此圖用SolidWorks2019版建模,用KeyShot 9.0 渲染 。SW原文件已分享。(包含STEP格式)
建模過程
1.在前視基準面上畫根豎直線。(曲面掃描的路徑)
2.在右視基準面上畫斜線。(引導線)
3.還是在右視基準面上畫斜線。(兩根引導線可以畫在一個草圖裡)
4.在前視基準面上樣條曲線,鏡像到另一邊。(引導線)
5.在上視基準面畫樣條曲線。(輪廓)
6.曲面掃描,選中輪廓和路徑。
6-1.選擇4根引導線。(因為左右兩根引導線在一個草圖裡,所以要用右鍵——
Selection Manager)
6-2.曲面掃描後的樣子。
7.在右視基準面畫草圖。
8.曲面旋轉。
8-1.旋轉後。
9.在右視基準面畫斜線。
10.曲面剪裁,移除紫色部分。
11.曲面放樣,選擇上下邊線。(下方邊線不連續,所以還要用右鍵——Selection Manager——閉環)
11-1.起始/結束約束:與面相切或曲率。
12.平面。
13.曲面縫合——創建實體。
14.圓角,半徑:2 。
15.新建基準軸,選藍色面。
16.在右視基準面上畫:3點邊角矩形。
17.旋轉切除。
18.顯示樣式——上色。
19.完成。下圖用的外觀是:塑料——EDM——火花燭塑料。
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