06.01 儿童节特别篇:“门像是和空间固定在了一起,纹丝不动”

祝大家六一儿童节快乐!

祝福的话语说完,现在离开还来得及,接下来的内容,不喜欢恐怖片的人先离开,虽然不会有任何惊吓成分,但免得没有观看过的人去搜索观看,然后回来吐槽小编。

童年阴影,有的人说没有,有的说有,主要是看本人愿不愿意坦白分享,毕竟总有人不要脸地说天不怕地不怕。造成童年阴影的因素有很多,可能是大人从小给孩子灌输的故事,可能是自己因做了一些事情而留下阴影,可能是观看了一些不适合自己观看的影片,等等。有的人长大了也就忘记这些阴影或者说不再害怕,有的人则是一辈子都无法忘记。

儿童节特别篇:“门像是和空间固定在了一起,纹丝不动”

接下来,要说的是一部集游戏、小说、动画、漫画、电影于一身的恐怖作品《Corpse Party》(下面都以Corpse Party中的CP简称该作),还是小孩的你就被去看,如果成为童年阴影,一概不负责。

CP最早诞生形式是漫画,后来被游戏化、小说化、动画化以及电影化,小编除了漫画和小说,其余形式的作品都接触过。

入坑的原因是观看了UP主Q君进行的CP游戏实况,实在不明白当初为什么“沉迷其中不能自拔”,应该是喜欢听到Q君的尖叫声(罒ω罒),但自己也付出“代价”,偶尔会被画面和声音震一下。后来觉得实况的游戏不够过瘾,想亲身体验游戏,于是就去下载游戏玩,小编对于这种多结局游戏并没有追求所有结局打通的要求,选择的是走得最远的完美结局,其他也就观看实况视频了解。

儿童节特别篇:“门像是和空间固定在了一起,纹丝不动”

但是,所谓的完美结局并不是所有人都能幸存下来,因为根本不可能做到,能净化幸子和回到现实已经是最好了,续作影之书就告诉我们有些人注定逃不过命运的扼杀,班长步美想复活已死之人就已经注定是失败和悲剧。

当时是晚上睡前用1、2个小时玩游戏,也确实留下不少“阴影”,比如晚上睡觉做噩梦,曾被室友告知小编说梦话,一直喊着“不要、救命”之类不太清晰的话语,小编也就笑着解释可能玩游戏太投入了,做梦都成为游戏中的人物。

儿童节特别篇:“门像是和空间固定在了一起,纹丝不动”

其实游戏本身并不是十分恐怖,除了操作人物移动探索,也就看看弹出来的CG图,除了幸子的CG图比较吓人外,也就背景音乐有点渗人,加上担心出现什么奇怪东西而感到恐慌,实际也没有东西突然出现,也没有什么追逐战,说白就是自己吓自己。

不要以为看了实况就知道前面会出现什么,有时候专注游戏起来根本忘了之前看了什么实况内容。当真正了解CP讲的是什么剧情之后,就知道“门像是和空间固定在了一起,纹丝不动”成了一个梗,天神小学绝不是好个地方,幸子很惨很可怕又很可爱……

儿童节特别篇:“门像是和空间固定在了一起,纹丝不动”

儿童节特别篇:“门像是和空间固定在了一起,纹丝不动”

推出的4集OVA和电影选择的结局都是只有哲志的双手被步美和直美带回到现实,制作组和导演真会选结局,都不想让男主双飞,索性给观众一个百合结局,然后让观众玩游戏体验其他结局。

假如你没有观看过CP,而且想去观看,那就宁愿选择看游戏实况或者动画,也不要看电影,电影给人的感觉太渗人,没有二次元人物的美,人丑而且还恐怖,电影就相当于比恐怖片还恐怖的表现形式,游戏和动画里的幸子可是很卡哇伊的哦罒ω罒

儿童节特别篇:“门像是和空间固定在了一起,纹丝不动”


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