03.07 为什么PS4这么早就出了,却依然能够运行当下新游戏?

于涛


我有个哥们买的ps4 。而我后入坑,买的ps4 pro,然后他在我家玩了一晚上pro。然后和我说,他的ps4明显玩万代家的游戏,有丢帧的感觉。就算是同系列的游戏机,机能的提升也是能提高游戏运行稳定性的。打个比方,玩家玩一款动作游戏,上来给你看远景,特写,讲剧情,场景没那么多动态物体,游戏节奏缓慢,这时候针对画质固定视角开远景,让玩家觉得画面好,然后玩家截图,夸游戏画面好,实际上宣传pv就是这么做。战斗的时候,敌人群殴主角,各种特效,节奏很快,同屏角色多,玩家专注于战斗,这时候截个图怎么样,很有可能这个截下来的画面就糊了。这也是为了保证玩家手感,以及画面流畅的一些机制。游戏机游戏可以设计为动态分辨率,不不同场景关卡,根据制作者的需求,调节硬件资源分配。有诸如刺客信条大革命,或是三国无双8以及一些,或是日本的作坊级游戏,所谓的优化不好的游戏,就算打起来画面糊了,也是不能保证流畅的。


爱捣鼓的小孩


PS4这类游戏的设计与PC电脑是不同的


PC电脑的配件是可以灵活更换的,不存在明显的世代交替。然而PS4这类主机并非如此,它们通常都是有较长的生命周期的,例如:

PS1发售于1994年12月3日,\t2006年PS1正式停产,生命周期12年
PS2发售于2000年3月4日,\t2012年11月3日正式停产,生命周期12年
PS3发售于2006年11月11日,2017年6月1日正式停产,生命周期11年
PS4发售于2013年,PS4Pro发售于2016年

也就是说一款游戏主机在设计之初就已经提前考虑到了这个生命周期内的游戏所需要的机能上线了。而现在很多游戏公司制作游戏时,也不单单是只为了PC游戏,也会为主机游戏所考虑。

为了让一款游戏能够满足更多玩家,扩大销量增长,为特定的平台做优化是必要的。也就是说能在PS4上看到一款游戏的运行,是由于开发者对其进行了一定的处理,而非开发了一款游戏,碰巧PS4能够运行。


AGamer


大家好,我是爱玩游戏的魔方键。

PlayStation 4俗称ps4,它是索尼公司推出的家用游戏机的第四代。因为2015年ps4进入中国市场,也可以说标志着中国游戏主机的飞黄腾达的开始吧。


ps4目前已经有5年的历史了,游戏也在不停的更新。不过主机只有3种,并没有太大的变动,为什么还能运行当下的新游戏,按照pc的观念的话,老电脑运行新的大作,能点击开始就谢天谢地了。

1.ps4的系统相对统一

ps4的结构不像电脑那么的复杂,电脑的部件可以随着时代进行进行更换,而ps4因为设计之初,就没有打算随着时代的变迁而自行更换零件。所以运行的环境相对的比较统一。索尼对新研发的大作进行好的系统优化,使游戏能以一个比较流畅的状态运行。

2.游戏厂家的专属优化

我觉得这一点非常的关键,因为ps4和pc的操作系统完全不一样,需要做到比较好的优化,才可以让游戏在ps4上流畅的运行。为了流畅的运行游戏,所以画面设置,画质的表现什么,用户根本没有办法自己来设定。玩游戏的时候画质只能处于一个比较中等的状态。用户想要追求极致的画质,还是十分困难的。但是也正是如此,新出的大作也能有比较好的游戏体验。

3.AMD

厂商的游戏优化

ps4因为考虑到体积的大小散热等问题,所以把CPU、GPU和声卡集合到同一个芯片上,性能自然会比较缩水,想要有比较流畅的游戏体验,自然少不了AMD的专属优化,AMD使芯片的能力发挥到极致,并且根据新出的游戏,进行专属优化才可以让玩家们有更好的游戏体验。


以上为个人观点,喜欢的小伙伴,可以点个关注。


魔方键


原因很简单啊!因为PS5还没上线啊!

因为PS5还没上线,所以游戏开发商想要在在索尼主机市场赚销量赚钱就必须考虑PS4的配置与性能啊!

题主的这个问题是逻辑的出发点有点偏差!

要知道,不论游戏有多么优秀多么好玩,它始终是一个商业产物,要满足其商业价值!

也就是说,游戏厂商做游戏不是全心全意为玩家服务,是为了从玩家手里赚钱才为玩家服务!

那么当他考虑制作一款游戏并发售的时候,就需要考虑这个游戏要登录哪些平台,如果只上PC,那么PS4不论性能够不够都玩不到!

如果他想在PS4的平台赚钱,就必须考虑根据PS4的性能跟配置进行调整,也就是所谓的针对优化,保证其在机器的性能范围内提供给玩家更好的游戏体验。


所以不是PS4早不早晚不晚的事儿,而是只要游戏厂商想往PS4上放游戏,就必须得根据PS4的性能配置作游戏,不论游戏多新发售没发售,只要他确定想在PS4赚钱,那么他们肯定是基于PS4的性能做的呀!


补充一句,开篇提到PS5,那么PS5正式发售了,PS4是不是就玩不到当下最新的游戏了?

当然也不会这么绝对啦!因为PS5发售初期,不论销量有多高!总不可能超过PS4用户数量吧?

那么游戏厂商也会考虑到这一点啊!难道为了一台未知销量的机器,就先把原本能赚的钱放弃掉吗?傻子才会这么想这么做!


OK,我是11粑粑,一个常年带娃偶尔问答的PS4老玩家!


11粑粑


Ps4就像一个框架,然后制作商在这个范围内,做游戏,要不然说主机游戏虽说能早玩儿,但是画面一般,电脑的画面比ps4的画面好的不是一星半点,我是主机玩家,只要你电脑配置够了,你想怎么玩儿就怎么玩儿[机智]


端木丶墨柒


这个问题问得好问得妙,我都不知道要怎么回答了。

就好比我这个问题一样,为什么手机系统早就出了,却依然能够运行当下APP一样。

你在做一个软件或者一个游戏,或者一个产品,都会根据所要受众的人或者物,让这个产生的东西可以更好的运行或者利用。PS4本身就是一个受众游戏方面的,那做PS4的游戏肯定要受众于它,以至于让更多的人或者物利用它,已达到利益最大化。



瘦老张


因为ps4锁帧啊,而且它不像电脑,后台一堆东西


Nathan2012


因为游戏专门给ps4出优化的很好


挽歌朽年ok


因为游戏开发商都是针对PS4机能进行优化和开发的游戏,超出PS4能力的游戏也会降低标准优化上市。比如某些游戏电脑的表现远远强于PS4!


好奇大眼猫


因为是按照ps4性能开发的,一对一定制,怎么能不合适玩不了?


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