10.22 DOTA2:披著敏捷英雄外皮的中單法師,能抗能輸出的用毒高手

在我的印象中,冥界亞龍幾乎沒有在哪個版本沒落過。從刀1的無情線霸,到如今的被動剋星,從過去的物理肉核,到現在的法坦飛龍,雖然玩法的變化天翻地覆,但是老毒龍在比賽中的表現卻一向穩健。近期毒龍位居使用率排名第36位、勝率53.1%排名第17位。刷得快、傷害高、成型快、身板健壯、功能豐富、操作簡單,一眾優點使他成為了如今版本的一名炙手可熱的中單英雄。

毒龍最賴以生存的核心技能是2技能"幽冥劇毒"。幽冥劇毒CD短,能對目標區域的所有單位造成持續魔法傷害,並降低其魔法抗性、封印大部分被動技能。如果對方有鋼背獸、拍拍熊這些重度依賴被動技能的英雄,祭出毒龍就能製得他們全場沒聲音。

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毒龍面前,都是弟弟

雖然2技能的效果又多又強,但是它作用範圍小、沒有控制,別人搓個相位噌噌噌就走出去了,因此實際的作用時間不會很長。不過毒龍並不需要為此擔心,他有的是能減速對手的技能,粘上個人還是比較輕鬆的。

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大招都沒了是真的慘

大招"蝮蛇突襲"的初始減速效果最強,而且還有很高的魔法傷害,尤其是在2技能影響下的大招,一般英雄根本遭不住。打到後期,即便對方核心出到BKB,大招的作用也絲毫不會被掩蓋。無視技能免疫的攻速、移速雙減,對近戰核心的剋制作用特別明顯,斯溫、小狗、拍拍看到對面有毒龍肯定會流下"感動"的淚水。

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減速效果逐漸消失

大招的傷害雖然高,但它不是毒龍性價比最強的技能。 "毒性攻擊"等級越高傷害越高、CD越短、耗魔越低,真是個神仙技能。毒性攻擊專門針對受傷英雄,敵人傷越重、它越疼。而且毒性攻擊還會減小目標的雙速,不論是追擊還是反殺都有奇效。

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對劇毒研究頗深的毒龍自然知道魔法的弱點,他身上翠綠的皮膚就凝聚了抗魔知識的精華。不僅打在他身上的魔法會大打折扣,而且所有傷害毒龍的非技能免疫單位都會因為毒龍身上飛濺而出的黏液攻速降低、受到傷害。

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腐蝕皮膚只減攻速

一身減速技能的單位要是還走得快可就太imba了,毒龍的一個很明顯的短板就是移速慢,即便刻意花錢彌補也收效甚微。而且腐蝕皮膚能回饋給敵人傷害的特性就註定毒龍是一個應該吃些傷害的英雄,因此就更犯不著把錢花在提升移速這件出力不討好的事情上了。穩穩地購買一些帶有控制效果的半肉半輸出道具就挺好。

除了移速問題,毒龍初始屬性也不夠優秀,如果對線遇上超遠距離無限正反補的英雄,就很頭疼。不過不要緊,稍微隱忍一下,先去野區刷一會兒好了。然後出個鞋子運小藍,線野雙收,也不會被對手拉開太多。

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野見愁

毒龍不缺輸出,他對隊友的要求更多是提供控制,只要能讓他把大招和2技能的傷害打滿,毒龍就能完成擊殺任務。在出到阿託斯之後,先幽冥劇毒再大再阿託斯,纏繞期間再順手補上幾發1技能,不靠隊友,也能一套一個小脆皮。

針對毒龍的最好辦法就是團戰時把他控在一邊,先把他隊友滅了,再回過頭來處理他。失去隊友接應、配合的毒龍也只能稍作掙扎,只要不給他'C'到殘血、AOE命中太多人,遲早能遛死他。


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