03.07 魔獸世界懷舊服升級“腳本檢測”機制,重複動作和路線將被強制傳送,能否有效打擊腳本?

王者天黑君


沒有用,腳本打怪並不是重複路線,而是依據目前位置和怪物位置拉一條直線走過去的。

怪物會巡邏,行走路徑大概率不會重複。

另外,打怪也不會重複,比方說怪級別不一樣,技能爆率不一樣。有的怪三個冰箭火球,有的怪五個冰箭火球。你能依據這個封號?


不可撤消V5


魔獸世界懷舊服開放至今,遊戲內存在大量的腳本工作室,再加上國服對腳本的打擊力度較低,導致玩家們對國服代理的信任度也越來越低,隨著玩家們的怨氣越來越大,國服終於在近期升級了懷舊服中的“腳本檢測”機制。

懷舊服升級“腳本檢測”機制

其實無論是懷舊服還是正式服,國服一直在不斷的對腳本進行封號,只不過懷舊服中的腳本實在太多,僅僅靠人工根本封不過來,於是給了玩家一種國服和工作室沆瀣一氣的感覺。在之前一段時間國服對腳本的檢測一般是靠問答的方式,比如檢測到一個角色長期重複同一動作的話,GM會踢出問題,如果打錯的話便會被踢下線,然後封號。

然而隨著腳本越來越先進,不僅可以模擬玩家操作,甚至還可以和玩家聊天,因此現階段單純靠對話根本不知道在電腦前的是腳本還是玩家。當然對於玩家來說,在遊戲中經常可以看到各種各樣的腳本,但是玩家的數量顯然比GM要多得多,GM不可能跟著每一個玩家。

重複動作和路線將被強制傳送

在問答式的測試效果越來越不明顯的情況下,日前懷舊服便升級了腳本檢測機制,在目前的機制下,當發現一名角色在野外長期重複一個路線或者動作的時候便會強制傳送到一個新地圖然後查看該角色是否為腳本。比如一名在野外長期挖瑟銀礦的角色會被傳送到其他地圖有瑟銀礦的地方,然後觀察這個角色是否會自動挖礦。如果是玩家被強制傳送必定會一臉懵逼,如果是腳本被傳送則會直奔礦點,而這種直奔礦點去挖礦的角色則會被歸為腳本,然後踢下線封號。

當然,這種新的檢測機制同樣並不完善,一方面很容易出現誤封,畢竟誰也無法保證不會有正在玩家看到瑟銀礦就不顧一切地撲上去,另一方面會出現漏網之魚,畢竟腳本也在不斷的升級,但是這種方式顯然比問答式的檢測效果更好,與此同時也再次證明了國服最近一段時間對腳本的態度。

很多玩家都認為這些使用腳本的都是工作室,其實目前很多腳本號根本就是玩家,在各種高收益的誘惑下從普通玩家變成了使用腳本刷金的“金農”,甚至在一些腳本掮客的鼓吹下,很多根本沒玩過魔獸世界的人都被吸引到懷舊服中開腳本賺錢,大環境擺在那裡,因此想要把懷舊服中的腳本徹底清理掉是非常難的,只能靠國服代理和玩家共同努力。

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Hello,這裡是碎碎念君。

碎碎念君認為,這些動作能夠一定程度上遏制腳本,但更可能治標不治本。對工作室的打擊,至少需要有FF14的強度,才能讓懷舊服的環境逐漸好轉。


《魔獸世界》懷舊服腳本的影響

如今,懷舊服工作室橫行的狀況,已經讓玩家們感到忍無可忍。非但PVP裡這些海量榮譽一看就不是活人能刷出來的,野外各種腳本採礦也讓普通玩家們叫苦不迭。

在經濟方面,這些工作室毒瘤越多,玩家們日常收入就會越低,當一個遊戲深受其害以後,玩家就會發現“幹什麼都不賺錢”,只能買G了。顯然,如今的運營方也開始不希望這種絕望的局面了。

儘管碎碎念君也相信,加大治理力度某種程度上可以降低工作室危害,然而,由於一些條框的限制,治理工作室也會顯得束手束腳,不能大刀闊斧的解決問題。


治理工作室的障礙

碎碎念君認為,《魔獸世界》懷舊服工作室長期難以治理,更多是源於底層架構,以及暴雪協議使然。

舉個例子,日服《夢幻之星OL2》治理工作室的態度,是對收益太高,遊戲時長和軌跡明顯不符合常人,用了有不正常多開前科的“髒IP”的賬號,系統先行封禁,再由玩家去寫信解封。信寫的太“標準”,或者不小心露出馬腳(郵件IP再觸黑名單,郵箱涉及不正常註冊等),反而可能徹底永封。

顯然,暴雪的代理協議不允許運營方這麼幹。然而,毫無疑問當下,這類高壓治理方式是最有效而治本的。儘管可能有少許的誤殺率,但對於大部分腳本而言毫無疑問是滅頂之災。挨個打字寫信,對工作室效率的影響是毀滅性的,當大部分IP“髒”的差不多了,工作室也就逐漸無利可圖,紛紛倒閉歇菜了。

碎碎念君認為,目前《魔獸世界》國服,正需要以這樣雷厲風行的方式根除工作室這顆毒瘤。


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遊戲碎碎念


沒用的。很簡單方法就是一個服一個GM在線查。有人說查不過來,然而一開始可能會查到很多腳本,但是處理的多了腳本就會越來越少。腳本多的原因就是網易的不作為,從國服特色時光徽章也是對工作室的妥協,畢竟人家也是花了月卡的。要想治理懷舊服環境很簡單,一、一服一個GM。二、把副本經驗砍了。三、嚴厲打架rmt交易


i嘿嘿嘿MSN時間沒


個人覺得,《魔獸世界》可以改名叫【插件世界】!

各種團本插件、戰場插件、PVP插件、任務插件,基本在魔獸世界裡面,任何一個玩法,都有對應的功能完善的插件系統。

雖然這些插件都沒涉及到遊戲的公平性問題,只是改變了了相關的顯示和技能提醒方面,但對插件的依賴,也確實讓玩家有了無插件不魔獸的感覺。

合乎規則的插件盛行,而不合乎規則的插件,說起來,任何遊戲都有存在這種所謂的外掛。

也沒有哪個遊戲能完全杜絕外掛的存在,只是對於魔獸世界來說,對外掛的容忍度還是算低的了,利用BUG和腳本被封號的風險真的是很大,正常喜愛魔獸世界的玩家也不會冒被封號而讓幾年的心血白費的代價來使用外掛腳本吧。

如果那些正常使用的插件也算上的話,《魔獸世界》也確實可以說是腳本世界,如果只是說那些有違遊戲公平的腳本,感覺魔獸世界裡對於外掛的使用率來說,在眾多遊戲中算是有著比較清新環境的遊戲了


DNF手遊假豬


單邊服的野外都是腳本在刷材料,舉報了也沒什麼卵用,網易寧可懷舊服早逝,也不願割掉工作室的這些月卡。這筆賬網易算得肯定比我們清楚,可想而知工作室的數量有多麼龐大


得七得八


不準雙開解決50%問題,禁止腳本解決50%問題!手工工作室沒問題啊!


側面4159


官方封號是看拾取的,你天天刷元素,天天在線,或者你天天掛海邊打金珍珠,他看你拾取封號的。


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