03.06 腾讯确认代理《绝地求生》,此事你怎么看?

李蕾


目前网上有资料显示,9月28日,韩媒体爆料,腾讯出资700亿韩元(约4亿700万人民币)参股韩国蓝洞公司(Bluehole),后者为时下最热门游戏《绝地求生:大逃杀》(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS)的开发商。9月30日,蓝洞董事长兼联合创始人Chang Byung-gyu在接受外媒采访时表示:“中国是世界上最大的游戏市场,我们知道需要与当地的合作伙伴合作。腾讯是全球领先的游戏公司,旗下有英雄联盟与皇室战争等优秀的游戏作品,腾讯方面已经与我们联系了相关的出版协议,并提出购买股权。腾讯可以成为我们非常重要的合作伙伴。”然而具体的合作方向Chang Byung-gyu并未透露,只确定腾讯代理《绝地求生:大逃杀》已是板上钉钉的既成事实。

众所周知,《绝地求生:大逃杀》在国内的火爆已是公认的事实,而腾讯为了拿下这款今年受到狂热追捧的游戏的国内代理权,早就开始了不停的奔走。之前传出了消息称腾讯意欲像收购《英雄联盟》开发商Riot Games和《部落冲突:皇室战争》开发商Supercell那样,全资收购Bluehole,但遭到了蓝洞CEO的拒绝。随后腾讯另辟蹊径,采取从韩国国内外多家风投机构处高价收购它们手上的蓝洞股份,实现了“曲线收购”。目前腾讯收购的股份大概占蓝洞总股份的5%,而蓝洞董事长Chang Byung-gyu目前持有该公司20.4%的股份,其他3家风投公司共持有15%的并购股份,而剩下约64%的股权由少数股东持有。

就在不久前,Wegame的官方微博发出一条微博,如图,似乎暗示着腾讯已经成功拿下了《绝地求生:大逃杀》的国内代理权,并且将会在Wegame上上架,这对于Wegame来说是至关重要的一步。


特玩游戏网


9月30日网上有消息显示,腾讯和游戏开发商蓝洞正式签署了代理授权发行协议,腾讯终于还是迈出了这一步,绝地求生尘埃落定。


绝地求生作为一款外商发行的游戏,一经入驻中国市场却出乎意料的受欢迎,对于绝地求生国服的代理权更是虎视眈眈。如今,腾讯的Wegame游戏平台正式发微博声称。已经成功拿下国服代理权,已经达成合作。腾讯拿下绝地求生代理权,论坛上的劲爆消息,恶意攻击和嘲讽层出不穷,更多的网友认为腾讯拿下代理权会毁了绝地求生。怎么说腾讯也是大公司,即便是毁掉绝地求生也要先赚上一笔吧,至少那股新鲜劲还是有的,况且目前只是代理绝地求生。

想必绝地求生刚刚进入中国市场,很多玩家都是购买98元的吃鸡账号用着游戏加速器,顶着肆无忌惮的外挂同外服玩家竞争PK着,其中不免有些辛酸。相信腾讯拿下绝地求生的代理权,最起码对于外挂的监管和打击将会好很多,避免了多人共用同一服务器的尴尬,相信网络延迟的字样不会再出现。

目前来看,吃鸡游戏的确是中国游戏市场的一块空缺,吃鸡游戏未来的发展前景相当不错。吃鸡游戏进入中国市场,本身就是大火,加之一些网络主播的直播宣传,更是人尽皆知。


腾讯拿下绝地求生代理权,已经是板上钉钉的事,最受关注的莫过于收费充值制度的设定。如果腾讯能够远离氪金,免费供玩家试完,不仅是玩家的福利更是吸引玩家最好的方式。


梧桐果果



西域海哥


虽说腾讯一直没有正面宣布代理了《绝地求生》这款游戏,但腾讯代理这件事情可以说大家都心照不宣。

腾讯和《绝地求生》这款游戏有着千丝万缕的联系,很早就有人爆料腾讯一直对这款游戏虎视眈眈,并传出收购该游戏的开发商Bluehole的消息。但之后消息改变改为腾讯投资蓝洞公司,两家公司由收购关系变为合作关系。最后Bluehole辟谣称腾讯并没有投资他们公司,进而这件事暂且告一段落。

随着近日各种消息的发布,腾讯代理《绝地求生》变得板上钉钉。首先是《韩国经济新闻》报道称,经投行人士透露,腾讯已购买了《绝地求生:大逃杀》开发商蓝洞公司价值约700亿韩元的股份,持股数约为5%

消息曝出之后两个公司都再没有发生,对此消息默认。而且Bluehole的创始人在接受采访时,针对这件事虽说没有给出正面的回答,但同时也表示:“腾讯有可能成为我们重要的合作伙伴。”从某种层面上来说Bluehole需要腾讯的支持进入中国市场,而腾讯则可以借助《绝地求生》为旗下刚刚上线没多久的 \nWeGame 平台推广和宣传,不管从哪个方面来看Bluehole和腾讯的合作都是不亏的。

最大的料是今天早上腾讯WeGame官博却放出了一个重磅炸弹,发文称“大吉大利,____吃鸡?敬请期待!”这看上去就是官宣了啊,看到这条动态,网友们纷纷表示终于等到你!也有不少网友表示恭喜。虽说之后腾讯WeGame官博却默默删掉了这条动态,但是有这个动作也表明腾讯基本上已经拿下《绝地求生》国服的代理权了。


178游戏网


这事我感到很疑惑,前一阵子因为腾讯宣布代理《绝地求生》的新闻真的是炒的热火朝天,紧随其后腾讯还宣布了《绝地求生》正版手游即将放出,这让大家摩拳擦掌这。

然而出乎我意料的是,在过了一个月以后竟然完全没有了消息,不仅如此,就连声称即将发布的手游也突然停止了宣传。

这就不禁让我疑惑,腾讯是受到了什么样的阻碍导致了他延缓了发布。pc端的绝地求生你晚发布也就算了,毕竟这关系到许多引进政策和审核原因。但手游端这次腾讯竟然到现在为止还杳无音讯。

网易的手游吃鸡到现在为止已经上线快两个月了,腾讯之前气势汹汹的进行这宣传势必和网易一决高下,此时竟然还没有发布。不得不说其中必有隐情。

其实就在前不久腾讯就和steam发生了一些不愉快的事情,腾讯希望通过第三方账号的方式在steam进行绑定,这可触及到g胖的敏感神经了,当即封停了腾讯的第三方通道,因为他知道,腾讯如果这么一绑定,势必会将大量的steam用户引导到wegame去。

因此也不知道这次腾讯还未发布国服绝地求生和这个有无关系。

不过可以看出,现在绝地求生的热度已经不如以前了,可能也是因为lpl联赛开赛了吧。不过总的来说,腾讯现在可能还在考量到底是否上线吃鸡的手游,因为按照现在这个游戏趋势,养青蛙和养男人是主流,可能这时候贸然的上线吃鸡手游不是和合适。


麦大麦


很多玩家都吐槽腾讯会毁了绝地求生这款游戏。但是这明显是有点多虑了。腾讯作为国内顶级的游戏厂商,代理游戏就算因为市场需要,或者是为了盈利会给游戏带来一些弊端。但是比起腾讯能带来的正面影响。绝对是利远远大于弊。

首先是外挂问题,这里不得不吐槽一下蓝洞公司的渣渣反外挂能力。游戏从正式发售这么长时间了,但是却依旧无法整治外挂问题,真是太窝囊了。但是腾讯接手代理之后,肯定可以在这方面做出很大的改善,毕竟大厂商。而且之前已经爆出新闻了,腾讯已经在国内协同警方抓捕了几个外挂制作团队。这是蓝洞这种小公司,国外公司根本无法做到的。

另外就是过审问题,小编感觉就绝地求生这种,末日大逃杀的游戏风格,其实能够国服过审应该挺难的,但是腾讯出面就不一样了,虽说也是历尽千辛万苦,但是终于马上就要和大家见面了。

另外腾讯的早早确定代理,其实是保护了这款游戏。要知道蓝洞作为一个小公司,在机会偶然的情况下,打造了一个火遍全球的游戏,其实很多公司在拿不到的情况下,可以用一下手段侧面毁掉这个游戏。然后自己打造一个和吃鸡差不多的游戏。如果是大厂商这样搞,其实绝地求生可能斗量了,但是腾讯宣布代理之后,其实就没有什么公司敢这样搞了。

总之小编觉得,腾讯代理国服应该会大大的改善各位的游戏环境。最后祝各位大吉大利 ,今晚吃鸡。


游久电竞


虽然很多人一看到腾讯要代理游戏都会刷一堆腾讯只要钱的梗,但是那只是腾讯过去一些项目pay to win的思路。

在腾讯买来拳头游戏之后,从英雄联盟这个项目中深深感受到了free to play的好处,才有了王者荣耀这种以“公平竞技”为口号的游戏。如今英雄联盟与王者荣耀给腾讯带来的经济收益与社会影响力都是难以估量的,所以腾讯肯定不会再pay to win一路走到黑了。

目前看来,绝地求生同样是一款具有电竞基因、或者说比较讲求公平竞技的游戏。对于腾讯来说,游戏购买+饰品的模式可能更适合这款游戏。这样可以培育出更大的游戏社区,有利于腾讯在电竞等方面获利。

另外,腾讯在TGP升级为WeGame之后,也需要售卖绝地求生、H1Z1、火箭联盟这样的优质游戏来提高平台的人气。在腾讯互娱的发布会上,腾讯官方称WeGame初期并没有KPI考核。在腾讯达到如此大规模之后,他们也愿意做一些短期不盈利,目光放向未来的项目。


eSportsGuy


在今天11月22日,中午12:30分的时候,腾讯正式对外宣布,获得《绝地求生》国服的代理权,与PUBG公司达成了战略合作。腾讯成为《绝地求生》中国的独家代理运营商。

接下来我们解读下这篇公告:

为了给予中国玩家最优秀的游戏体验,腾讯将协同PUBG公司为《PUBG》国服提供网络优化、服务器扩容、外挂打击等技术支持,营造积极、正向的游戏氛围。同时腾讯也将和PUBG公司一起与各直播平台、媒体、上网服务场所等行业各界合作伙伴打造公平、健康、可持续的生态体系。

这段话意思很明显,要打击外挂,绝地求生里面的外挂,各种吐槽文章大家都看了不少,目前蓝洞和steam外挂检测主要就三个途径 查看游戏运行是文件是否被入侵修改 对比记录异常玩家行为数据且作为参考,其他玩家举报,而腾讯目前最大的不同就是腾讯会扫描你的后台,假设你玩联盟在国服开脚本只登陆大厅都有可能封号,而steam游戏假设你开挂登陆大厅不进游戏,即使这个外挂基本用了秒封也没事,因为不进游戏它的功能没有运行,腾讯出手,应该能很好的打击这一块,服务器和网络以后肯定会很稳定了,这不用说了,腾讯游戏,不用担心这些问题。

腾讯会与国家主管部门保持密切沟通,在本次合作达成后,将与PUBG公司遵循主管部门的相关指导意见,对游戏中不符合相关规定的内容进行调整,并进一步突出游戏的团队协作和公平竞技属性,确保符合社会主义核心价值观,符合中华民族的传统文化习惯与道德规范。

这段话的意思是,要改版了,现在的吃鸡游戏,很多内容不符合社会主义核心价值观,都要改改改。还有对于未成年人的引导,这一块不能少,不能少。

按照腾讯的尿性,接下来绝地求生是不是就免费了?也许就可以告别"首付98,月供30"的艰苦岁月了,那么皮肤肯定不能少了,会员特权不能少了,也许就有超级会员专享跑车了。

皮肤也可以买买买了。

我们来看看一些网友对这次事件的评论:

隔壁蛋叔叔:看到这个消息,心里咯噔一下,那是我15美金掉进水里的声音

假行僧56262936: 好担心腾讯的竞技游戏。卖卡通角色,卖加成装备,最怕落地消音98K

Chin_syou:腾讯这个级别的公司反外挂和服务器还是很厉害的,不过要是按以前的套路,卖些乱七八糟破坏游戏平衡的,那这个游戏就死了

Asi43759958:充值10rmb获得一个复活币 充值100rmb获得防弹悍马越野车 充值500rmb获得德国虎式坦克一辆 充值1000rmb获得一架歼20战机 充值2000rmb获得核潜艇 充值10000rmb获得运输机驾驶权并送轰炸区选择权

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拾荒大魔王


腾讯代理绝地求生其实是一个必然事件,绝地求生上线以来,就在国内获得了超高的关注度,无论是各大直播平台还是各大论坛,都在热议这匹游戏圈的黑马,而就在几个月前,就有很多游戏自媒体转发了腾讯即将代理吃鸡的新闻,而腾讯甚至在官博上也暗许了此事。



早前游戏工会的一纸申明,表示不建议国内游戏厂商引进和研发此类游戏,让此事再次变得扑朔迷离,而今天,终于水落石出,那么腾讯代理好不好呢?其实乐观一点看,这是一件皆大欢喜的事情。

1:首先是,腾讯代理了这款游戏后,势必会对游戏做出很多本地化工作和游戏优化,比如游戏的汉化什么的,此外,腾讯的打击外挂的力度是大家有目共睹的,腾讯的代理势必能让吃鸡内外挂满天飞的局面得以改善。



2:游戏的延迟降低,腾讯如果引进了这款游戏,必然会在自家wegame平台上架,而且肯定会假设自己的服务器,这样一来,玩家就可以不必再花钱购买加速器,对游戏进行二次付费了。早前steam平台的游戏,大多数是没有国内假设服务器的,因此游戏体验存在很大的问题。本次腾讯的引进是一个很好的开头,以后势必会有更多3a大作进入中国市场。



3:至于腾讯会不会出各种道具影响游戏平衡,答案是肯定不会的,落地98K大家当个段子看就好,不必当真,像lol这种游戏如果推出会员制度,给予属性加成那游戏还能玩么?所以完全不必有这个顾虑。


业余的Sakura


CJ的时候问过,腾讯没签。

  能看出来腾讯很想签,但是为什么没签,我没多问,将来有机会问问。

  还有一点,CJ的时候说没签,不代表后面不会签,谈判是一个漫长的过程,而且即使签了,腾讯的测试又是一个更漫长的过程,这还没算审批那关,估计今年都没戏。

  大家还是先在Steam上玩着吧,但是网速、加速器,还有游戏本身优化还不稳定,这些都会造成这个游戏普及的瓶颈。

  这对于它的竞争对手来说,是个绝好的机会。

  在我看来,《绝地求生》这个游戏的可玩性很不错,但是门槛依然很高。

  硬件的需求高是一个问题,用枪的技巧需求高,会挡掉很多人,压枪,远距离提前量的掌握,子弹的下坠,不同枪的属性,这些对大多数人来说,挺难的。

  《绝地求生》让我想起以前的《三角洲特种部队》,地图超大,大家比眼力,弹道的落点,真是非常像的两个游戏,虽然技术上天壤之别,时代也不同。

  《三角洲特种部队》风靡一时,但最终也卡在了这个门槛高的瓶颈上,后来被地图更小,门槛更低的CS取代。

  所以,我觉得如果腾讯不代理《绝地求生》,可能会自己去研发门槛更低的类似游戏,保留玩法,但把门槛降低。

  这在CF上就曾经上演,当年CF就没有按照CS1.6去设置,而是降低了难度,缩小了高手和新手的差距,牺牲画质,适应了那个时候的网吧电脑配置,这造就了CF的普及。


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