02.16 王者榮耀:白起重做引爭議,0幀大招消失,護甲免傷沒了

王者榮耀白起重做上線,飽受玩家詬病爭議,正式服白起弱勢的原因並不是後期強度弱,可以試試正常同發育的白起是非常能抗的,現在坦克淪為血包的最大原因是發育困難,輔助白起就不提了,對抗路白起缺乏線上回覆。現在正式服以已損血量計算的回覆完全無法應對前期線上對拼,也無法作為續航,前期就會被曜、馬超、呂布這類戰士打爆,再加上羸弱的清線能力,白起的現狀就是經濟落後射手一兩千,即使成型了帶線支援也成問題,完全的團隊負擔。

這次白起的改動確實是衝著加強前期回覆能力、清線速度、支援速度這三個點上去的。而爭議來自另外三個點,形象;被動護甲免傷沒了,打團很脆以及大招加了動畫前搖。


王者榮耀:白起重做引爭議,0幀大招消失,護甲免傷沒了

白起形象

從藍變黑意見倒是不大的,畢竟是跟隨王者榮耀吃書後的玄雍版本走的,迎合世界觀的黑紅色調,像甲蟲倒是沒什麼,假面騎士還有一堆死忠粉,可以說天美設計師就是要這個恐怖、詭異、瘋狂的感覺,配上那個異形一樣的造型,大家不妨想象一下對面滿被動的白起殺紅了眼一般地匍匐著向你跑過來,像一隻失去理性的野獸,簡直壓迫力十足啊,確實很有“最終兵器”的感覺,一股毫無人性的瘋狂殺戮機器的既視感溢出屏幕。


王者榮耀:白起重做引爭議,0幀大招消失,護甲免傷沒了

但由於王者榮耀的畫風,新白起局內行走變成了四隻腳走路,有人說像狗爬我還以為往誇張了說,後面上線一看,真的是狗爬,大猩猩走路,就很理解白起玩家為什麼炸了,這是什麼鬼動作,改成孫策拖刀多帥。

而其他方面就是白起重做的強度了,都說黑化強3倍,不過新白起0幀大招消失,護甲免傷沒了,對其新版強度有很大爭議。


王者榮耀:白起重做引爭議,0幀大招消失,護甲免傷沒了

白起改動的具體情況:被動:普攻、技能減少目標5~12%傷害,持續3秒→新被動:造成傷害或受傷得能量,最多+100點固定移速,+100%治療效果,對召喚師技能無效。(原大招被動的移速和翻倍回血移動轉移到這裡)

一技能:150+50/LV+40%AD,回2%已損HP,擊中英雄則回4%已損HP,被動20%概率,8秒充能時間,儲存兩次,CD0.5秒→體驗服:150+60/LV+35%AD,回1.75%最大HP,擊中英雄則回3.5%最大HP,被動20%概率,CD5秒,蓄力條還剩三分之一時達到最大,造成3倍傷害,回覆效果無變化。(回覆效果降低,刪除儲存設定,增加蓄力三倍傷害)

三技能:CD、傷害方面無變化,增加前搖,砍掉了被動疊三層的270甲和30移速,以及大招期間翻倍回血的效果。二技能:無變化

王者榮耀:白起重做引爭議,0幀大招消失,護甲免傷沒了


護甲免傷換回復,值嗎?

可以看的出來,新舊白起的一個差別就是兩個被動的免傷和護甲值換了一個前期的高回覆。大招的翻倍回血改到被動,造成或受到傷害時會增加雙倍回覆,大招期間召喚師技能翻倍回血的效果說是移除,但體驗服直接雙倍,應該是bug。

前期回覆能力是確實的有增強的,畢竟白起不可能對線期放大招跳對方臉然後二連轉去回血,而且對線期的激烈碰撞也主要在前三級,被動一級生效提高回覆確實有助於幫助白起賴線,100%恢復提升也不算少,前期4500血左右的話,滿能量下撞兵等於回160左右,撞人回覆320左右,還是比不上狂鐵馬超那種變態級回血,但對於普遍缺回覆的坦邊來說算不錯了。被動回血可以影響霸者,額外回覆血量很高。


王者榮耀:白起重做引爭議,0幀大招消失,護甲免傷沒了

一技能移除存儲兩個的設定,改為蓄力三倍傷害,前期清線明顯舒服了,一技能傷害1000這樣子,可以二技能拉回來斬,但和玩家想的一樣,王者榮耀裡面蓄力技能基本都有bug,最難受的一個就是會被打斷,白起一技能蓄力也會,而且蓄滿力不釋放就會沒了(類似於光信位移和大招)。

技能減傷機制從12%+270護甲的組合變成了相當於常駐的回覆提高,考慮到現在版本的白起打到後期吼人接轉回血數也破不了千,單純的回覆加成應該比不上12%減傷和270甲的組合,何況還被吃掉了治療的雙倍回血,後期對方掏出制裁後純靠回血的肉度很容易吃癟,可以認為這次改動確實消弱了白起的後期強度。屬於後期換前期的意思。


王者榮耀:白起重做引爭議,0幀大招消失,護甲免傷沒了

0幀嘲諷沒了

0幀即瞬發,大招加前搖,這對白起是很難理解的操作,因為是靠大招吃飯的英雄。

是為了就是被動加移速?新版大招其實不算加移速,被動數值有30變到100,基礎移速390變到370,總的來說後期帶線清好兵以後大概能有70%被動充能,大概也就420移速,支援更快,能量流光也比三層被動消失慢。但白起本來也有啊,新版能跑多快,追上關羽馬超?而且基礎移速的削弱其實很致命,沒有暗影狀態下,基礎移速太慢,又是延遲大招所以根本追不上人。

​現在位移怪太多,加上霸體淨化,本來0幀白起都說花瓶血寶寶,更不用說加前搖了,這次白起的大招前搖是0.3秒,類似趙雲的大招前搖,實戰很不適應,更需要預判了。好處是可以大閃了,開團距離大大增加。但感覺不如原版的閃大。


王者榮耀:白起重做引爭議,0幀大招消失,護甲免傷沒了

王者榮耀體驗服感覺新白起在前期打起來很舒服,至少線權不會丟了,走對抗路也可以保證前期的經濟不缺失,就是後面大招開團加了前搖感覺很彆扭,原本現版本白起撐過前期,後期能力其實很強,白起閃大也完全可以起到決定比賽的作用,所以這次調整最不能理解的是為什麼要給大招加前搖,實在太便秘了。感覺還需要繼續改動。


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