01.15 蒙犽的一些隱藏機制,二技能可探草,大招極限輸出需要觸發

hellp大家好,我是指尖,蒙犽作為一個新射手英雄,勝率每天都在上漲,可見玩家對這個英雄的熟練程度也越來越高,本文跟大家聊聊蒙犽的玩法。

上一篇跟家聊到了關於蒙犽的出裝思路,攻速並非最優選擇,對蒙犽來說暴擊和冷卻是第一屬性,因此能用冷卻裝備幹完的活就別麻煩攻速了。

關於蒙犽機制的一些問題

一技能是蒙犽的主力輸出技能,可以在興奮狀態下回血,也能通過其積攢能量,那麼跟普攻相比,到底哪個輸出更高呢?可以這麼說,如果神裝狀態下,兩個脆皮站著不動互懟,那麼平a的瞬間輸出肯定是最高的,不過一技能的優勢在於可以移動輸出,而且還有穿透傷害,所以是個集輸出和移動於一體的技能,在攻擊的過程中可以規避傷害和風箏對手,高段位馬可波羅為什麼強,就是這個原因。

所以1技能是蒙犽的核心輸出點一點爭議都沒有,另外1技能的攻擊範圍比普攻稍稍遠了一點,打架時候站位可以稍稍靠後一點,生存率更高。

蒙犽的一些隱藏機制,二技能可探草,大招極限輸出需要觸發


二技能直接傷害很低,但是有減速,通過牆面反射的傷害更高,但是需要預判,關於2技能的反彈思路,其實在平面的牆上跟我們現實中的反彈條件很像,但是面對牆角或者邊緣的位置就需要一點點的試驗了,就像下圖一樣。

蒙犽的一些隱藏機制,二技能可探草,大招極限輸出需要觸發


蒙犽的一些隱藏機制,二技能可探草,大招極限輸出需要觸發


蒙犽的一些隱藏機制,二技能可探草,大招極限輸出需要觸發

有的時候是看運氣的,通過調整好角度能打出更高的輸出,但是這個角度是真的不好找。

大招攻擊是有延遲的,不過很多人都把大招當做了輸出技能,其實別忘了開啟大招還有加速的效果,遇到被切的時候我們想到的是秒開大招後反打,但是基本都是涼涼,如果按住大招加速或許就能逃走。

大招釋放的範圍是第一次搜尋目標的範圍,同樣也是後續攻擊的範圍,打個比方,野區遭遇敵方戰士,被近身後蒙犽直接開大反打,如果敵人被打跑,脫離了你身邊的範圍,即便是有隊友阻擊也無法觸發大招的追蹤導彈,但是開啟大招時把範圍擴大,就能在更遠的地方追蹤。

蒙犽的一些隱藏機制,二技能可探草,大招極限輸出需要觸發

在蒙犽大招的技能描述中有一個強化版的描述,那就是興奮狀態下導彈攻擊間隔降至0.5秒一次,不過經過測試,即便在興奮狀態下秒開大招,也需要主動攻擊目標兩次才會觸發強化後的快速攻擊,所以說,這個大招的輸出並沒有那麼直接,同樣需要鋪墊傷害才能打出傷害。

那麼蒙犽該怎麼玩呢?

前期的蒙犽因為沒有裝備支撐,輸出是比較乏力的,利用1技能高額輸出縮著清兵就行了,儘量不要跟人對打,像馬可波羅這種四級飛昇的英雄來說,蒙犽只是弟弟。

先去訓練營看看大招的攻擊範圍,然後在實戰中找機會開啟,這樣就能實現超遠距離支援,前期蒙犽輸出不高,所以利用大招支援,既能補充傷害,又能拿到助攻,偶爾還能搶個人頭補充經濟。

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暗影戰斧加無盡戰刃出來後,蒙犽進入強勢期,此時參團的輸出就非常可觀了,這個英雄需要輔助保護,是全程保護的那種,因為沒有生存技能,所以容易前期被越塔強殺,前期發育受到限制,你會發現你的輸出永遠不夠用。

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打團的時候站在最後方,大招開啟覆蓋整個戰場,之後21邊緣輸出就行,別指望1技能穿透掃射一片,這樣會讓自己置於危險當中,射手的宗旨,能打到誰就打誰。

2技能不要錢,後期可通過音效和技能分裂的狀態判斷草叢是否有人埋伏,這一點跟虞姬很像,另外在大招開啟狀態下,2技能命中了沒有視野的目標,該目標會暴露視野,且大招會進行攻擊,在團戰收尾收割殘血的時候很好用。

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被剋制英雄:一切帶突進輸出型英雄!

剋制英雄:無位移短腿英雄,尤其是魯班、伽羅這種平a有後搖的英雄。


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