裂變,是今年非常流行的概念,與“增長黑客”、“流量池”並駕齊驅,非常火爆,火到什麼程度?連教培行業的龍頭都用來作為獲取用戶的主要手段。
為什麼會這麼說呢?因為根據經驗,每一次技術變革或營銷模式的改變,教育行業都是最後被波及的。
當然,裂變不是什麼高深的營銷概念,也不是什麼牛掰的獲客技巧,但其成本低,操作強,見效快,在其他行業尤其是電商和知識付費領域取得非常大的影響。
尤其是知識付費領域,這個和教培行業其實關係很近,裂變在這裡取得成功,自然就可能影響到教培行業。
同時,教育培訓行業近年來也面臨獲客難的問題,尤其是最近幾年興起的在線教育,營銷成本高、獲客效率低一直是比較突出的問題。
裂變,顯然成為可以解決這類問題的一顆稻草。
而在最近,教培行業的一家龍頭--學而思就採用了比較新的裂變模式進行獲客,5天獲取超10萬的付費用戶,再次印證了裂變是非常有效且可靠的獲客手段。
那麼,學而思用的是什麼樣的裂變形式?其背後都做了那些事情?這都是要通過接下來的分析才能得到的答案。
一、學而思的裂變模式
學而思此次裂變用的是“付費+裂變”,何為“付費+裂變”?簡單來說,就是先通過付款獲得一整個系列產品的一小部分,這之後再通過免費解鎖剩餘產品的誘惑力,促使用戶裂變,從而達到傳播和獲客的目的。
這樣說可能不太好理解,下面的一張圖可以說清楚“付費+裂變”的整體流程。
我們可以把這個流程拆解成如下四步:
第一步,一個用戶訪問公眾號等渠道彈出的二維碼或連接,進入H5形式的產品介紹頁面。
第二步,因為文案的作用,產生付費動作,付費後會提醒關注公眾號,否則無法使用,當然,在用戶付費後其實就已經默認關注,掃碼的作用是為了獲取海報。
第三步,根據文案提示轉發海報給好友,好友掃碼分享來的海報進入H5,進而付費,付費之後算完成一次邀請。
第四步,用戶成功邀請規定數量的好友付費後,公眾號會提醒解鎖剩餘產品,並引導進入使用流程。
每一個被邀請的人都會通過這四步驟解鎖全部產品,而每個人都會邀請一定數量的人參加這個裂變閉環。
如此循環往復,假如每個人邀請的人數是X,那麼就是X^n的用戶量,也就是指數級的增長,這就是裂變帶來的效果。
當然,實際效果會比理論上的差的很多,因為會受很多現實條件的限制,比如產品體驗、文案話術、初始用戶數、活動時間等等。
不過,學而思能通過這種方式做到10萬級用戶,也基本實現了裂變的“指數級增長”特性,那這背後究竟受哪些因素影響呢?
二、影響“付費+裂變”的因素
其實,學而思此次的裂變活動能成功,主要做到了以下三點:
1、產品賣點明確,文案吸引人
任何活動和產品,無論用的是那種營銷方式,文案的作用都是首當其中的,因為文案的本質是要向用戶傳達產品的信息,並促使用戶付出行動。
學而思此次主打的是數獨產品,這很明顯是小學階段比較大的痛點,當然,僅憑數獨是無法取得如此高的用戶量的,說明這並非第一吸引點。
在宣傳海報上,比較顯眼的文案是“中國數獨第一人直播授課”,從這個文案裡可以很明顯感受到一個信息--中國數獨第一人,敢用這樣的文案說明這個老師是很牛的大咖,而事實也確實如此。
這位老師其實是最強大腦的評委,在學而思內部也是很受歡迎的存在,把此列為活動的賣點,是非常明智的,是影響力六要素裡“權威”的比較好應用。
除了是知名大咖,“直播”也是非常明確的賣點,因為學而思對外的印象是線下機構,直播對習慣於線下上課的學生家長是有比較大吸引力的。
我稱這樣的文案為“權威型”文案,即“吸睛頭銜+解決方案+引發效果”。
當然,學而思後續推出的裂變活動並沒有完全複製這個文案公式,也有采用利益型(低價+數量+稀缺+解決方案+引發效果)和速成型文案(時間少/任務量少+解決方案+引發效果),雖然效果也不錯,但均未超過此次的規模。
可見,賣點清晰和文案吸睛是影響此裂變的第一個關鍵因素。
2、裂變過程新穎流暢
學而思裂變能取得成功的第二個因素是整個裂變過程新穎流暢。
首先說新穎。
目前,市面上的裂變玩法大多是一次性的,學而思這個裂變看上去像助力裂變形式,但卻有很顯著的區別,那就是要先付費才能參與裂變,有明顯的代價和階梯性。
這樣做有兩個好處,一是篩選用戶,可以讓參與裂變的人更精準,二是給了用戶參與裂變的理由,因為付費解鎖的是一節課,後面的課程可以免費解鎖,但要邀請兩個人,但和能獲得完整課程相比,這個代價是很小的,用戶並不吃虧。
接下來說流暢。
如果你有參與過這個裂變就會明顯感受到,整個過程銜接的很到位,付費-關注公眾號-彈出海報-邀請好友-消息提醒,幾乎沒有斷檔,引導很到位,體驗也很好,基本保證用戶按照指示操作即可拿課。
我們知道,在互聯網時代,一個新模式出現就會被快速複製,比如學而思網校就採用了相似的流程,但卻有所改變,不是基於公眾號而是基於H5。
可見流程是什麼樣不重要,重要的是符合自己產品的使用邏輯。
3、高質量的種子用戶及節點效應
第三個因素,也是另一個比較關鍵的因素,是利用了種子用戶和節點效應。
任何裂變活動都需要種子用戶,種子用戶基數越大,質量越高,裂變的起點就會不錯,後勁也會十足。
學而思一直是很重視口碑的,所以它們的用戶擁有很高忠誠度,而此次數獨課程不但符合他們的需求,還有很喜歡的老師,自然就會願意參加和傳播。
在這些種子用戶中,是有一些意見領袖的(學而思稱為核心家長),這些人在整個裂變傳播中就是比較大的節點,很容易發揮節點效應。
當然,光憑這些“節點”是不夠的,還需要更多,這就需要學而思各地的分校推廣和老師宣傳。
除了前期宣傳,已經報名課程進入微信服務群的人也可以被髮動起來進行二次宣傳,讓活動進一步放大。
可見,在如此大的推廣力度下,學而思在短時間內能收穫這麼多的用戶,也就不足為奇了。
所以說,想要創造高傳播的裂變活動,文案、流程、種子用戶,是非常重要的三點,而吸睛的文案、新穎的裂變流程、高質量的種子用戶,能做到且利用好這三點,裂變就有可能取得預期效果,否則只能甘於人後。
當然,學而思的裂變活動也有一些不足,個人認為有兩點,而這兩點都和社群有關。
第一個是進入入口太深,需要點擊公眾號關注話術裡的鏈接-進入課程解鎖詳情頁-點擊查看上課方式-點擊進群-進入活碼入群頁面-掃碼入群。
一般該流程的入群比例在25%-50%,但實際比例要更低,因為用戶很難完全按照指示去進群,更多的會停留在公眾號看消息提醒,少數會點消息提醒知道課程在哪裡,更少數才會知道在哪裡上課和進群。
相比較而言,同樣是屬於學而思的家長幫在做相似活動時,在進群這一步做了很好的處理:公眾號消息提醒-文案裡說明回覆關鍵詞“我要進群”-回覆關鍵詞獲得進群二維碼-掃碼入群。
這一步處理和前者相比,會讓停留在公眾號的用戶更大概率選擇進群,提升進群率,家長幫此活動的進群率在30%左右,正好處於常規範圍。
第二個不足則是社群運營過於簡單,沒有儀式感,群內由機器人@進群的人併發布已經設置好的話術,有點兒冷冰冰,雖然會有老師對群內家長進行答疑,但答疑內容均圍繞如何上課,並沒有實質東西,而且後面群裡有人發其他的廣告也沒有好好管理。
相反,家長幫在做群運營方面下了比較大的功夫,先會在進群前說明群能給用戶帶來什麼價值,比如專家答疑、打卡監督等。
而進群之後除了機器人發佈常規話術、老師回答上課相關問題之外,會說明接下來要進行哪些活動,比如前1000名有獎勵、打卡贏現金、話題討論、專家分享、超級班長招募、開學典禮等,讓用戶有期待感。
通過在服務群發起這些活動,極大提升了用戶的參與度,也整體提高了活動的留存率,也為後續產品推廣提供了一個較為優質的渠道。
其實,一個裂變活動真正的效果不僅僅體現在傳播上,也包含留存的情況。
一個高傳播的裂變活動沒有可觀的用戶留存,往往就是曇花一現,對用戶沒有產生任何實質的價值,我們在獲客時,不是僅僅為了吸引他,更要留住他,而要做到這一點,除了產品本身有價值,精細的運營也必不可少。
鑑於某些原因我們無法得知學而思此次活動的最終情況,但可以知道,留存是最大的問題,如果當時能兼顧這一點,這將是一個更加完美的案例。
三、“付費+裂變”的本質
裂變盛行,已經有要被玩壞的趨勢,而“付費+裂變”這一較新的玩法,將很快被大多數人複製,不過,在複製之前有一點需要想一想,“付費+裂變”的本質是什麼?
其實,“付費+裂變”的本質是眾籌裂變,即通過得到別人的幫助來達成自己的目標或利益。
要讓別人來幫助你,就必須得到對方的認同,對你的認同,對你要做的事的認同,而這種認同更多是建立在彼此熟悉的關係上。
這就是裂變能得到應用的根本原因。
所以,要想讓裂變變得更有效,必須好好思考其根本邏輯,同時注重體驗和產品價值,只有這樣做,才對得起用戶的宣傳和口碑。
教培行業如是,任何行業亦如是。
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