11.11 这个原因,使它被影迷票选为《名侦探柯南》系列最好看的剧场版

真正的好,并不一定要有绚丽的特质,而是要有单纯做好一件事的决心

这个原因,使它被影迷票选为《名侦探柯南》系列最好看的剧场版

《贝克街的亡灵》是柯南剧场版中经典的致敬之作,继《世纪末的魔术师》后的又一巅峰。

无论剧情故事,人物刻画,场景设定都颇多可圈可点之处,对比之后几年的剧场版,会不由得感叹。

只有这样水准的剧场版才值得我们用一年时间来期待啊!

为什么有资格称之第一

围绕着对世袭制的抨击,故事围绕两条线索展开,分别需要战胜两个「亡灵」BOSS。

现实生活中「开膛手杰克」的亡灵汤玛斯•辛德勒和「茧」游戏控制者(泽田弘树的亡灵)诺亚方舟。

鉴于M2的连环杀人、M3的神奇解谜都已是观众熟识的桥段,珠玉在前,发想故事创意的难度不是一般的大。

但M6能打破常规,将舞台转到十九世纪的伦敦,没收柯南的高科技武器,让观众和他一起来一趟复古寻亲之旅。

相信对众多粉丝而言不仅耳目一新,而且喜闻乐见。

作为物证派推理的后代,进入游戏后的柯南有时候连推理都省了,直接靠原著知识一猜即中。

去贝克街221B搜出福尔摩斯整理的犯罪档案,在桥牌俱乐部发现作弊的莫兰。

名叫Irene Adler的歌唱家会被牵涉其中,以及最后的莱辛巴赫瀑布,最后这个是靠小兰。

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当然,记牌的猴子,莫里亚蒂的古龙水以及被广泛吐槽的福艾恋就纯属编剧的脑补了。

另外,莫兰上校打牌的俱乐部应该是Cavendish而不是Trump。

人物方面,泽田弘树和汤玛斯•辛德勒从上下两层控诉了僵化了的传统。

对社会上层而言,世袭造就,重则造就废物,那些进入游戏后高喊「救命」「并不是人家要成为爸爸的孩子」的小孩。

轻则养成儿童不健全的人格,对出身下层的认识而言,血统论又带给他们不必要的压力。

严重一些的像汤玛斯•辛德勒这样,就酿成了悲剧。

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但在柯南系列中像汤玛斯•辛德勒这样人格扭曲的人物有如过江之鲫。

所以这次作为主题的成因轻而易举地被华丽丽地忽视了,泽田弘树则由于颇具新世纪少年的代表性特质而人气爆棚。

故事和人物做得好,制作也没拖后腿。

除了还原十九世纪的伦敦场景之外,不单单是场景,就连NPC也英伦化了。

「茧」游戏的设计可谓巧夺天工,对一个游戏最好的称赞是什么呢?应该就是玩家们跃跃欲试的心情了吧。

这个原因,使它被影迷票选为《名侦探柯南》系列最好看的剧场版

随着五十个茧一个个下沉,又在最后一起上升,可以想见每一个观众的心情都经历了一番波折,这个设计是将整个游戏的胜负进程绝妙地视觉化的妙笔。

本片的小缺憾

从福尔摩斯迷的角度来说,可能「游戏中」的部分还太少了一些。

本作中关联四个案件,分别是《波西米亚丑闻》、《巴斯克维尔的猎犬》、《空屋》和《最后一案》。

但如果真的要做一个类似的游戏,单单走「案发现场、贝克街、俱乐部、白教堂、剧院、火车」这个路线对于一个游戏来说也太简单了。

原因可能一方面是限于篇幅,另一方面要照顾对福尔摩斯一无所知的观众群。

但考虑到现在动辄两三小时的影片长度,这部一百多分钟的剧场版还是很有空间的,这对众多粉丝而言是个遗憾。

当然,就主题而言,有一个更大的遗憾,相信从灰原吐槽世袭制的那一刻起,观众们就感受到了。

本片批判的重点

1是教育问题,这点日本的现状:阻碍孩子的个性发展,破坏创造力。

保守,强调服从,同时追求一板一眼的精益求精。

这本身是优点但也反过来遏制创造力,可以说是把双刃剑。

2. 家族企业:世袭制,不利于市场发展。

世袭的家族企业致使那些纨绔子弟不学无术,

同时还目中无人,高傲自大。显然,这群人是不可能成功的。

不过日本的电影敢于说出这些问题,尤其是阻碍人才独立之思想、自由之精神发展的本质!

这点我们是避而不谈的,因为我们当奴才当了太多年了。

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柯南系列剧场版的排名是,第一《贝克街的亡灵》、第二《 通往天国的倒计时》、第三《迷宫的十字路口》

而其中,《贝克街的亡灵》最被推崇,于2002年上映,曾创下33.8亿日元票房的佳绩,在当年日本国产电影票房中排行第3。

目前仍位居柯南历史剧场版票房第三位,能有如此佳绩,是因为它回归了颗难得灵感来源,福尔摩斯系列

带不熟悉福尔摩斯的观众进入推理的世界,这部电影版里面,没有炫丽的科技,只有对福尔摩斯的认知与知识

背后所要探讨的观念很令人深思,非常适合做为新进柯南迷的剧场版起手式。

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