05.29 腾讯又背锅:《绝地求生》正式起诉《堡垒之夜》抄袭

据韩国Korea Times报道,《绝地求生》的开发商PUBG公司针对Epic Games已经正式发起维权诉讼,要求法院

判定后者的《堡垒之夜》游戏存在抄袭《绝地求生》行为,要求Epic Games立即停止相关的游戏业务。

腾讯又背锅:《绝地求生》正式起诉《堡垒之夜》抄袭

韩国媒体报道

根据来自Epic Game的消息,今年一月份Epic Game与Neowiz Games达成发行合作,决定在今年第二季度在韩国进行《堡垒之夜》游戏的市场推广,这一行为会在市场层面对PUBG公司的《绝地求生》造成重创,可能是促成PUBG公司重提诉讼的主要原因

腾讯又背锅:《绝地求生》正式起诉《堡垒之夜》抄袭

一位PUBG公司的高层在上周五表示,PUBG已经正式向首尔中央地区法院提起针对版权侵权的禁令,如果这一申请通过《堡垒之夜》可能无法在韩国市场发行。“我们一月份就已经开始发起保全维权诉讼”该官员说。

当gamespot询问Epic Games一位高层关于诉讼相关问题时,他表示:“不会对进行的诉讼发表任何评论。”

蓝洞副总裁:对Epic蹭热度感到失望

《绝地求生》于去年3月发布,并登陆全球最大的在线游戏商店平台Steam,截至4月份已经在Steam上取得了超过4000万份的销量,主机版本销量也超过了400万份。

受“大逃杀”类型的普及,Epic Games旗下游戏《堡垒之夜》在核心的生存建造玩法之外加入了“大逃杀”模式,导致其全球用户迅速超过4000万并推出了移动版本,其移动版本在今年4月份创造了单月3亿元的有戏流水。《堡垒之夜》与《绝地求生》在玩法和UI上的相似也成为玩家诟病其“抄袭”的原因。

腾讯又背锅:《绝地求生》正式起诉《堡垒之夜》抄袭

PUBG母公司Bluehole的副总裁兼执行制作人Chang Han Kim 说:“我们与Epic Games在《绝地求生》的发展过程中保持着长期的合作关系,因为他们是UE4的研发者,并且我们还为使用他们的引擎支付了巨额的使用费,在听取了来自社区的反馈意见后,我们担心《堡垒之夜》极有可能抄袭了《绝地求生》的玩法。”

同时他还表示:“我们游戏的名称在不知情的情况下成为他们宣传《堡垒之夜》的工具,这让我们感到惊讶和失望。

腾讯:这锅我不想背了

此案中两个游戏公司都是腾讯的曾投资的公司,一边蓝洞公司刚刚接受了腾讯700亿韩元的投资,使腾讯得到了约5%的蓝洞股票,并间接推动了腾讯《绝地求生》的发行计划,两者合作研发了《绝地求生》手游版;另一方面腾讯早在2012年就用3.3亿美元收购了Epic Games 48.4%的股份,使之成为了腾讯集团的联营公司。并且两个公司还分别把自己的“吃鸡”游戏——《绝地求生》和《堡垒之夜》的中国地区发行交给了腾讯。

腾讯又背锅:《绝地求生》正式起诉《堡垒之夜》抄袭

圈哥认为,此案对于腾讯在国内的游戏发行业务影响不大,蓝洞公司的诉讼的目的是推迟甚至禁止《堡垒之夜》进入韩国市场,并不影响腾讯和国服。也许在腾讯游戏严重,即使《H1Z1》凉了、《无限法则》测着测着没了,只要《绝地求生》或《堡垒之夜》中能有一款“吃鸡”游戏过审,腾讯依然可以用其补完财报中的竞技游戏推广策略,这么多“备胎”中总会有一款成功。

腾讯唯一苦恼的一点就是,蓝洞公司势必竭尽全力阻止《堡垒之夜》进入韩国市场,这一维权如果受到法院的支持,那么《堡垒之夜》和腾讯代理的国服又要跟“抄袭”两个字纠缠不清了。


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