03.07 DNF玩家刚购买战令,昨天还在肝,今天突然就觉得没意思,碎装备脱坑了,为何会这样呢?

锦某人OL


大家好,我是吃瓜。今天要说的话题是“DNF玩家刚购买战令,昨天还在肝,今天突然就觉得没意思,碎装备脱坑了,为何会这样呢?”

DNF现在不能说火爆,但是也不能说要凉,因为从节日套的销量上就能看出玩家还是有很多的。每天都有很多玩家在脱坑和回坑之间徘徊,更多的是脱坑玩家,有时候脱坑就是一个念头的事情。突然间就觉得没意思了,然后决心很强烈,直接装备全都碎完走人了,即使昨天刚充过钱。

战令是周二更新的活动,购买一个49的就能拿到所有的奖励,但是需要做任务,有的任务还比较繁琐,做起来很费时间,比如合成徽章和时装,费钱又费力。也不知道怎么想的,第二天玩家就“开窍”了,装备强化增幅碎掉。其实现在玩dnf真的不敢随便想,因为很容易产生脱坑的念头。

现在有什么意思呢?你说,唯一有用的就是普雷了,战令已经一系列活动对于活跃玩家来说根本就是无所谓的东西。只有对小号有用,但是一而再再而三的玩小号是否又回到了当初乌龟版本的呢?只有普雷是值得打的团本,其余一切都变得无聊起来了,dnf的玩法目前是最为单一的!其实策划应该好好发展一下PK场的内容,60版本dnf吸引玩家的可是他的PK系统啊,现在没落的太严重了。

随着增幅器的一阵抖动,所有的一切都变得索然无味了,无奈只有脱坑了,至于何时回坑?那就看dnf什么时候变得有趣吧!明天是韩服的冬季发布会,在这里是游戏的重要时刻,新内容到底如何,让我们拭目以待吧!


吃瓜群众玩游戏


DNF是个老游戏了,记得08年刚刚开始玩的时候,那叫一个入迷。创新的横版格斗游戏,在当时是捕获了多少学生的心。然而我们不仅玩的是游戏,更是享受和其朋友,同学一起玩的感觉,他不仅是游戏,更是一个联系人与人之间关系的桥梁。题主这种情况很正常,现在dnf就和单机一样,看看自己去好友列表,有多少是亮着的呢?随着原本玩同一款游戏朋友的慢慢离去,在你渡过这一步步积累装备的快感后,最好剩余是什么呢?空虚,失落?回归现实吧,找几个朋友,约一场旅行,喝喝小酒,吹吹牛皮,互相吐槽下这操蛋生活,岂不快哉?


一一三四二


首先,它有特别的世界观阿拉德大陆,这是一个让人耳目一新的世界,不是什么西游三国武侠小说这些早就被用烂的题材所制造出的仙侠奇幻泡菜网游。

  其次,它是一个动作类游戏。动作类游戏以其大起大落的招式著称,爽快的打击感和华丽的连招,和那些1234按过去的传统网游给予玩家的单调感不同,第一次有这样一个网游让人找到了一种当年玩街机的感觉,让玩家从视觉上和心理上感受到了一种集中注意力和敌人搏杀的刺激。

  再次,制作精良,完善的系统,别出心裁的技能,良好的判定机制,当年多少国产的天朝游戏纷纷效仿,结果真应了那句话“一直被山寨,从未被超越”。

  直到现在,这个贴图拼合的2D游戏,只有一亩三分地的赫顿玛尔和走两步就能看到达尽头的阿拉德已经走过了5年时光,依然没有一款动作类网游能超越它(快出现吧,我想换个游戏玩玩)。

  种种原因,使得DNF从登陆国服开始,它就一直在鹤立鸡群,直到现在依然如是。

  DNF为什么不好玩了?

  百般诟病的80版本

  这个只有几个练级图的贫乏版本却造就了一大堆职业平衡问题,以至于现在一直在自打脸修修补补。然而毫无诚意的NX,居然把以往的远古图拿来随意改造一下就自称造就了一个镇魂系列副本,这敷衍的态度简直无情,而且许多玩家能感受到自己玩的职业已经被抛弃了,烦躁了,无趣了,职业平衡是最亟待解决的重要问题。

  80级就应封顶,讲的是时空之门和发电站的剧情,85级应当在消灭安土恩和大转移去寂静城、魔界时再开放,让玩家玩80版本的时候还能有个盼头,这么快就把底牌摊出来给玩家的感觉是这游戏已经没潜力了。

  只有等级上限而游戏内容却没有跟上,玩家只是疲于练级而已,却没有感受到有诚意的游戏内容。镇魂应当是80级的传奇武器,介于粉和史诗之间,85版本应当有更好的装备(魔界的)。

  刷图最好像PK那样更注重连招,而不是甩技能过图,boss不再有起身震波,改为起身1-2秒无敌。怪物应该加强,不是单纯加强血量伤害,而是增加更多复杂的要素,boss尤其低级图的应当有其独特而犀利甚至华丽的技能,玩家需要靠技巧过图和抓住空隙连招给予最大伤害。练级时给予一些连招教程如何?2觉本应是一个有意义的更新,然而它却造成了更严重的职业差距,完成2觉的职业脸滚键盘甩高级技能的过图模式,能感觉到游戏已经不是当初那个追求连招、技巧和打击感的游戏了,DNF越来越不像动作游戏了,倒是向那些1234按过去的泡菜网游靠拢。

  这游戏如果这样发展下去跟科技秒图有什么区别?这不是“玩”,而是重复而且毫无乐趣的“刷”,除了那些用游戏赚钱的人,这么“刷”游戏真的有意思?游戏不就是因为觉得好玩才玩的嘛。

  如今这个没内容的游戏为了鼓励玩家玩小号,副本难度越来越低,练级越来越轻松,越来越快餐,真的是越来越适合小朋友玩了,广大小学生争相走告喜大普奔。它还是当初你刷图还要看攻略然而玩的不亦乐乎的DNF?

  我已经感觉不到玩新角色的乐趣了,倒是能感觉到很迅速地进入了一个新的大坑,简直就像顺利进了一个陷阱一样。降低姿态迎合玩家的速成心理是在加速这个游戏的死亡,NX/TX你俩已经黔驴技穷到只能靠诱使玩家不断玩小号才能维持游戏的地步了?

  关于2觉我有个想法,举个例子比如说:剑魂完成2觉,深入改造和强化原本的各个技能,使的常用技能更快更强,能够学习了80级技能流星落和2觉被动觉醒。摆脱大技能过图的无趣,传统的转职技能不会因为2觉而显得可有可无,让玩家感受到通过2觉确实变强了,而不是多了几个无色技能,在技能的使用过程中也能有全新的体验。

  高级角色乐趣不再

  高等级角色的乐趣所在,去异界、绝望塔、领主塔收集顶级装备,PK,继续练小号。异界科技又开始死灰复燃不管管?既然装备都开独立掉落了,为什么异界不能个人独立进入?绝望塔那些虐了N遍的APC已经不想再看到他们了。

  领主塔那些低级的史诗装备不更新下能拿来打80级的怪?把65史诗武器加进去如何?PKC能玩?卡武器变态装备DK一统天下,说多了全是泪(天国的公平PKC你过的可好?)。大号被你们抛弃了,运营商却鼓励我们玩家练小号,你决定再练几个?

  NX和TX,一个提出计划,另一个执行。计划者提出的各种不合理方案,执行者也同意执行,不管主观上是觉得好还是不好,结果都是同意了执行,不管谁是计划者,谁是执行者,简单来说都是一路货。豆芽(全国最大DNF私人论坛站长)是个好人,但是他说的话不能全信,你说的预言什么时候实现了,那俩大佬还不是按照自己的计划在更新,DNF合作协议里的商业机密能让你随便知道?

  两大公司们在国服一直奉行的是饥渴营销,外服是送这送那各种福利搞促销。现在国服已经向外服转变,如今是前所未见的送低级粉武器、租武器、送灵跃。游戏运营者的坑钱方案不妨碍它成为一款好玩的游戏,愿者上钩,不上钩的照样能玩的乐在其中,然而不合理的现状正在让这游戏走向死亡。

  这个游戏正在渐渐丧失玩的价值,运营游戏的商业价值也在不断流失。现在是这个游戏有史以来最惨淡的时期




青橙游戏解说


差点就想买个49的战令,后来想下,免费适度玩下游戏就行了,把钱花这里面,还不如买点零食吃[机智]


杰尔玛66


赶紧碎完就脱坑了


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