03.08 在各種街機遊戲中,要是被敵兵抓住的話如何才能脫身?

曹琳琳


我們知道,早年格鬥遊戲中的投技,幾乎都是無解的,只要抓到就只能被摔。一直到了《少年街霸》系列中才有所改善,而到了《拳皇》系列是就出現瞭解投,這種設定一直沿用至今。當然了,如果是指令投打擊投之類的招式,到目前為止都是無解的。


清版過關遊戲也有投技的設定,一般玩家抓住敵兵使用投技都會成功,除非是被打斷要不然敵兵無法掙脫的。而敵兵同樣可以使用投技,玩家倒是可以自行解開,不過全靠手速。

當年在電子遊戲廳中玩遊戲你最怕的小兵是什麼呢?一般都是那種彪形大漢吧!血量多、傷害高,而且一般都會投技。最經典的就是三國志趙家兄弟、快打旋風雨果、名將吐痰怪,隨時都是群體出沒,每次遇到他們,玩家都將面臨極大的考驗。


除了這些彪形大漢,遊戲中還會出現一些會抓人的敵兵。我們使用的人物一般被逮住,玩家就必須快速的搖搖桿,並配合AB鍵不停的按。如果按得快的話或許還可以掙脫,但是一旦按慢了就會被大座或者中摔。

最有意思的就是三國志趙家兄弟,玩家可以輕鬆的掙脫,但是掉地的瞬間全是硬直,很容易被打一下,而被摔一下反而掉不了那麼多的血

同樣的,在遊戲中一旦被打暈了,快速的搖搖桿配合AB絕對可以提前清醒。

不過並非所有的解投都是搖桿配合AB才行,有的遊戲掙脫方式也是不同的。玩家要是沒有掌握方法胡亂搖,那是絕對解不開的呀!

那麼,在遊戲中如果被敵兵抓住的話,我們應該如何面對呢?

《恐龍快打》

在這款遊戲中,玩家就用搖桿+AB就可以輕鬆掙脫。不過一般玩家控制不好力度,掙脫之後很有可能打出一個“尤羅肥”,結果小兵還沒把你怎麼樣,自己就先掉血了。

青狼的舌頭只要抓住玩家就會一絲一絲的掉血,期間還有可能遭受其他敵兵的襲擊。同樣被青狼抓住,據說其他男性可以輕鬆掙脫,但是漢娜會掙扎久一點。

《快打旋風》

當年玩家們被抓之後估計大部分人都是拼命的搖吧!但是無論如何操作都掙脫不了。

這是什麼原因呢?因此這款遊戲想要掙脫束縛,需要點擊C鍵。

在遊戲廳時代,只有兩個按鈕,哪有C鍵啊!不過,一般遊戲廳老闆是將C將和開始鍵固定在一個鍵位上。

《名將》

當年在遊戲廳傳說的是,被抓之後快速搖搖桿就可以免去大座。

不過一般玩家掌握不了這個速度。

因此一般都是在遊戲廳搖桿+AB,然後能不能掙脫就看緣分了

如果是破野人的背摔,玩家必須連續點擊五六下A才能掙脫,或者連續點擊AB三次可以掙脫。

《三國志》

當年玩家們應該都發現了,遊戲中一旦被小兵、趙家兄弟和BOSS抓住,都是直接點擊AB進行解脫。但是即使掙脫了也不代表安全了,因為落地瞬間整個過程都是硬直狀態,要是被圍攻狀態中就會遭受一連串的攻擊。

趙家兄弟的背摔其實掉血不多,要是被圍攻的情況下被抓住,寧願被背摔一下。

《鐵鉤船長》

玩家要是被二關和六關BOSS抓住都是無解的。

除非是有其他小夥伴救你,要不然只有死路一條。要知道BOSS的投技傷害那是非常高的哦!

最終BOSS可以直接擰掉你一半的血量

《摔角霸王》

這款遊戲非常有意思,玩家可以選擇2V2,也可以選擇單挑。

遊戲中玩家想要贏取勝利的話,必須將對手按在地上3秒鐘,然後它就會退場。

一般只要是殘血狀態,無論怎麼搖都無濟於事。而只要對手還有一絲血,被我們按住之後都能掙脫。殘血被按住,除非是有隊友幫忙,要不然就退場了。

當年我們選得角色被按住後,隊友一般都傻不拉幾的在一邊看著。

《圓桌騎士》

會投技的BOSS並不是很多,但是每次都能造成很大的傷害。

這些投技是無法掙脫的,因為BOSS們使用的是指令投。在抓住的一瞬間其實已經掉血了。

《零組特攻隊》

遊戲中這個大漢真心噁心得很,近戰的時候很容易被他直接反抓,而且很難脫身。

遠戰他又善於扔油桶和衝刺,攻擊力非常恐怖。要是兩隻在一起的話,玩家很難全身而退。

玩了這麼多次,反正我是從來沒有掙脫過,不知道是不是方法不對

《懲罰者》

被忍者抓了之後,升空的時間內我們有機會掙脫的。一般都是搖+AB。

不過一般把握不好會浪費一顆炸彈,能搖脫就不錯了一個炸彈還是浪費得起的。

《西遊釋厄傳》

後期在我們玩群魔亂舞的時候就知道,BOSS們使用的投技其實都是指令投。

這是無法掙脫的,玩家也沒有時間掙脫。甚至在使用投技的過程中是無敵的。

當然了,還有很多小編沒有提到的,歡迎大家補充,小編會在之後繼續整理。

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街機時代


我們以前玩街機遊戲的時候,被敵兵抓住是非常煩人的事情,你要問這個時候怎麼辦,我只能說狂搖搖桿狂拍按鍵就好了,你管他能不能蹭開,起碼也要掙扎一下是不是,下面我聊一下當年我都是怎麼應對的。

有的遊戲能蹭開,有的遊戲蹭不開



這個完全就是看人家遊戲是怎麼設定的了,有的開發商會良心一點,在你被抓起來的時候,只要還沒丟出去,你就可以通過晃搖桿拍按鍵這種方法來蹭開敵人的近身抓,力度太小了還不行,必須用那種能讓老闆瞪眼看你的力度才能成功,像是三國,名將,這些都是能蹭開的,有的遊戲可以直接放保險,一下就開了,雖然會扣一點血,但怎麼也比被敵人投出去扣血少的多。還有的遊戲投技判定是必中的,只要敵人對你使用了投技,你就是把搖桿晃斷了也是蹭不開的,不過這種時候我們也仍然會去晃搖桿,可惜奇蹟從來沒有出現過,出現的只是老闆投來的白眼,甚至呵斥。

特殊投技無法蹭開



特殊投技就是類似必殺技那種的,比如圖上名將第一關BOSS這個碰頭殺,只要被抓起來就等著被撞吧,甚至還會撞到你的隊友,跟著一起倒黴,小兵們的抓投都是很容易蹭開的,只要你反應夠快,一晃一拍就開了,懲罰者裡面女忍者的飛機大作也是蹭不開的,被抓住了就直接上天,其他的普通抓也都可以蹭開,好像卡普空的遊戲都是這麼設定的吧。

抓住自己人那才叫尷尬

也不知道這些遊戲是怎麼設定的,有的可以直接攻擊隊友,像是快打旋風,雙截龍,有的是打不到隊友但抓投小兵的時候會砸到隊友,比如名將,還有的是也打不到隊友,但如果站的近了會抓住隊友,鐵鉤船長就是這種設定,玩著玩著兩人走的近了,突然就抓住了,這個時候抓到人的也不好意思丟出去,結果兩個人傻站著被敵人打了,被抓的就開始抱怨了,有的就直接給你丟出去了,會稍微掉一點點血的,但人家也會生氣,其實被丟出去快落地時間也可以AB同時按使出幻影衝刺,和自己跳起來是一樣的,可能設計者本來是考慮了這種玩法吧。


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