03.07 玩了魔獸世界後覺得其他遊戲好幼稚,是我自己的問題嗎?

迷你必須死


魔獸世界經典這不可否認,我也是魔獸世界忠實玩家,但是根據遊戲類別,每一個遊戲類別每一個遊戲機種不同它們都有經典遊戲,而且相互之間沒辦法進行比較,比如cs,比如psp的怪物獵人,比如現在我們看比較童年一些的,紅白機的超經典遊戲,魂鬥羅,赤色要塞,松鼠大戰,都是經典遊戲,再比如我現在電腦還有世嘉的夢幻模擬戰2,沒事我就玩玩


夏至未至1995


在玩魔獸以前,我玩過上百個網遊,玩的可開心了,什麼樣的都玩!!同時還玩什麼跑跑卡丁車,泡泡堂,qq遊戲,傳奇私服!自從玩了魔獸世界,其他的都不玩了!期間玩了暗黑3,也不好玩!現在魔獸世界也戒了,偶爾玩玩傳奇私服!


展亞


魔獸世界對中國遊戲市場最大的影響之一,我覺得就是把玩家的遊戲方面的品味和逼格直接升到滿級。

魔獸世界測試的時候,同學拉著我玩了下,遊戲人物當時覺得巨醜無比,當時選的唯一還能看入眼的聯盟人類,將就玩了下,地圖也太大了,升到5級就擱置了。回頭去玩夢幻西遊去了[害羞]。

後來重新入坑,直接部落亡靈戰士,奇怪的是,咋看咋帥,後來一直亡靈,下副本跑丟了,做任務被聯盟偷襲等等一路扛到汙妖王版本,說實話,隨便拿出一張地圖,結合劇情,都是有細節的,已經超出我對遊戲的認知,在裡面收穫了太多感動,這對我來說,更像藝術品。


第九藝術研究員


誰也不知道魔獸世界以後會是什麼樣,至少到現在,魔獸世界的吸引力還是全世界網遊中最大的。魔獸世界的魅力就在於多元化,喜歡打怪可以PVE,喜歡PK可以PVP,喜歡休閒可以沒事飛地圖看風景,可以釣魚、可以做出各種專業物品來賺錢等等。。你喜歡升級就升級,你不喜歡升級也能玩的挺開心。魔獸世界的畫面跟別的遊戲還是有所區別的,我認為能跟魔獸相媲美的只有完美,其他遊戲根本沒法跟魔獸世界的畫面比。別說玩2年,這遊戲國服就算不開80,光70級再玩2年你也玩不透。

魔獸世界雖然是花點卡,但是我覺得比我原來花錢砸裝備玩征途強多了,魔獸更加註重了團隊的配合和手法、意識等。這我才感覺到了還是這種要比直接花錢可以一個人屠一個國家的征途要強的多。

玩遊戲看價格,不是現代人的做法了,免費遊戲陷阱多,這誰都知道。咱們應該追求的是遊戲的趣味性,只要有意思,花錢是應該的,企業要生存,沒有人會開公司代理遊戲讓你免費玩。


五億人力探長


魔獸世界有魔獸世界的好處,這個不用多說,同類遊戲裡算得上空前絕後,以後也不大可能有類似的遊戲,這個我就不多說了,主要說說他的壞處。

遊戲的作用是學習、工作之餘的休閒娛樂,用來放鬆的,但是魔獸世界在遊戲裡太複雜,反而燒腦,人的精力是有限的,人生的主業是學習和工作、親情和友情,遊戲是副業,如果一款遊戲過多的牽扯個人的精力,短期會讓人上癮,長期看就會是失敗的,魔獸世界的運營歷程也恰恰證明了這一點。

16年前大批80後主力軍湧入魔獸世界,省吃儉用、逃課熬夜的玩魔獸,6年前,這批80後工作掙錢了,也經過了初入職場的磨練後工作得心應手,閒暇時間也有了,不缺錢而且有時間了咋就不玩魔獸了?主要就是精力問題。1年前的懷舊版也就是消費一下80後的情懷,然後呢,也就沒有然後了。


拽你耳朵


魔獸世界確實是精品,無論從世界觀,任務設定,天賦,技能,職業平衡都達到了世界頂尖水平。我們國內現在很多遊戲,主要還是想著賺快錢,相對就粗糙一些。一級打小龍蝦,十級打大龍蝦,二十級打深海龍蝦,三十級打變異龍蝦。。。。 所以,還有很多路要走啊。


很有內涵的小王同志


當你玩膩了後就不會這樣覺得了。就好比剛開始玩荒野行動感覺很好玩,但刺激戰場出來後就覺得荒野行動索然無味了


電哥侃


每個人的愛好不一樣的!想法也不同


磨人的曉妖精吖


我也這麼覺得


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