微軟的第一方工作室擴充至11個,試圖壯大微軟平臺的原創遊戲陣容。加上微軟自2013年開始推進的ID@Xbox獨立遊戲幫扶計劃,最終讓這1小時38分鐘的發佈會內容充實異常。

較受關注的大作

由於發佈會上的大作部分,媒體上已經有足夠多的情報和曝光,這裡我僅總結遊戲的獨佔情況和發售時間。

目前已經確認Xbox One版本發售日期的跨平臺遊戲包括:《尼爾:自動人形》(6月26日)、《少數幸運兒》(8月10日)、《古墓麗影:暗影》(9月14日)、《戰地V》(10月19日)、《輻射76》(11月14日),以及2019年才上市的《王國之心3》(1月29日)和《地鐵:離去》(2月22日)。

確認由微軟平臺獨佔的遊戲,今年會發售的是《極限競速:地平線4》(10月2日)以及《盜賊之海》的兩部資料片,預計明年發售的有《除暴戰警3》《精靈與螢火意志》《光環:無限》《戰爭機器5》和《忍者蛙》。

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今年就能玩到的Xbox One獨佔遊戲只有《極限競速:地平線4》

由Xbox One主機限時獨佔的遊戲包括已經上架的《絕地求生》、預計2018年秋季上架的MMORPG《黑色沙漠》,2019年備受好評的獨立遊戲《茶杯頭》也將推出DLC“最後一道佳餚”。另有兩款新IP遊戲《Session》和《Tunic》暫未確認發售時間。

在這場發佈會上,也有大量的新遊戲進行了預告影像的“全球首發”,今年會發售的有《奇異人生》的衍生遊戲《Captain Spirit》(6月26日)、《正當防衛4》(11月4日)以及高清復刻的日系RPG《薄暮傳說:決定版》(今年冬季)。明年除了有預定於3月15日發售的《全境封鎖2》、春季發售的《鬼泣5》,“魂”系列開發商FromSofeware的新作《只狼》也首次公開完整預告片,《Jump大亂鬥》《消逝的光芒2》《戰爭機器5》等大作也紛紛預定了2019年的檔期。

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宮崎英高主導的新作《只狼》——因為和《仁王2》《對馬島之鬼》題材撞車,又可能都在2019年發售,身邊已經聽到了“《仁王2》三部曲”這種戲稱

而最令人感到驚喜的,自然是“巫師”系列開發商CD Projekt RED帶來的《賽博朋克2077》新預告。不過這個發售日期待定的遊戲,和《死亡擱淺》《上古卷軸6》《最終幻想7重製版》等“大餅”,究竟哪個能先吃上還猶未可知。

值得關注的ID@Xbox遊戲

相比這些已經被各家媒體廣泛報道過的熱門遊戲,我個人更關注這次發佈會上公開的那些獨立遊戲。和往年一樣,微軟用一段快剪的播片對22款ID@Xbox遊戲進行了集中展示,除了《永遠的超級食肉男孩》《死亡細胞》這樣較為人所知的作品,還有幾款遊戲或許值得單獨說上一說。

播片中第一個出現的《星際拓荒》(Outer Wilds)是一款開放世界的太空冒險遊戲,2015年曾獲得IGF獨立遊戲節的“最佳獨立遊戲”和“最佳遊戲設計”兩項大獎,而它最初只是一個大學生的畢業設計。玩家扮演的宇航員將置身於一個被困在無盡時間循環中的太陽系,並可駕駛載具前往各個行星探索,使用設備探查環境、追蹤信號,發掘文明遺蹟、破譯外星文字,與外星文明交流,每個行星都有秘密等待你挖掘。

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“你的時間非常值錢”

儘管乍聽之下很像《無人深空》,但《星際拓荒》的可探索區域並非一個無窮無盡的宇宙,而玩家也沒有那麼多時間可以孤獨求索——每隔20分鐘,太陽就會走向生命週期的末尾,因超新星爆炸而毀滅,而“時間循環”會讓一切回到原點。玩家將在一次又一次的循環中探尋背後的真相,而整個世界也會隨時間的流逝、因玩家的行動而發生動態變化——這款遊戲的靈感來自於電影《2001太空漫遊》和遊戲《塞爾達傳說:姆吉拉的假面》。《星際拓荒》將在Xbox平臺限時獨佔。

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篝火旁彈奏樂器的鐵皮人

播片中出現的第二款遊戲《派對之後》(Afterparty)也同樣值得關注——遊戲的開發商Night School Studio之前曾推出過冒險遊戲《Oxenfree》。與“看完對話才能選分支”的傳統AVG不同,《Oxenfree》中玩家可以隨時在NPC的對話過程中“插話”,不僅對話內容,不同的插話時機也會影響劇情走向和人物關係。

《派對之後》同樣是款敘事驅動的冒險遊戲,遊戲中玩家扮演一對大學知交Milo和Lola,死後被審判墮入地獄永不超生,只有在斗酒比賽中喝贏地獄之王撒旦,才有回到人間的可能。在原有的對話系統之上,遊戲引入了獨特的“喝酒”機制,不同酒吧的不同酒類會賦予玩家各種能力。

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這個地獄的冥河邊開滿酒吧——我倒覺得更像北京的什剎海

玩家需要通過嘴炮、酒量及參與各種酒吧娛樂來打入惡魔的交際圈,最終進入撒旦的“Afterparty”,而期間的這一切交互不僅會改變角色間的關係,甚至周邊環境也會因此或榮或衰,帶來對玩家而言獨一無二的冒險旅程——基本可以預見,這又是一款可以遊玩多周目的遊戲。微軟已宣佈《派對之後》將加入Xbox Game Pass的遊戲陣容,只要是訂閱用戶就可免費遊玩。

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酒後娛樂項目

被播片放在最後的《灰燼》(Ashen),同樣是微軟的平臺限時獨佔遊戲。《灰燼》在設定上參考了科馬克·麥卡錫的小說《路》,玩家所扮演的流浪者必須設法在一個蒙塵無光的末日世界存活下去。這款遊戲吸取了多款遊戲的元素,除了糅合《超級兄弟:劍與巫術》《汪達與巨像》以及“塞爾達傳說”系列的藝術風格,採用了類似“魂”系列的戰鬥,遊戲還和《風之旅人》一樣會隨機為你在遊戲中匹配一位在線玩家,你可以選擇無視,也可以一起協作進行解謎和戰鬥。而遊戲中也能看到和《汪達與巨像》中的Boss一樣體型驚人的巨獸。這款遊戲未來也將加入Xbox Game Pass的遊戲陣容。

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這不是《汪達與巨像》——當然,更不可能是《大魚海棠》

其他一些混剪中出現的遊戲,有的已經在Steam上發售過了,這裡也就不再贅述。另外,在發佈會上有單獨播片的限時獨佔遊戲《突尼克》(Tunic)也可以關注下,清新可愛的畫面下有一股濃濃的“塞爾達”味,相信不少玩家會喜歡。

國產遊戲與其它

在ID@Xbox的混剪視頻中,出現了3款來自中國的遊戲,分別是以英文標題出現的《星海紛爭》(Fringe Wars)、《戰意》(Conqueror's Blade),以及直接以中文名稱出現的《紫塞秋風》。

《星海紛爭》是一款以太空為背景的MOBA遊戲,除了將戰鬥舞臺搬到了荒涼的行星表層或富集能量的小行星帶,遊戲中玩家還可以通過自定義系統DIY獨屬於自己的太空戰艦,遊戲也將提供多種戰鬥模式。如果不是這次發佈會,我可能都不知道有這麼一款遊戲。《戰意》被開發團隊定義為“冷兵器戰略騎戰網遊”,國內由網易代理,也是入選索尼“中國之星計劃”的第一批遊戲之一。至於《紫塞秋風》,作為國內少見的武俠動作遊戲,我們之前曾對開發團隊做過專訪。儘管只是在混剪中一閃而過,但能看到國產遊戲登上面向國際的舞臺,終究是令人興奮的事情。

微软E3展前发布会:除了热门大作,这些独立游戏也值得关注

《紫塞秋風》早期開發截圖,更新的高清圖似乎也找不到——開發團隊挺低調的

到本文截稿時,微軟、索尼、任天堂的E3展前發佈會已全部結束,微軟的這場發佈會出乎意料地收穫了最多的好評。雖然不少“全球首發”其實都是跨平臺遊戲,大部分的播片都是2019年以後的餅,但至少我們看到Xbox平臺比往年堅強不少的遊戲陣容。

除此之外,微軟也宣佈,未來微軟的第一方大作和第三方的優質遊戲,都有機會在上市同期加入Xbox Game Pass,讓訂閱用戶可以無限暢玩。發佈會結束後,《輻射4》《上古卷軸Online》和《全境封鎖》等遊戲便已登陸Xbox Game Pass,今年晚些時候《光環:士官長合集》也將加入——這意味著,Xbox玩家只需要訂閱這個服務,就能玩到“光環”全系列的完整版遊戲。

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剛發售的新作都可能加入Xbox Game Pass的遊戲陣容

看完發佈會,在感慨微軟真的“有錢任性”之餘,心裡倒真的隱隱期待Xbox的未來——不管怎樣,有良性的行業競爭,最終獲益的會是我們這些玩家。

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