03.07 有人说《王者荣耀》的匹配模式才是真正的排位,因为该模式下匹配的队友和对手实力相当,你怎么看?

xh梦想努力变现实


个人感觉,还是排位赛相对匹配模式专业一些,因为首先,匹配模式并没有一些针对性的BP环节,也无法当前版本比较热门的英雄一个禁用,而且就算你选了你擅长的英雄哦,而对面也有可能选出和你一样的英雄,所以也就没有拿位置一说,而且从游戏中可以发现,你的队友段位会差距很大,而且多数现在的情况,都是在匹配模式中练习英雄,而且从排位赛只能用二级熟练度的英雄后,这一现象更加的明显,所以如果说娱乐的打打匹配可以,如果说想好好打,我劝你还是玩排位或者打到段位高一些才能有一些配合。


黑衣白芷


我昨天打排位,连胜了几把,近乎把把金牌或者银牌,然后就开始噩梦,匹配队友不由分说就是抢,游戏中没有配合一说,一言不合就吵起来了,唉,钻石直接掉了大段位。不服输,继续打,硬扛着,白金晋级赛,死活上不去,我放弃了。卸载吧!!!但是……

我重新注册了一个新号,就打匹配,哈哈,虐菜的感觉真爽啊,哈哈哈哈哈哈,先不卸载了


没有启航哪来的方向


拉倒吧,你要一两年之前这么说还行,现在匹配根本没有什么标准,什么隐藏分段位之类的统统没用,匹配现在完全就是按心情乱匹配,匹配到什么人听天由命,我那个QQ的小号是我以前刚接触游戏的时候玩的,后来换了微信区就不玩了,偶尔练英雄上去玩个几局,我就不记得一次能好好的练英雄的,各种段位乱匹配。

我那个号钻石无论胜率场数等等都是很普通的一个号,匹配的时候上到荣耀王者下到青铜白银都能匹配到,有时候可能一局游戏六七个王者,有时候又突然冒出个黄金白银之类的,队友玩也是瞎玩,不是你碾压我就是我碾压你,这我还练个鬼的英雄。

后来只能去赏金赛练英雄,不得不说赏金赛真是练英雄的好地方,开始的敌人实力稍低正适合熟悉新英雄,然后熟悉了之后敌人实力慢慢增强,而且因为需要门票都还算玩的认真,没有比赏金赛更适合练英雄的了。


硬邦邦大锤


在《王者荣耀》中,匹配中遇到的敌人都是真正的敌人,玩过多次匹配模式都会了解到他们选的英雄,都是根据自己的喜好来选择的,很少会顾虑阵容是否合适,游戏玩起来,也是没有任何选择限制,所以说实力相当也只能说是可圈可点了,下面来简单说一下。

真正的匹配竞技

匹配模式不像排位模式那样,排位模式是根据别人选一个英雄然后到另一方挑选英雄,这样一来就会局限到某些玩家刻意去选一些英雄来克制另一方的英雄,所以在排位中,是不可能只用一个英雄打通关的,然而到了匹配模式,你完全不知道对方到底是什么样的阵容,不论优势局劣势局,只有经过一番较量才能够知道胜负!在这匹配模式中,也是很容易显露玩家的真实水平。但是以这种匹配模式的方式当成升段的方式,那么很多玩家就会觉得非常不公平了。

匹配出门就是打架

也许这也是玩家所认为的,匹配模式中匹配到的敌人都是实力相当,很多时候有些玩家就是喜欢出门就打架,所以就会发现他们的实力相差不多,但是回归到游戏的真实一面,兵线也是非常重要的,游戏终究也是一部推塔游戏,摧毁敌方水晶就是取得胜利的关键!

但是匹配模式很多时候就不是这样了,玩家更注重的不是为了一般的胜利,而是彻头彻尾的将对方打得落花流水,才会去夺取胜利的果实,最终取得最完美的胜利。

匹配中也存在所谓的“菜”

有些玩家也是为了练新英雄,才玩起了匹配这个模式,一个玩性英雄的玩家遇到一个玩本命英雄的玩家,很可能在这方面就处于劣势了,因为他也许不知道他的英雄技能的伤害以及英雄的克制程度有多高,在第一次单挑中很可能会吃亏,除非他所选的英雄是完克另一方的英雄,但是没有操作也是等于白送。

不管是排位还是匹配,每次匹配的对象都不一定相同,队友和对手的强度自然也不一样,总的观点来看,匹配的很多时候都是开门见山地开打,也不用太过顾忌输赢,但是排位中,队友和对手都会变得谨慎,自然开门见山对打也会少了很多,更多是依赖埋伏打先手为主,谁先被蹲,自然就会处被动状态。

两种不同机制的匹配方式也会影响玩家的打法,在玩家感觉上来看就是匹配模式的队友和对手实力相当,原因多数在于,匹配模式玩家可以完全放开心态来一场痛快的对决,也不用怕死,打起来自然不会畏畏缩缩~


最后的阿尔法


很多人总队匹配机制产生质疑。

这是非常愚蠢的看法。

换位思考,让你来做匹配模型,你会怎么做?你觉得自己可以做到更公平合理嘛?

恕我直言,根本没办法做。

不止天美不行,换其他人也一样。

不可控的因素太多,太多了。

哥哥玩弟弟的号,弟弟玩哥哥的号,代练玩老板的号,老板玩代练打好的号,断网,断电,媳妇拔网线,老爹收手机……

此种例子,可以数出一大堆,这些都是没办法避免,不了解决,且普遍存在的糟心破事。

话说回来,我们细品一下,哥哥一定会在对面嘛?代练一定会在对面嘛?断网的一定是己方玩家嘛?断电的一定是己方玩家嘛?有媳妇的一定是己方玩家嘛?

不一定呀。

本质上,匹配机制很糟心,但糟心的不仅仅是我们,所有人都很糟心。

大家都糟心,那么在一定程度上,却又是公平的。

有勇者积分,保星卡,依然会严重掉星,答案只有这么三个,玩家故意掉星,玩家就是破坏大环境的人,玩家近期印堂发黑霉运缠身。

玩家故意掉星,没什么可说了。

玩家就是破坏大环境的人,很多喷匹配机制,或许真的菜,承认客观事实吧。

玩家印堂发黑,八连败超鬼,其实属于正常的情况,毕竟十几连胜的时候,有谁夸赞匹配机制呢?是不是都觉得是自己能力出色。其实,十连胜以上,除非真的大腿,否则就属于小概率事件了,跟玩家的实力无关。

很多玩家有这样一个误区,以为不充钱,所以掉星,以为天美针对自己,所以掉星。

这样的朋友,太把自己当回事,这么说吧,王者荣耀玩家千千万万,天美凭什么要针对你?都是上班拿工资,要针对你一个人,乃至一部分人,就要花人力去做很多工作,谁闲得没事去针对你,乃至一部分的人。

一句经典的话,没有钱赚的事,没人会干,不管是好事,还是坏事,有钱赚的事,一定会有人抢着干,不管是好事,还是坏事。

针对你,针对一部分人,成本太高,意义太小,鬼才会干。

连胜笑嘻嘻,以为没谁了。

连败妈卖批,都是匹配机制搞的鬼。

恕我直言,这种心态,输很正常。

匹配和排位,区别太大了,打匹配都是练英雄。排位因为有段位认证,多部分人都是奔着取胜去。不可否认,有小部分人要报复社会,亦或者纯粹是坑。发起投降的时候,就可见一般,正常情况下,点同意的是一到两个人。

所以,认为匹配比排位的配对机制更合理,是错觉。

真实的答案,匹配与排位的配对机制都不合理,但是不合理中,又是合理的,因为配对机制不是针对某一个人,而是针对所有人。

匹配机制:“在座的各位,都是洒家狙击的对象。”

大环境面前,有玩家前进,有玩家后退。

怪大环境,不科学。


峡谷偷猪王


王者荣耀的小伙伴们大家好,我是人见人爱花见花开车见车爆胎的小明同学~很多玩家在玩对战模式时,经常遇到段位相差很大的队友,甚至青铜和王者都能匹配到一起,这到底是什么情况呢?今天,小明就带大家了解两种模式的算法和匹配机制!


1.排位赛

这个模式是大部分玩家热衷的模式,想从青铜打到王者只有打排位赛,别无其他选择。没赢一局增加一颗星星,5颗星满了之后,再赢一局就会升一个段位比如钻石5五颗星赢一局就是钻石4一颗星,反之在钻石4一颗星输一局不会立马变成钻石5,而是先过渡成钻石4领颗星。 由于王者荣耀版本的更新,现在的多人排位中,最多只能相差一个段位!


2.匹配赛

这种模式常常被游戏玩家们称为匹配!这种模式下的算法也和段位无关,是根据你的隐藏实力来匹配的。根据王者荣耀策划大大的介绍,由于只玩匹配不玩排位的玩家可能也有王者水平,所以才利用隐藏实力来匹配。在你每一局匹配赛结束后,都会根据你的游戏表现来计算你的隐藏实力分。

小明觉得不管是匹配还是排位,保持一个良好的心态,不急不躁。上分固然重要,但是闲暇时候玩玩娱乐也是非常不错的嘛,大家说对吧~


我是安卓微信十六区的小眀放学别走,欢迎大家多多关注,评论,转发。


呀小明同学


实力归实力。练英雄归练英雄。队友拿韩信也就得了,带惩戒。第一件装备,吸血刀。第二件临自家水晶爆炸前,终于憋出了第二件神装,。破晓。。。还不算这样的李白。



君甚贰家翁知否


匹配和排位比没得比法,匹配你能一直秀飞对面!排位你能被对面打爆!匹配都是随机匹配的玩家!青铜都在里面!不分段位的!匹配纯是练英雄!排位!呵呵,你永远不知道你的队友是不是电脑人,还是三岁小孩在操作,除非你五排,能赢的时候跑去打龙,全程可以推塔的时候,还有人去打主宰!有时候你方拿的人头比对面多的多,对面都偷家偷到高地来!最后还输了比赛!排位你认真玩,反而越努力越累,匹配你乱玩,你都被队友带飞!这就是差距!


爱游戏的小帅


通过游戏体验显然可以判断出匹配赛和排位赛的匹配算法有所差别。

一、玩家段位选择

1、王者荣耀中匹配赛的算法对段位的限制不是特别严格。我们在玩进行匹配赛时,经常可以遇到,铂金排到王者星耀段位的玩家,相反王者星耀的玩家也会排到铂金。从段位就可以看出,这些玩家的实力水平会有一些差距的。


2、王者荣耀中排位赛的匹配过程中会对玩家的段位进行严格的限制。首先会进行第一次筛选,在组队过程中只能与相邻段位的玩家进行组队。通过这种机制可以大大减小服务器的负载,从而达到更优匹配的目的。

二、排位赛中会参考近期比赛的数据与表现进行玩家匹配

在排位赛中我们经常会遇到这样一种现象,当你连输几把(心态没炸的前提下),就会出现一把敌方水平特别低的情况。当你连赢几把就会出现敌方实力特别强悍的情况。这是王者荣耀在上述第一种机制的基础上加上了参考玩家近期比赛的数据与表现进行游戏玩家的匹配。



三、排位赛征召模式

在匹配赛中是没有禁英雄的机制,玩家可以尽情选择自己想要玩的英雄。而在排位赛中,到达永恒钻石段位便会开启征召模式,在每个赛季中都会有强到严重破坏游戏公平的英雄。天美为了避免这样的事情发生,在达到钻石段位之后在选英雄之前便会让红蓝双方首先禁掉4个英雄(每队两个)。之后才进行英雄的选择。


总的来说,排位赛要比匹配赛更加的公平和正式。这也是大多数玩家喜欢玩排位赛的原因。并不是在为了上分而做努力,因为游戏重要的是游戏体验。给玩家带来什么,很多玩家上分的目的也是为了遇到更强的对手。


老卡游戏


匹配输赢无所谓,有的练英雄,

有的就是故意坑着玩,气别人哈哈,

反正就是想着花样玩

练阴招,秀技术,气对面的,

逗大家,就是瞎打,

匹配的打法和排位的打法不一样,

你要是那匹配的打法打排位,

别人要骂你祖宗十八代哈哈

匹配可以不那水晶,可以随便输,

排位你慢一秒,没那水晶,

你试试,哈哈😄


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