03.06 绘制热带小屋


AI教程/绘制热带小屋


1. 创建新文档
让我们通过创建一个新文档开始我们的项目。只需转到 文件>新建( Ctrl N)按如下所示设置文档:

  • 画板数量: 1
  • 宽: 800
  • 高度: 600
  • 单位: 像素

在“ 高级”标签中:

  • 色彩模式: RGB
  • 栅格效果: 屏幕
  • 预览模式: 默认
  • 将新对象与像素网格对齐:取消选中
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2. 创建平房基本部分步骤1让我们首先创建一面侧壁,在该侧壁上放置舒适的平房的不同部分。选择矩形工具(M),然后创建 410 x 155 px矩形,并将填充颜色设置为#efb84a。创建另一个130 x 155像素 的#614727颜色矩形 。

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步骤2按住 Shift键,在选择工具(V)的帮助下选择此棕色矩形和黄色矩形。再次单击黄墙(这次您无需按住Shift!)。黄色轮廓周围会出现一个蓝色轮廓,并且会 在“ 控制” 面板和“ 对齐”面板中自动选择“ 与关键对象对齐” 选项。在“ 对齐” 面板(“ 窗口”>“对齐”)或“ 控制” 面板中,单击“ 水平对齐左” 按钮,然后单击 “ 垂直对齐中心” 按钮。

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步骤3使用选择工具(V) 选择棕色矩形, 然后按Enter 打开“ 移动” 选项窗口。将“ 水平位置” 值设置 为 22像素 ,将“ 垂直位置” 值设置为 0像素。然后单击“ 输入” 按钮,将形状向右移动。

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步骤4现在,我们将在细的垂直条纹的帮助下模仿墙的木质纹理。制作 2.5 x 155像素的#d98c2f颜色形状,将其左边缘附加到棕色矩形的右边缘。然后按Enter调出“ 移动”窗口,将“ 水平”值设置为10像素,将“ 垂直”值设置为0像素,将条带向右移动。创建一个类似的细矩形,将其右边缘附加到大黄色形状的右边缘。打开“ 移动选项”窗口,将“ 水平”值设置为-10像素,将“ 垂直”值设置为0像素,将条纹向左移动。

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步骤5在“混合混合”命令的帮助下,通过将条纹转换为木质纹理,开始为插图添加一些深度。只需在按住Shift键的同时 使用选择工具(V)选择两条线即可。选择“ 对象”>“混合”>“制作”。
默认情况下,illustrator创建平滑的颜色过渡。我们将通过选择“ 对象”>“混合”>“混合选项”或双击“ 混合”工具来修复它 。将“ 间距” 选项更改 为“ 指定步骤”,将值设置为20。

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步骤6让我们继续通过在门口内创建两个木椅来添加细节。使用矩形工具(M)制作一个47 x 5 px的#966a3a彩色矩形。使用选择工具(V)选择形状,然后按 Enter 打开“ 移动 选项”窗口。将“ 水平位置” 值设置 为 0像素 ,将“ 垂直位置” 值设置为 16像素,然后单击“ 复制”按钮。

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步骤7建立一个深褐色的4.5 x 65像素垂直矩形#7a5835。选择此形状以及我们在上一步中创建的上部水平矩形,同时按住 Shift。再次单击垂直对象(这次无需按住Shift!)。垂直窗体周围会出现一个蓝色轮廓,并且会 在“ 控制” 面板和“ 对齐”面板中自动选择“ 与关键对象对齐” 。在“ 对齐” 面板(“ 窗口”>“对齐”)或“ 控制” 面板中,单击“ 水平对齐左” 按钮,然后单击 “ 垂直对齐顶部” 按钮。制作最后一个47 x 8像素的#966a3a彩色矩形。将其从较低的水平形状向下放置约12像素,使其与整个结构的中间对齐。将 所有形状分组 (按Ctrl G)。

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步骤8将我们的椅子拖到门口,使其更靠近左侧,并将其底部边缘连接到门口矩形的底部。选择我们的椅子,然后选择“ 反射”工具(O),并按住 Alt键,单击背景矩形的中间。在“ 反射”选项窗口中,将“ 轴”设置 为“ 垂直”,然后按“ 复制”,将椅子反射到门口的右侧。

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步骤9现在,我们将创建栅栏,并将其放置在门口之前。首先建立一个130 x 3 px的#d4d1彩色矩形。打开“ 移动”窗口并复制矩形,将“ 水平位置”值设置为0 px,将“ 垂直”值设置为40 px。建立另一个3.5 x 55像素的 垂直形状,并用#c4c2c0颜色填充。将其放置在靠近水平矩形左侧的位置,与顶部水平对象的底部边缘对齐。选择该图,然后转到“ 对象”>“排列”>“发送回”。在我们的栅栏的右侧制作一个类似的垂直矩形。

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步骤10添加四个3.5 x 1.5 px带有#a6a6a6颜色的阴影矩形,将其放置在垂直条纹上方和水平图形下方。组合(Ctrl G)所有零件,并将围栏放在门口,与中间和底部边缘对齐。

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步骤11由于我们对门口的细节还不太了解,所以开始制作一个吊灯,方法是制作一个 37 x 35 px的矩形,并用#bdae89颜色填充它。添加一个较小的18 x 35 px的#d1c197颜色矩形,并将其与第一个矩形的中间对齐。通过 为绳索添加2.5 x 12 px的#7a5835彩色细矩形来完成构造,将其底部边缘放置在较大矩形的顶部。分组(Ctrl G)并将灯光放置在门口内,在顶部的正下方,将其与门的中间对齐。

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步骤12基本部分到此结束。让我们添加窗口。在第一个矩形旁边建立一个140 x 88 px的矩形和一个较小的64 x 54 px的图形,用#e8dfc3颜色填充形状。选择矩形,同时按住 Shift。单击大对象(这次不按住Shift!)。在“ 对齐” 面板(“ 窗口”>“对齐”)或“ 控制” 面板中,单击“ 水平对齐” 按钮,然后单击 “ 垂直对齐顶部” 按钮。然后选择较小的形状,然后按Enter键以打开“ 移动”选项窗口。将“ 水平位置”设置为-160像素,将“ 垂直位置”设置为0 px。

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步骤13按住Shift键的同时 ,使用选择工具(V)选择窗口 ,然后转到“ 对象”>“路径”>“偏移路径”。 在 偏移 值字段中输入4 px。将 轮廓的填充设置 为。#d1c197将(Ctrl G)形状分组,然后将窗户放在墙上,向底部黄色表单的顶部和右侧留出大约5 px的间距。

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3. 创建平房的底部步骤1首先建立一个400 x 26像素的#7a5835彩色矩形。然后,我们将需要两个矩形来构成一个承重桩。创建一个40 x 40像素的正方形#d4d1cf颜色和另一个18 x 57 px的垂直图,并用#c4c2c0颜色填充。将垂直形状放在底部正方形轮廓的下方,使其与中间对齐,并将两个对象组合在一起(按Ctrl G键)。将桩对准棕色大形状的顶部和左侧。选择我们的桩,然后选择“ 反射”工具(O)。按住 Alt 键,单击大矩形的中间。在“ 反射” 选项窗口中,将“ 轴”设置 为“ 垂直” ,然后按“ 复制”,将桩反射到棕色形状的右侧。

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步骤2建立一个 420 x130 px的形状,并用#966a3a颜色填充它。使用“ 对齐”面板,将对象与在上一步中创建的深棕色矩形的左侧和顶部对齐。

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步骤3现在我们要形成一个木梯。从75 x 13像素的矩形开始制作 ,我们将使用进行着色#b38f6a。这将是阶梯的第一步。添加的两个薄的垂直形状6×97像素大小为#966a3a颜色的步骤的各外侧面,将它们对准在水平形式的顶部边缘。再添加两个水平的75 x 6 px#7a5835颜色矩形。将其中一个放置在距上方台阶约10 px处,并与其中间对齐。将第二个矩形从侧面垂直形状的底部边缘向上移 10 px。

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步骤4按住 Shift 键,然后使用选择工具(V)选择两个较细的水平台阶 。转到 对象>混合>制作。Illustrator可以创建平滑的颜色过渡。通过选择“ 对象”>“混合”>“混合选项” 或双击“ 混合”工具对其进行修复 。将“ 间距” 选项更改 为“ 指定步骤”, 将值设置为3。将所有梯形图对象组合在一起(Ctrl G),并将其放置在整个底部左侧的外侧,使其与顶部形状对齐。然后选择所有底部房屋部分,将它们分组并将它们放置在平房基本部分的下方,并与右侧对齐。

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4. 创建平房的屋顶步骤1让我们从创建一个500 x 185 px矩形(#966a3a)开始,然后在添加锚点工具(+)的帮助下,在其顶部边缘的中心添加一个锚点,以此开始简单的工作 。接下来,使用“ 删除锚点工具”(-)单击左锚和右锚(图片中的红色圆圈)。

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步骤2使用直接选择工具(A),选择对象的角或仅单击三角形内部。您可以看到角落 内显示的“ 实时角落” 小部件。将圆圈指示器拉到形状的中心,将角半径设置为约12像素。为中央车顶架添加一个9mm x 26 px的细小 矩形矩形#7a5835,我们将其对准三角形的中间,将其底部隐藏在大形状顶部的后面。

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步骤3选择带有屋顶选择工具(V) ,并复制它与控制/命令-C 。然后在三角形的前面粘贴两个副本,按 两次Ctrl 。将最上面的选定图形上移 20像素。按住Shift,单击第二个屋顶副本,将其添加到选择中。然后,使用“ 探路者” 面板的“ 减号前” 选项 并用颜色填充所得的形状,从而获得较轻的车顶部分。#b38f6a

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步骤4现在,我们将通过添加较小的圆角矩形来模仿屋顶的稻草状纹理。创建两个5 x 27 px的形状,其中一个填充#7a5835颜色,第二个填充#b38f6a颜色。使矩形的角变圆,拉动“ 实时角”标记。复制矩形并将副本散布在屋顶形状上,使屋顶纹理化。这次制作副本的更好方法是选择形状,然后按住Alt并拖动选择(而不是边界框上的手柄)。您需要为每个矩形重复几次操作,直到对结果满意为止。对所有屋顶部分进行分组(Ctrl G),并将屋顶部分放置在先前创建的房屋部分的顶部,使其与黄色墙的中间对齐。

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5. 在平房中添加阴影和高光步骤1使用直接选择工具(A)选择屋顶三角形 ,然后单击鼠标右键,然后 从下拉菜单中选择“ 隔离所选路径 ”。隔离的对象以全色显示,而图稿的其余部分则变暗。选择三角形并使用Ctrl C 复制它。单击Ctrl F两次以在三角形顶部获得两个副本。将顶部的屋顶副本 向左移动 10像素,将第二个副本添加到选择中,然后使用“ 探路者”面板的“ 减负”选项,获得高光形状。用颜色填充生成的形状 。#a87741按 Esc 退出隔离模式,或使用选择工具(V)在隔离组的外部双击。

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步骤2选择房屋的中间部分并进入隔离模式。取矩形工具(M)并形成两个#966a3a彩色的矩形,将它们放在透明屋顶形状的下方。由于这些将充当阴影,因此将其“ 混合模式”更改为“ 正片叠底”,同时在“ 透明度”面板中将“ 不透明度”级别降低到70%。使用相同的方法,向灯笼线添加阴影,然后退出隔离模式。

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步骤3隔离平房的底部。 为阴影创建水平的420 x 5 px窄水平#7a5835色条,并将其与上部棕色矩形的底部轮廓对齐,将其“ 混合模式”更改为“ 相乘”,并将“ 不透明度”降低到40%。

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步骤4使用选择工具(V)选择轴承桩组,然后单击鼠标右键,再次选择“ 隔离选定的组”。我们将进入隔离模式内部的隔离模式。建立一个 40 x 16 px的矩形,该矩形将填充#a6a6a6颜色并与上部形状的中间和顶部对齐。在透明度 面板 中将不透明度降低 到 70%时 ,将其混合模式更改 为 正片叠底。创建相同颜色的 18 x 20 px形状,使其与下部桩形的顶部和中心对齐。使用直接选择工具(A)将矩形的左下角向上移动 16像素,形成阴影。退出隔离模式,并对右平房桩重复相同的步骤。选择所有房屋部分并将它们组合在一起。我们的平房已经准备好了!但是我们仍然需要做一些工作来完成插图。

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6. 创造海洋步骤1形成任何颜色的600 x 55 px矩形,并添加一条600 px宽的黑线(不填充),将其放置在矩形的顶部下方,与顶部轮廓之间留出约10 px的间隙。选择该行,然后转到“ 效果”>“扭曲和变形”>“之字形”。将大小值设置为9像素,绝对。并将每个线段的Ridges设置为9。选择“ 平滑点”,然后单击“ 确定”。转到“ 对象”>“扩展外观”以应用效果,然后将线上下颠倒旋转。使该行的副本降低几个像素,然后再创建一个副本,距离第一个副本约20 px。

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步骤2选择矩形和线条,并使用鸿沟的备选方案探路者面板,将我们的矩形分为四个部分。拆下顶部。用上一个剩余图形#f2eeeb上色,将第二个形状的颜色更改为#ffcf75,并用#ffb259颜色填充最后一个图形 ,使波浪形海面。

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步骤3添加简单的鱼,使海平面更详细。然后将所有零件组合在一起,并将它们放置在平房下方,与底部桩和梯子重叠。将平房和大海分组(按Ctrl G)。

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7. 创造热带背景步骤1让我们开始通过制作一棵棕榈树来创建背景元素。建立两个不同的椭圆,将较大的椭圆放在较小的椭圆上,然后选择它们。使用Shape Builder工具(Shift -M),将鼠标悬停在交叉圆圈的顶部,直到看到灰色选择。单击形状,将其转换为单独的图形。删除其余两个部分。用#e6783d颜色填充其余部分,并为行李箱创建相同颜色的垂直矩形。复制并旋转棕榈叶以形成棕榈冠。选择所有件并将它们合并成一个对象,用团结的的选项探路者面板。

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步骤2建立一个600 x 70像素的矩形,使用为其着#e6783d,并使两个上角变为圆形。使用椭圆工具,#db6f37在矩形下方创建一个具有填充颜色的圆。按Alt-Shift并将圆圈向右拖动,进行复制。多次按Ctrl D创建更多相似的形状,填充顶部矩形的大部分宽度。在左侧和右侧添加较小的圆圈,使它们向下降低一点。选择所有的圆和团结在其中 探路者,隐藏的横长方形,并对准其背后中间产生的形状。将矩形和波浪形状组合在一起。

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步骤3将地面小组放在平房后面,使其与水位中间对齐。通过将我们的手掌放在背面,复制它,并改变副本的大小以形成均衡的构图,在背景上形成一个棕榈树林。#f2e9cb使用椭圆工具(L)添加一个闪亮的月亮,将其隐藏在手掌后面,并创建一个正方形背景,我们将使用进行着色#fa8441。

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步骤4要填充空白空间并增加景观深度,请使用钢笔工具(P)或矩形工具(M)在月球后面创建一个类似云的形状,使生成的图形的角变圆。添加飞行海鸥的简单轮廓,将其放置在月球上方。

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至此就完成啦!

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