05.25 戰神4創銷量最快破500萬份,遊戲質量卻被質疑媒體收了錢

近日,SIE首席執行官小寺剛在近日的投資者會議上確認,《戰神》的銷量已經突破了500萬,創造了索尼自家遊戲最快破500萬銷量的紀錄。

戰神4創銷量最快破500萬份,遊戲質量卻被質疑媒體收了錢

然而不管遊戲的銷量如何,對於體驗了這款遊戲的老玩家們,大多卻表示《戰神4》上市前IGN的10分評價有點言過其實。

戰神4創銷量最快破500萬份,遊戲質量卻被質疑媒體收了錢

已經體驗了戰神4的玩家們列舉出了戰神4的一些優缺點,例如大多表示戰神4畫面好、細節做的不錯、顏色豐富,遊戲流暢、匝數不掉,故事劇情內容優秀,但是也存在難度不合理、bug太多、遊戲視角不合理、戰鬥沒有氛圍、打擊感差等詬病。

戰神4創銷量最快破500萬份,遊戲質量卻被質疑媒體收了錢

總的來說,相較於前三部作品,戰神4更像是重啟的系列遊戲,其中最大的槽點還是奎爺真的沒以前的帥呀。玩家們的客觀評價普遍把戰神4定位於8分的遊戲作品,相較於10分的神作評價,很多玩家認為媒體是收了錢,宣傳造勢上面給了戰神4的銷量很大的助力。

戰神4創銷量最快破500萬份,遊戲質量卻被質疑媒體收了錢

戰神4作為一個新系列的開端,後面應該有續作來彌補這一部的缺憾,不過很多玩家喊話:下次可別再拿錢給媒體造勢,我們可不買賬了。


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