06.14 E3发布会微软两小时秀了 15 款游戏,是翻盘还是继续被嘲?

微软发布会在6月11号凌晨4点举行,发布会劲爆内容是一个接一个。这个号称“微软迄今为止最大的发布会”,给大家带来了怎样的惊喜呢?

E3发布会微软两小时秀了 15 款游戏,是翻盘还是继续被嘲?

微软E3发布会上,15款游戏首次亮相,这也是菲尔•斯宾塞之前承诺的。包括像公布的《光环:无限》、《鬼泣5》、《赛博朋克2077》中配预告、《战争机器5》等游戏,每一个单独拿出都是可以让玩家们兴奋不已的。

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微软发布会开场即投下第一枚重磅炸弹《光环:无限(Halo:Infinite)》,本作将登陆Xbox One平台以及Win10平台,由343工作室开发,使用全新的Slipspace引擎。据说将把该系列引向全新的领域。

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微软还正式公布了《鬼泣5》,这对于老玩家而言真的是有生之年的消息了,而《鬼泣5》也将会在2019年春发售。《鬼泣5》的官方网站也已经正式上线,网站还支持繁体中文。

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作为本次发布会压轴登场的竟然是《赛博朋克2077》,首部游戏引擎预告片可谓劲爆十足,而且中文预告还是全程中文配音!真是贴心呢。

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发布会前,不少玩家曾对这场发布会的质量将信将疑,因为考虑到“天蝎元年”不温不火,独占游戏《盗贼之海》和《腐烂国度2》口碑一般,《除暴战警3》一再推迟(明年2月将正面碰撞《往日不再》和《圣歌》),让不少人观望此次E3发布会微软是翻盘还是继续被嘲。

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不过可以确定的是,本次发布会算得上微软近年来最佳的一场,因为他们终于让游戏成为了主角,而不是高价主机、4K和订阅服务。

整场下来,和去年一样,“全球首演”(World Premiere)最为高频,与之形成鲜明对比的是稀少的“独占”(Exclusive)。

所以,尽管一口气公布了15款新作,但因为多是全平台游戏,考虑到对比悬殊的装机量,这很大程度上其实是给别人做嫁衣。但好歹是首次亮相,所以也给玩家留下了好印象,尤其是《战争机器5》的官宣,让人情绪亢奋。

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微软从硬件回归了游戏,虽然在独占领域还依赖着老IP,但已经表现出了要认真做游戏的决心。

在斯宾塞最后的总结陈词里可以知道,开发了Xbox One X的团队正在潜心研究新款Xbox主机,“我们将再次带来标志性的主机体验”。他还提到了公司在AI、云技术和收购工作室方面的进展。

在这么早的阶段就开始为下一代主机画饼确实有点罕见,不过对于微软的粉丝来说,这又何尝不是一种新的打鸡血方式呢。


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