08.11 DOTA中最为笨重的几个英雄,如果不是专玩,真的玩的很无力!

DOTA中最为笨重的几个英雄,如果不是专玩,真的玩的很无力!

在DOTA这款游戏中,所有英雄都具有自己的作用,DOTA的英雄数量多达百个,其中足足有九成英雄轻轻松松就能打出还算可观的伤害,比如作为四五号位的常客:拉比克、Lion、小强、赏金等,不仅能打出伤害、控制效果,玩起来还十分灵活,那么在DOTA中还有几个英雄,他们的技能也都有很大的作用,但是就是玩起来觉得“很无力”,让很多老玩家都不愿意去选择!

DOTA中最为笨重的几个英雄,如果不是专玩,真的玩的很无力!

第一,大树,大树首先模型就比较笨重,虽然基础攻击非常高,但仍旧无法在相同水平的战局下打成一号位,其次伤害不够立竿见影,作为持续伤害输出法术造成伤害也不够高,回复量也没那么大,唯一好处就是把伤害、恢复、减速捏合在了一起,说是万金油,实际上高不成低不就,大招作为一个团控,控制时间中规中矩,但是却没什么伤害,三级大打不死一级英雄,以前一技能还能有些战术性,和队友共用能出其不意,现在虽然可以缠绕但是前期渐隐时间太长,而且太容易被真眼克制。

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第二,龙骑士,龙骑这个英雄虽然在高端局,比赛中常常见到,但是放在稍微低分一些的局中,这个英雄就相对冷门一些了,毕竟这个英雄最大的亮点是在生存能力上,所以这个英雄经常会出现打不出一点伤害的情况,自身没有什么特别高伤害的技能,而且相比起其他的热门后期,大部分老玩家如果要自己打C,首选也一定是其他版本热门的后期。

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第三,德鲁伊,这个英雄比起上两位,可以算是一个冷门角色了,他的特色关乎于他的灵魂技能,召唤小熊。德鲁伊的完全体成型速度要比其他传统英雄慢很多,而且和龙骑也有着同一个问题,如果没有可观的装备,那么将会打不出伤害,打团只能有个控制效果,虽然德鲁伊的控制效果比龙骑要好,但是前期生存力要低很多,玩德鲁伊的时候常常会觉得很无力,因为比起龙骑,起码人家还有一个AOE群清可以刷刷兵,德鲁伊还得一个一个补,着实很难受!

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最后,就是孽主了,孽主的技能设计其实令我感觉除了其战术性以外,还很适合玩成一号位,但是实际上,这个英雄天生没有什么位移,控制冷却时间长,所以想要切人难度比较高,需要一把跳刀,虽然有火雨前期刷钱比较快,但是由于抬手问题还是打不过传统后期,最最主要的还是大招在路人局中很难起到应有的效果,所以显得非常无力!那么你还觉得有什么英雄玩起来非常无力、笨重,尽管很清楚技能效果和英雄玩法也打不出效果呢?


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