03.07 魔兽世界怀旧服,后期热度会下降吗?你怎么看?

云青和


怀旧服热度已经比开服下降了至少一半了。我相信还会继续下降的。估计在今年的八九月份基本凉凉吧。原因大家都知道,只是揣着明白装糊涂


青青小果源


魔兽怀旧服热度一直居高不下,其根本原因在于魔兽经典怀旧服品质过硬,主动社交元素多,市场自由交易,boss配合度高,加强一大波人有情怀(也有消费能力)。

那么后期热度会下降吗?

肯定会的。

只不过还不是现在。

怀旧服热度真正下降要等到naxx开放,最老的那一批人推倒老克,弥补之前的遗憾圆梦之后,魔兽经典怀旧服就算是完成使命了。

这个时间点差不多在开放naxx的三个月后,魔兽怀旧服会开始走下坡路。

当然了,这只是正常情况下。

如果半路网易暴雪作妖,有可能会加速游戏的衰亡,这就谁都说不定了。

60怀旧服应该还能再挺一年,一年后暴雪就会择机开放70级怀旧服。

届时又是一波新热度,然后80怀旧服。

在这三个有怀旧价值的资料片都开完以后,如果暴雪还是没能找到拯救魔兽世界的方法,那么魔兽世界这款游戏的死期差不多也就真的到了。





我在右


你好,关于这个问题我的看法如下。

WOW怀旧服后期热度肯定会下降,这是毋庸置疑的,而且我个人认为在安其拉神庙正式开放以后就会有一波AFK潮,原因主要是2点。


首先是服务器问题,这个不用说了,现在只是个BWL开放阶段玩家们就已经开始疯狂排队,并且就算排进去了也时不时会遭遇卡顿的现象。那么问题来了——“流沙之战”联盟部落一大堆玩家聚在一起“看电影”怎么办?安其拉开门敲锣的时候一堆人围观的盛况怎么办?正式开门之后还会有一段野外杀怪的激情战斗,这又怎么办?当年第九城市时代要知道“看电影”和“开门”都把服务器搞崩溃过,我想网易的服务器这次也很难扛过去。真以为位面系统能让这些问题一了百了么?那可真是太乐观了……服务器问题将会对玩家们的游戏体验带来灾难性的影响,在这种影响之下,很多玩家必然会选择愤怒地AFK.


其次就是,玩家们的“分层”逐渐开始严重,比如说在之前MC和龙公主的时代,怀旧服玩家们基本“满级就能跟上大部队”,“高端团队”和“平民团队”一样,MC和龙公主的便当随便吃;但是到了BWL阶段玩家已经开始初步“分层”了,有的团队BWL开放当天就“秒通”,而有的实力较弱的团队甚至用了2个CD的时间才把BWL全通。那么后续到安其拉神庙阶段,这种“分层”会更加明显,有的团队可能会花更长的时间才能完成TAQ的开荒,但很可惜由于现在游戏内浮躁的风气,他们可能挺不到开荒成功就会散伙,而那些强力的公会依然会在TAQ开放当天就直接全通(如果没有出现恶性BUG的话),玩家在游戏中无法获得应有的成就感,在硬件上无法跟上“大部队”,所以很容易就会选择AFK,毕竟不是所有玩家都是“金主”能去金团消费的。而当这些“非金主”玩家AFK之后,金主玩家由于无法在游戏中持续获得优越感,很大概率也会选择AFK,形成网络效应。


青花会游戏百科


一、玩家群体来源

魔兽世界是一个上手难要成为高玩也有难度的游戏,在现在便当游戏充斥的年代,很难吸引新鲜血液。实际上,现在玩怀旧服的人群来源分三种,大部分是以前肝过60级或70级的,后来afk的玩家;还有是120级本来的玩家,来60级服尝鲜的;还有一部分是以前玩60级私服比如ff和cc的玩家。

二、游戏的可持续性

目前游戏进度开到bwl,练级再慢的玩家,只要坚持在玩都满级了,在体验满级内容了。然而,60级满级内容除了野外PVP和为数不多的副本内容并不多。随着时间的推移,后期会开taq,人数会进一步分流。到最后阶段naxx开启会有一波反弹,因为很多人没有体验过以前的naxx,但人数很难再回到初期的疯狂模式,很多人已经对60级的内容疲惫了。随着naxx打烂后,玩家会急剧流失,除了硬核玩家和喜欢PVP杀人的外,基本会afk。最终如果暴雪不增加额外的内容,基本上怀旧服的人还是都会回到正式服去,如果正式服有足够吸引力的话。

三、游戏环境影响

大部分人玩游戏是图个乐,在劳顿了一天工作后有个享受私自时间的乐趣。这就对游戏环境会提出一定的无形要求。如果各种bug、挂机、刷子和外挂满天飞,那必将严重影响游戏环境,即使游戏本身再优秀,也蹚不牢这些害群之马。目前就国服怀旧服的游戏环境来看,好在人口基数大,有想玩g团也有想玩dkp团的,用心找总能找到合适的玩法。然而,游戏内刷屏和工作室的介入,使得游戏非常商业化,真正想慢节奏享受游戏内容的公会越来越少,如果后续这个情况一直持续,甚或不断恶化呀,势必会严重影响游戏体验,造成老玩家流失。

综上,对于一个鲜有新鲜血液补充的游戏来说,如果官方没有合适的刺激,其玩家数越来越少是不可避免的。





Cliff666


一,前言

怀旧服从开服那一刻起,已经由最初的十二组服务器,扩容到现在的40多组服务器,而且新的服务器还将陆续增加,这有助于进一步的缓解老区的排队压力,我们可以看到这些行动的效果是明显的,如果不考虑阵营的损失,定向转服已经成功分流了包括,帕奇维克,范服,布鲁的大批人流,现在这些区晚上竟然可以秒进了。从总的人口趋势上来看,怀旧服趋近平稳,日高峰同时在线人数百万是妥妥的有的,相比正式服日80万的活跃用户(请注意同时在线和活跃是不一样的)已经实现了完美碾压。近来看到不少论坛有人厥词:叮!体验卡到期后,怀旧服的热度就会没了,很多人都要回流。其实并不然,真正玩过经典旧世的老玩家都知道,升级虽然漫长,但绝不是怀旧服的主体,因为只有那些能坚持到60级的人才可以看到辉煌的彼岸,40人团本,二阶段的战场,才是怀旧服最耀眼的光芒。

二,团本

简单对比一下正式服的团本和怀旧服的区别,首先,正式服依然延续70级25人团本的容量,且伸缩性更高,就算期间掉了5个人副本的难度也会动态适应。这样的机制更灵活,玩家只要进本根本就不用担心打不打得过副本的问题,他们只关心会消耗自己多少时间,坦克狠不得一波拉完全部A。怀旧服则是唯一一个使用40人硬性团本机制的版本,熔火之心,作为魔兽世界第一个团本,暴雪为了让更多人了解副本有什么,该怎么打,特意使其难度能让普通玩家都可以适应,因此我们看到APES,这种常年混迹私服的公会可以在第五天DOWN掉大螺丝,这就和一个学生做了一千次的试题再让你重新做一遍一样,索然无味。但是我们要明白,怀旧服的主力至少有8成是没玩过60年代的,就算是那些60年代的老玩家也会忘记许多副本上的机制,比如一个70年代的角斗士甚至找不到死亡矿井的路,甚至一些萌新在问,西部荒野在什么地方,赤脊山为什么叫湖畔镇。

在副本的特性上,正式服除了最高难度,其他的如随机本几乎都不需要人们再交流了,给人一种大家都很忙,没人在乎你是谁,你打了多少DPS。我们能分配到一起,只是为了单纯的完成一种任务。这种漠视不光体验在普通玩家当中,也体现在职业玩家里。在艾萨拉首杀的争夺中我们看到method灭了几十上百次,但是每一次灭亡的代价非常低,大家平静的等待群体复活,然后再试一次,没有人吐槽为什么,视乎只是一种数值上的问题,如此机械的重复,弹幕寥寥无几,让人昏昏欲睡。那么怀旧服呢?我们以虎牙主播二细为例子,他应该是一名经验非常丰富的老玩家,但是依然手抖分错了宁神,让团队在老二的战斗中遭遇到毁灭性的打击,虽然整个过程中他沉默不言,似乎默认了自己黑装备的事实,但是看看弹幕,各种精彩的评论此起彼伏,就像观众亲临现场,你一句我一句的言诛笔伐,没错,就算大部分都是辱骂,调侃。但这就是所谓的热度。以前很早就有人说过,一个公众人物当没人讨论你是非的时候,就是你凉的时候。这几天我特意看了看二细的热度,在虎牙依然摇摇领先其他主播,虽然我们依然不提倡,甚至反感这种黑装备的行为,但是仔细想一想我们的评论,留言任何一个细小的操作,都被计算机抓取,反而从另一个方向让这个主播更“火”了,这就是奇怪的网络世界。而怀旧服正是制造这些舆论是非的中心,因为没有个人分配,所以棒老三破天荒的启用了GKP制度,所以我们可以看到PDD可以一周T2裤子+毁灭。就是这些零零散散的“错误”,让魔兽世界更火了。

三,PVP

正式服的PVP怎么形容呢?野外打架只要没一套打死,分分钟满血复活,前提还要看对方开不开PVP,即使你费尽九牛二虎之力打死了敌方,对面也可以很轻松的卡一个视野复活,然后飞行闪人。你到哪里去找他去?这个世界感觉每一个人都是异能行者 ,可以轻松的驾驭天际,也几乎很难被杀死甚至制裁。可是怀旧服呢?玩家从30级开始就正式迈入PVP区域,这期间只要是敌对阵营就可以随时开打,期间大家受到等级压制,任意一个骷髅玩家从身边经过,心里就会紧张一下,当然如果你被骷髅玩家盯上几乎就是秒杀,有一种双手离开键盘的无力感,对,就是这种无力,让你变强的决心更加坚定。每一级的跳跃,我们都可以看到自己真真正正的变强,当过去那些无视被释放的时候,可以体会到复仇的快感。本来魔兽世界就是一个血义仇杀的江湖,这个江湖没有约束,只有强者才能生存。怀旧服就是这样一个温床,里面有江湖,我们在江湖中行走。没有人可以幸免,只有变强,才会得到敌人的尊重。回到主题,现阶段怀旧服还没有荣誉系统,也没有战场,当荣誉开放那一刻,战斗才真正开始。

四,后话

我们可以简单的来总结一下,正式服是一个固化的世界,我们打本没有交流,也无需认识朋友,装备的提升更像一种数值的改变,我甚至都不知道自己身上装备的名字,只关心装等多少了,这个版本能达到多少装等。怀旧服,暴雪不强制玩家做任何事情,你可以随意选择自己的道路,玩家的每一次副本都弥足珍贵,因为他们失败的代价很大,一次副本的灭团你可能会花掉二十分钟的时间去跑尸,去重新调整战斗,而一个40人副本掉落两件紫装的模式让你体会到每一件装备的品质物有所值。怀旧服热度降了?我只想说,等大部队满级你才知道什么是人山人海的奥格瑞玛,什么是凶险如龙潭虎穴的野外丛林法则。


菜可夫吃鸡


不会,以前一人一个号,现在最起码2个,后期都是G团养号!


别不冷静


不是因为疫情。它早就凉凉了


岸柳拂烟


百分之百会降到和正式服一样,游戏环境太差,官方无作为,还没有开到naxx留下的没有几个人,靠吃老本也会吃空的。


简简单单46381


现在问题真的是拿了装备也没什么可玩的,战场排不起,野外没有人,空有装备没处使


房仔46722


下降是必然的,毕竟和以前不一样了。


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