11.27 RTX On!全球領先應用程序陸續推出支持NVIDIA RTX的新版本

RTX On!全球領先應用程序陸續推出支持NVIDIA RTX的新版本

V-Ray、Blender、Adobe Premiere Pro、Adobe Dimension、Substance Alchemist、Foundry Modo及其他創意應用程序推出支持NVIDIA RTX新版本,助力千萬藝術家和設計師揮灑無限創意。

不論是動畫師利用3D角色創建複雜場景,還是建築師使用精確的反射效果渲染設計圖,實時光線追蹤和AI技術都在改變著各行各業。

現在,越來越多的領先應用程序開始陸續推出支持NVIDIA RTX技術的新版本,讓藝術家們進一步探

索他們的創意。

目前,Chaos Group的V-Ray和Blender的Cycles也開始支持NVIDIA RTX技術。V-Ray是一款軟件渲染器,供3D動畫、視覺特效、建築、汽車和產品設計等行業的專業人士使用。Cycles是一款開源產品渲染器,藉助NVIDIA OptiX,該產品能供提供一系列豐富的功能,以增強3D動畫效果,如次表面散射和動態模糊。

Chaos Group產品管理副總裁Phillip Miller表示:“提高藝術家的生產力始終是我們的首要任務,因此我們立刻採用了光線追蹤硬件的最新突破性進展。通過在V-Ray GPU中支持NVIDIA RTX,我們讓客戶的GPU生產渲染速度得到了令人振奮的新提升。

NVIDIA Quadro RTX和GeForce RTX GPU賦力該技術的發展,此前Dell、HP、聯想和其他OEM已在帶有RTX Studio標識的產品系列中支持這一技術。這些產品旨在滿足創作者對性能和可靠性的要求,其中包含精心選擇的硬件和軟件以及最新的NVIDIA Studio驅動。

藉助NVIDIA RTX,V-Ray能夠為用戶提供交互式渲染以及大幅度提升的出色性能。與相同RTX硬件上運行的普通GPU加速相比,新升級能夠將GPU的渲染速度平均提高40%。啟用RTX的V-Ray讓藝術家們能夠藉助逼真的細節,以前所未有的速度輕鬆渲染複雜的大型場景。

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圖像由Chaos Group提供。

Blender在最新版本的Cycles渲染器中內置了RTX支持,可為用戶提供實時渲染,幫助他們創建高質量圖像,其性能和CPU相比提升了4倍。

Blender首席架構師Brecht Van Lommel表示:“我們一直希望能夠縮短Blender Cycles的渲染時間,這樣藝術家可以進行更快地迭代。藉助NVIDIA RTX,光線追蹤操作現可通過GPU進行硬件加速,這也讓現在的Cycles成為了迄今為止最快的一個版本。”

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圖像由Blender提供。

除此之外,下方這些應用程序也於最近發佈了新功能,其中包含RTX賦力的光線追蹤和AI:

Adobe Premiere Pro

在近期發佈的Adobe視頻編輯工具Premiere Pro最新版本中,新增了全新的被稱為Auto Reframe的GPU加速AI特性。藉助Adobe Sensei AI,Auto Reframe讓用戶能夠調整視頻的縱橫比,同時還能將重要內容保留在畫面內。藉助NVIDIA RTX,Auto Reframe的處理速度比只使用CPU快了400%。

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Auto Reframe使用AI智能截選視頻中的核心畫面。

Substance Alchemist

Substance Alchemist是材料愛好者的工具箱,讓藝術家可以通過組合調整現有資源、或者從照片和高分辨率掃描件中構建新材料來收集材料。NVIDIA RTX GPU使材料創建者能夠利用去光功能(該功能使用AI去除照明和陰影)獲得逼真的3D材料。

Adobe Dimension

3D設計和佈局軟件Adobe Dimension最近進行了升級,它集成了GPU渲染(測試版),該技術利用RTX的專用光線追蹤處理器來加速3D渲染。藉助交互式光線追蹤,專業人士可以藉助逼真的照明、反射和陰影打造高端視覺效果。

Luxion KeyShot

營銷和設計專業人員正在使KeyShot軟件進行3D渲染、動畫製作和交互式視覺效果的打造。11月5日發佈的KeyShot 9集成了NVIDIA OptiX光線追蹤引擎,提供RTX加速的光線追蹤和AI去噪,讓設計師能夠快速、優質、準確地利用3D數據創建逼真的圖像。

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圖像由Luxion提供。

Enscape 3D

Enscape渲染引擎為建築設計和建模提供實時可視化。Enscape是為建築師提供支持NVIDIA RTX的首批渲染引擎之一,它加快了光線追蹤計算,可打造出令人驚歎的照明和反射效果,並加快了更為複雜的幾何圖形和環境的渲染過程。

SOLIDWORKS Visualize

藉助SOLIDWORKS Visualize,專業人員可以將3D CAD數據轉換為逼真圖像。SOLIDWORKS Visualize 2020 SP0和2019 SP5是首批可以讓用戶充分體驗NVIDIA RTX的公開版本,它提供的加速渲染性能和AI降噪比以前的版本快50%。

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圖像由OMAX提供。

Foundry MODO

MODO是一款創意3D建模、紋理和渲染工具,藝術家們用它來擴展遊戲和產品設計等創新思路。Foundry的最新版本MODO 13.2引入了新的mPath路徑追蹤渲染器,支持NVIDIA RTX光線追蹤,為藝術家、設計師和工程師提供加速渲染、降噪和實時反饋。

Epic Games Unreal Engine

來自Epic的行業領先遊戲引擎Unreal Engine支持RTX光線追蹤,讓藝術家可以通過環境光遮蔽、反射、陰影、全局照明等功能,創建具有微妙燈光效果的逼真渲染和沉浸式AR/VR體驗。最新版本Unreal Engine 4.24將於12月發佈,敬請期待。

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