03.08 王者榮耀明明感覺角色實力差不多,為何有玩家百場上王者,有人則需要千場?

宇宙無敵小芬


王者榮耀上王者是循序漸進的過程,不可能一直贏直接到王者,其中有操作熟練、銘文滿級、節奏控制、團隊配合等。

首先,對對英雄要熟練,操作走位靈活,對遊戲把控的好,團隊協作默契,相對比較容易打贏比賽與上星:對局中刺客節奏把控好,前期配合捉單和推塔;輔助前期配合刺客刷野,幫助刺客第一時間到四級很重要;法師中路兵線清完之後反野或者支援上路;射手猥瑣防止對方刺客偷襲,一塔推掉之後切記不可孤軍深入,可以發育或者換路。

其次,排位上星團隊協作非常重要,所以越來越多玩家開始組團排位,大家對隊友比較熟悉,配合度較高,團戰也比較默契,相對更容易上星,幾百場到王者也很輕鬆。

但是單排就要儘量都去配合隊友,如果隊友會玩也會在你去支援的時候全力配合打出比較好的優勢,如果隊友殘血或者對你不信任你支援的時候他撤出支援失敗反而送人頭那就得不償失,多次配合不成功就會導致經濟差太多很難翻盤。

再有,往往對局中刺客能起到至關重要的作用,打團的時候刺客後手入團,雖然有點撿人頭的嫌疑往往能把對方團滅從而獲得勝利,但是如果打團的時候刺客去刷野或者單帶,支援不到位,等我方四個都死了刺客才反應過來去支援,雖然對方殘血,等刺客到的時候敵方技能已經恢復,到的話無非就是去送個人頭,這樣往往輸的比較多。

最後重點要說的是無論百場上王者還是千場上王者最重要的還是團隊配合,個人英雄主義可能贏得了團戰未必贏得了對局,會配合的上王者就局數少一點,不會配合的就需要多打幾場。

祝大家早上王者!


GG豪哥娛樂


首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

王者榮耀上王者是循序漸進的過程,不可能一直贏直接到王者,其中有操作熟練、銘文滿級、節奏控制、團隊配合等。

首先,對對英雄要熟練,操作走位靈活,對遊戲把控的好,團隊協作默契,相對比較容易打贏比賽與上星:對局中刺客節奏把控好,前期配合捉單和推塔;輔助前期配合刺客刷野,幫助刺客第一時間到四級很重要;法師中路兵線清完之後反野或者支援上路;射手猥瑣防止對方刺客偷襲,一塔推掉之後切記不可孤軍深入,可以發育或者換路。

其次,排位上星團隊協作非常重要,所以越來越多玩家開始組團排位,大家對隊友比較熟悉,配合度較高,團戰也比較默契,相對更容易上星,幾百場到王者也很輕鬆。

但是單排就要儘量都去配合隊友,如果隊友會玩也會在你去支援的時候全力配合打出比較好的優勢,如果隊友殘血或者對你不信任你支援的時候他撤出支援失敗反而送人頭那就得不償失,多次配合不成功就會導致經濟差太多很難翻盤。

再有,往往對局中刺客能起到至關重要的作用,打團的時候刺客後手入團,雖然有點撿人頭的嫌疑往往能把對方團滅從而獲得勝利,但是如果打團的時候刺客去刷野或者單帶,支援不到位,等我方四個都死了刺客才反應過來去支援,雖然對方殘血,等刺客到的時候敵方技能已經恢復,到的話無非就是去送個人頭,這樣往往輸的比較多。

最後重點要說的是無論百場上王者還是千場上王者最重要的還是團隊配合,個人英雄主義可能贏得了團戰未必贏得了對局,會配合的上王者就局數少一點,不會配合的就需要多打幾場。

祝大家早上王者!

在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

在這裡同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。

我最後在這裡,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活,健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!



叫俺一聲大表哥


在峽谷中,每個段位都有屬於自己的特色,鉑金玩家喜歡玩射手法師,一局全是脆皮也屬於正常現象,無論多奇葩的陣容都有可能贏,鑽石局玩家眼裡就只有兩個字,就是打架,開局抱團打架,後期六神裝打架,在王者峽谷中,每個玩家都有這麼一個夢想,衝上星耀打上王者,最好能有個排名什麼的,王者段位的玩家無異於是實力的象徵。

然而在你辛辛苦苦打上王者的時候,卻看到王者只是開始,坑隊友並不比之前少多少,但遊戲體驗好歹是提升了一些,正如某些玩家所說,或許王者段位才是這些玩家認真遊戲的開始,但更多的玩家在走向王者的路上苦苦掙扎。

小皮發現了一個很有趣的現象,在王者段位上,有些玩家的實力明明差不多,評分都是70多,但勝率和場次卻相差太多,這位玩家僅僅400多場就搭上了王者,巔峰賽不大,就連英雄也只有五個,有些玩家是車隊上分,多排隊友實力帶飛,有些玩家則分開了打遊戲的時間,一週僅打兩次,段位卻升級的很快。

而另一類玩家同樣遊戲時間差不多,評分也是70多分,但硬生生用了2000場才打上了王者,而這個就是峽谷中大多數玩家的現狀了,打了很多場,但一天下來段位沒發生什麼變化,為何有玩家百場上王者,你則需要千場?

這就設涉及到王者榮耀的匹配機制了,唯一破解的辦法就是和小夥伴五排,很多實力強勁的車隊就是這樣輕鬆衝到了王者,但更多的小夥伴則在連勝和連敗之間徘徊,被遊戲的匹配機制坑了,所以實力比較強的玩家可以考慮組個五排,再也不用怕隊友掛機和送人頭了。


小皮聊遊戲


很高興能回答你的問答,我覺得在峽谷中,每個段位都有屬於自己的特色,鉑金玩家喜歡玩射手法師,一局全是脆皮也屬於正常現象,無論多奇葩的陣容都有可能贏,鑽石局玩家眼裡就只有兩個字,就是打架,開局抱團打架,後期六神裝打架,在王者峽谷中,每個玩家都有這麼一個夢想,衝上星耀打上王者,最好能有個排名什麼的,王者段位的玩家無異於是實力的象徵,我來談談我的幾點。

然而在你辛辛苦苦打上王者的時候,卻看到王者只是開始,坑隊友並不比之前少多少,但遊戲體驗好歹是提升了一些,正如某些玩家所說,或許王者段位才是這些玩家認真遊戲的開始,但更多的玩家在走向王者的路上苦苦掙扎。

然而我發現了一個很有趣的現象,在王者段位上,有些玩家的實力明明差不多,評分都是70多,但勝率和場次卻相差太多,這位玩家僅僅400多場就搭上了王者,巔峰賽不大,就連英雄也只有五個,有些玩家是車隊上分,多排隊友實力帶飛,有些玩家則分開了打遊戲的時間,一週僅打兩次,段位卻升級的很快。

而另一類玩家同樣遊戲時間差不多,評分也是70多分,但硬生生用了2000場才打上了王者,而這個就是峽谷中大多數玩家的現狀了,打了很多場,但一天下來段位沒發生什麼變化,為何有玩家百場上王者,你則需要千場?

這就設涉及到王者榮耀的匹配機制了,唯一破解的辦法就是和小夥伴五排,很多實力強勁的車隊就是這樣輕鬆衝到了王者,但更多的小夥伴則在連勝和連敗之間徘徊,被遊戲的匹配機制坑了,所以實力比較強的玩家可以考慮組個五排,再也不用怕隊友掛機和送人頭了。我的問題回答完了,希望能幫到你,謝謝!歡迎大家一起討論。


左手指月軍


大家好,我是南鳶,很榮幸能回答這個問題

其實可以歸結為個人理解的原因還有隊友差距的原因兩個方面

大家在打遊戲的時候都會發現為什麼兩個玩家的英雄實力明明差不多但是段位卻天差地別,那這到底是為什麼呢,小編前兩天也是有這樣的煩惱,明明打的很好就是上不去分


首先我們就第一個原因,也就是個人理解的原因出發,可能這兩個玩家對英雄熟練度可能是有差距,這是有一部分原因畢竟一個是玩100多場而另一個是玩1000多場,其次最重要的原因應該是個人對遊戲的理解,個人對遊戲的理解其實至關重要,可能玩100多場英雄的人對遊戲的理解強,知道怎麼去玩,怎麼帶節奏,怎麼支援,怎麼發育,等都是十分重要的,小編就認識一個朋友,他的猴子玩了快4000場了,但是他的段位卻止步在星耀,前幾天剛上了王者(第一次上王者)

快4000場的猴子


只上過一次王者

個人理解是十分重要的,

其次,小編跟這位朋友一起玩的時候發現,其實他的意識也不會很差,但是比較慘的是,我們排到的隊友真的不行,不是上路炸就是射手路被人打穿,一把又一把是真的打不起來,不知道從什麼時候起,timi的排位機制就一直給我們排到隊友和對手差距很大的局,讓我們很難贏,

所以明明感覺角色實力差不多,為何有玩家百場上王者,有人則需要千場就是個人理解和隊友差距的原因,才會導致上分上不去


南鳶電競


王者榮耀是一個團隊遊戲。

但是團隊也有重點,就像足球一樣,

射手和刺客是C位,重點!

法師就像足球的中場,控制全場

坦克和輔助是後場,但是面對的是敵方射手和刺客,保衛我方輸出。

所以配合是最重要的!勝率往往能反映出你對這個英雄和遊戲的理解!就是所謂的意識

首先了解英雄的被動,以及所處團隊位置。其次你要為團隊做什麼,以及我方隊友配合度。隨時觀察經濟和對方出裝。感覺可以打就上,不合適就撤。


天魔繚亂之老薛


1、實力和操作,有些人的反應能力天生就比別人快,對於一些操作也更加得心應手,預判也更加準確;

2、有意識,該幹啥幹啥,打團就打團,刷錢就刷錢,能快速分清什麼時候幹什麼重要,一波團後是打大龍還是推高地,心裡的盤點也比別人更加周到,能達到利益最大化,更加穩妥;

3、心態問題,有些人實力很不錯,但心態容易被影響,本來有希望的局,可能因為被單殺或者隊友送,因為心態問題而放棄了;

4、運氣好,碰到的隊友基本就算不強但也基本不送,大家心態都很好;

5、車隊,隊內溝通比較好,大家實力都不錯。


墮甄不顧


差之毫釐 繆以千里

簡單的說一個技能斜街問題吧!第一個英雄上去一個控制,意識非常好的直接跟技能簡簡單單就是一個人頭!意識稍微差點的,跟技能跟的不那麼順暢,對面可能掙扎一下還是那到人頭了,但是配合的倆人肯定少了不少血!意識完全不一樣的話,直接無視,看不見看不見


醬油的存在


這是需要長時間的訓練的 練好技術 上王者基本輕輕鬆鬆


戾丶鑫


實力不代表一切,玩的好不如排的好[機智]


分享到:


相關文章: