03.07 人机是否是刺激战场的一大败笔?

用户69331504


一大败笔谈不上,但刺激战场里的人机的确是一个让人爱恨交织的存在,多数人都得到了人机的好处,但也吃了人机的亏。


人机给我们带来的好处自不必多说,在跳伞后如果没有武器的话,出现一个人机,那么就意味着你有枪了。而且人机身上的物资总是挺肥的,药包,止疼药也是应有尽有,解了许多人的燃眉之急。

当然,人机也并非十全十美的,人机的出现有时候也会让玩家苦恼不已,例如,当自己想要藏起来阴人时,突然刷出一个人机哒哒哒的打你,不打自己血一点一点掉,打的话又会暴露自己。又比如“人机钓鱼”,别人模拟人机枪声,使你放松警惕跑向了敌人等等。

而且最恶心的莫过于被人机补了的情况了,刚枪后成了丝血,结果刷出个人机被击杀,可以说非常郁闷也是无奈。

刺激战场里的人机可以说让人又爱又恨,大败笔可能算不上,但如果将人机数量能控制在一定程度上是最好的。既保证了战场的刺激,也少了人机的干扰。


大麦游戏


大家好,我是滋润大地万物的解说随风。
人机其实是《刺激战场》的神来之笔!没有人机这个游戏早凉了!
为什么?因为人机提升了玩家的游戏体验,别忘了,《刺激战场》是一款手游,游戏体验是最重要的!
  1. 人机能迅速凑齐100人,减少玩家等待时间
《绝地求生》端游动不动就要等好几分钟,因为要组100个真人玩家。而对于手机玩家来说,手游的优点就是随时随地想玩就玩,《刺激战场》本身就是空闲时间打打娱乐一下的,如果要等3分钟,那大家肯定会不耐烦,多几次这样等,大部分人都会选择卸载不玩的。
  1. 人机能提升吃鸡几率,留住更多玩家
手机吃鸡玩家大部分都不是游戏老玩家,经验不足,手机操作也不方便,所以要降低难度。一盘游戏中加入几十个人机就意味着和真人竞争变小了,不会一上手就落地成盒,稍微跑跑毒就能进决赛圈。大部分玩家的前几盘几乎会全部吃鸡,很多人玩这款游戏都不是为了上分,只是为了吃鸡,毕竟可以在朋友圈晒一把自己的光辉战绩,刚玩就能吃鸡,这么开心当然想接着玩下去!我的很多朋友都是因为第一盘杀了若干个人机后吃鸡,从此才入坑《刺激战场》的!试想如果第一盘就被打得不要不要的,《刺激战场》的玩家就没法像现在这么多了吧!

随风视频


大家都知道刺激战场是完完全全复制的蓝洞的绝地求生,枪械和地图都是一模一样的,但刺激战场刚出来的时候却有很多的人机,也受到很多网友的吐槽,说刺激战场全都是人机。

刺激战场每局都会有很多的人机,这些人机都是一有枪声,就会一下子蹦出来,想必有很多玩家都被人机坑过,正和敌人交战残血时突然会被从后面蹦出来的人机给打死,还有你在角落埋伏时也会被人机打扰,暴露了自己的位置,确实是很烦人的。

那光子为什么还有添加人机呢,主要还是为了照顾新手玩家,大家都知道刚注册游戏玩的第一把除了队友外基本都是人机,黄金局差不多有40%左右,铂金局30%随着段位的提升人机也会越来越少。

刺激战场添加人机还有一个原因,就是送物资,刺激战场的物资都是随机刷的,分配的不均匀,而物资较多的几个刷新点玩家也很多,有的玩家又不敢跳人多的地方,就只好跳偏远的地方选择打野了,但在野区你搜寻半天可能也只可能找不到什么物资,这时光子就会派出人机来给你送物资,所以人机有人机存在的意义,人机也算不上是刺激战场的一大败笔。

最后有多少小伙伴被人机打死过呢?





别离MVP


一大败笔谈不上,但刺激战场里的人机的确是一个让人爱恨交织的存在,多数人都得到了人机的好处,但也吃了人机的亏。

人机给我们带来的好处自不必多说,在跳伞后如果没有武器的话,出现一个人机,那么就意味着你有枪了。而且人机身上的物资总是挺肥的,药包,止疼药也是应有尽有,解了许多人的燃眉之急。

当然,人机也并非十全十美的,人机的出现有时候也会让玩家苦恼不已,例如,当自己想要藏起来阴人时,突然刷出一个人机哒哒哒的打你,不打自己血一点一点掉,打的话又会暴露自己。又比如“人机钓鱼”,别人模拟人机枪声,使你放松警惕跑向了敌人等等。

而且最恶心的莫过于被人机补了的情况了,刚枪后成了丝血,结果刷出个人机被击杀,可以说非常郁闷也是无奈。

刺激战场里的人机可以说让人又爱又恨,大败笔可能算不上,但如果将人机数量能控制在一定程度上是最好的。既保证了战场的刺激,也少了人机的干扰。




游戏人超超


说的刺激战场的人机,简直非常的呆萌,首先不说他们的枪法,他们送物资的精神还是值得让人欣慰的,每次拿起了手中的枪,都不忍心击杀他们,脑中不时会思考一下,最后还是对他们开了枪,这一枪竟打出了生离死别的悲伤之情。

跟随笔者一起来看看刺激战场中的人机玩家,是丰富了游戏,还是一大败笔!

人机,是为了游戏更好的体验


作为刺激战场的特色,人机的存在,能够增加游戏可玩性,让游戏变的更加简单。

游戏中的真实玩家过多会增加游戏难度,技术操作方面不太好的玩家几乎没有了游戏体验,从而也会导致游戏节奏变快,每个人都想拥有更好的体验,而不是把时间花在坐飞机上,人机的设定也是为了关心玩家。

人机,能带来吃鸡以外的乐趣


玩游戏当然并不是只为了“大吉大利,今晚吃鸡”!而是让自己能够得到更多乐趣。

游戏中观察情况是每个玩家的基本操作,确定没有敌人的时候会非常轻松,往往这时就会出现有趣的一幕,之前确定没有人的地方,莫名其妙出现一个敌人,会非常惊慌失措,没错这就是可爱的人机,和玩家玩“躲猫猫”,还是凭空出现的那种,真是吓坏了不少玩家。

人机,才是真正的高手


成为高手是每一个玩家都想做到的事情,而呆萌人机就是每个玩家羡慕的高手。

很多玩家使用狙击枪时,经常会遇到一些非常能躲子弹的玩家,你用狙击枪瞄准他时;他会灵性的动一下身体轻松躲过了子弹,再次瞄准他时刚要开枪又动了一下,子弹再次打空!再次瞄准提前预判走位,预判完毕开枪发现目标竟然停止移动,这就非常让人气愤!没错这就是游戏中的“人机玩家”,能够得知玩家思维并且学会了“百分百躲子弹”的神奇操作!

人机,我可是人体描边大师


可爱的人机练就了一身精彩操作,只为等待一个能够秒杀真实玩家的机会。

就如笔者之前所说,人机非常“呆萌”!碰到真实玩家丝毫不会退缩,拿起手中的武器对着真实玩家就是一阵“突突突”!但由于系统设定,子弹打不到玩家身上,也不会使玩家装备耐久值下降。玩家心中非常纠结到底要不要击杀这人机,脑中会停顿一会思考。这可怜的人机丰富游戏还要被无情击杀,“人体描边大师”的称号非他莫属!

综上说述,人机并不是游戏的一大败笔!而是为了玩家的游戏体验和乐趣,才加入了人机,人机维持了整个游戏的平衡,并不会对真实玩家有任何干扰。

以上就是本次回答的内容了。对于“人机是否是一大败笔”,有什么看法,欢迎留言讨论~


白夜游戏菌


刺激战场人机设置绝对不是败笔,真要找出败笔也只是部分玩家,追求卓越,越战越勇的人认为是败笔,他们对人机ai没有任何兴趣可言。对于游戏公司是成功中的成功。

一个游戏出世,最终是要盈利的。最基本的是游戏人员基数。射擊遊戲發展這麼多年,人员基本稳定。新玩家小白想进入一款老游戏根本不可能。毫无游戏体验。老玩家可以比抗日奇侠还玄幻的击杀新玩家。所以,像穿越火线这样的游戏只能越来越没落,因为没有任何新人入住。

刺激战场玩的是差异化,绝地求生大逃杀。这种模式首先是新奇的,注定能吸引很多射击游戏爱好者。再加上人机的设定,让射击小白也体验到击杀的乐趣,他们自然能继续玩下去。一个小白跳伞先去偏远的地方,远离战火,打死两个人机。然后开车去安全去,两轮缩圈就混入前30名了。再猥琐一下,伏个地,在缩一两圈就十几名了。运气好了伏地搞死一个,很容易前十。然后被无情射杀,游戏结束。 这样的人机设定给小学生一个错误的暗示:少年,你很牛逼,把把前十。这样小学生才有兴趣继续玩下去。

我之前都是电脑游戏,手机游戏和电脑操作完全不一样。我手机游戏水平垃圾的很,第一次玩刺激战场跳偏远地区,突然有人用枪打我。我没有枪害怕的要命,就想跑,我发现我的血条怎么掉血这么少?于是调转方向把敌人掏死了,我意识到这是电脑人,我感觉自己受到了侮辱。


请认清自己的定位


刺激战场目前也是比较火爆的一款手游,新老玩家都会发现在游戏中有很多人机,有时候一局游戏开始第二个圈都没刷,就只剩下不到30个人,特别是在凌晨以后人机更多,那么为什么官方要加入大量的人机进去游戏呢?我认为有以下几点的原因。

  1. 为了降低游戏难度,给新手更好的游戏体验。试想一下,当你刚开始玩这个游戏的时候必定技术不是很好的,一进去就被打死还没有尝到游戏的乐趣,久而久之就不想玩了。
  2. 人机可以让新玩家练习枪法,和游戏的意识增强游戏的熟练程度。
  3. 在上线玩家少的情况下,可以加快匹配等待时间,如果一局游戏匹配都要和几分钟你还有兴趣玩吗?特别是后半夜人少的情况下。

所以说游戏中有人机并不是BUG而是官方故意添加的,我觉得人机的加入还是挺好的。大家觉得呢?





那片月与海


大家好,我是诺斯!

手游《刺激战场》刚发布时,很多玩家都吐槽刺激战场全是人机。低端局人机之多,一局游戏可能只有2-3真实玩家队伍,其余的全是人机。特别是新手的第一把,或者是回归后的第一把(单排),基本上除你一人全人机。

我们来讨论“人机是否是《刺激战场》中的败笔”这个问题。

1、PC玩家和手游玩家群体的差异

这一点,我们先从设备差异说起。手游操作的确不宜过于复杂,因为大部分手游的交互动作,只能依靠两个拇指和食指来完成,它就像一个被压平的手柄,但是手机的精度却远远不够,误操作可以说非常容易发生。特别是像FPS游戏这种需要高精度操作的游戏,手机操作的确有时候很别扭。从玩家群体上,PC玩家有着较为固定的玩家群体。而手游呢?现在几乎人人都玩,男女老少都有。在《刺激战场》中加入人机,无疑是降低了游戏的门槛,让很多没有FPS游戏经验的玩家群体也能在低端局找到快乐。

2、加入人机让游戏更加“平衡”,不同层次玩家都有不错的游戏体验。

我们假设《刺激战场》的玩家分为三类:大神,大佬,普通玩家。除了吃到鸡之外,大神击杀了大佬获得了游戏体验;大佬击杀了普通玩家获得了游戏体验;普通玩家击杀了……如果普通玩家之下没有了人机,那么普通玩家得不到游戏体验“又不能吃鸡,又打不死人”,自然就会不断的流逝。就是这种“平衡”让每个玩家层次都能有不错的游戏体验。

3、手游的匹配机制不能与PC端一样

游玩家更多的在乎游戏的娱乐性。匹配的速度过慢的确很影响游戏体验,加入人机就能完美的解决这个问题。当然高端局的人机还是蛮少的,打到王牌之后才是真正的开始。

所以问题的答案当然是“否”!不仅如此,人机很大程度保护了《刺激战场》的玩家流失。

我是诺斯,关注我,更多精彩答案在等你!


诺斯看综艺


你好,这个肯定不是的。人机的问题,不是只有刺激战场,很多游戏都会设置人机的。设置人机是从多方面考量的,具体有以下几个方面:

一、新玩家上手快,同时提升玩家的成就感

任何一款游戏,太难只会导致玩家体验变差。放点人机在游戏中,可以提升玩家玩游戏时的成就感,这样才可以长久的留住玩家。

二、加快游戏匹配

刺激战场每次开局需要100人,为了加快匹配的速度,可以放点人机进去凑人数,这样开局就会快一些。

三、送物资

对于喜欢打野的玩家来说,机器人就是一个送快递的。打野的房子比较分散,物资有限,打几个人机之后一般都会得到补给。所以,人机也是为了给打野的玩家送物资而已。

四、段位越高,人机越少

人机主要是针对新手局或者段位低的局而设置的,等你的段位不断上升,遇到的人机就会越来越少。而这个时候,你也对操作熟练的差不多了,也就不需要人机的存在了,所以人机还是会没有的。

综上所述,人机不是刺激战场的一大败笔,而是所有同类游戏为了增进玩家体验而设置的而已。

希望我的回答可以帮到你,谢谢!


猴大游戏解说


关于人机这个,也不算大BUG,可以说有利有弊,其实玩家心里都清楚,哪些是人机,哪些是真人玩家!个人觉得人机这个机制还是蛮合理的!青铜号,匹配的大多数是人机,因为新手根本不会玩,不给几个人机他杀杀过过瘾,可能直接退游了,然后随着段位的越来越高,匹配的人机也会越来越少的,

再者就是如果没有人机,全部实时匹配真人玩家,100人啊!那得等到什么时候?刺激战场流量大确实没错,但是谁能保证,随时随刻都能匹配到100人?然而人机的加入就很好的解决这个问题!没有人机,大半夜你想吃鸡,匹配不到人,连游戏都开不了的时候,就知道人机有多重要了,

我是躺鸡王,希望能帮到你!!

望采纳……




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