02.29 世界上那些著名的游戏公司简介(2)-任老爷子、一"拳"、

任天堂任老爷子-童话开始的地方,老马和小智

任天堂可真是游戏老爷子了,创立于1889年京都,开始是做一种叫做花札的牌类游戏的,就是老在日韩电影里看到的下面这种牌,据说是因为当时日本官方禁止赌博,人们就想出来这种东西来逃避禁令,不过不得不说确实挺精致的。当然后来也做了一些玩具枪什么的玩具。


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花札

1970年开始正式进军电子游戏,开始做一些电视内置的小游戏,打砖块、五子棋什么的,83年推出的第一部家用游戏机,也就是红白机(FC)就是那种插卡连电脑上,用手柄玩的。我表哥当时有一台类似的,我和他玩坦克大战躲树丛(其实就是一块绿的像素)阴人真的是太高兴了。85年推出《马里奥》,大获成功,成为任天堂标志(注:之前80年时仍天堂的标志是那个猩猩,但那时只是街机)。随后同年又推出《塞尔达传说》等游戏,你受众大,其他厂商做的《最终幻想》《街头霸王》什么的自然也来给你。


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红白机


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大金刚游戏


最终,任老爷子的游戏机畅销全球,当时最大的竞争对手是SEGA,大家可能比较陌生,当年可是和任天堂、微软、索尼

并称游戏四杰,后来因为被PS和FC挤兑的太惨陨落了,但大家看下面这个图标应该非常熟悉。


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sega和索尼克


到了96年,任天堂再度推出了影响重大的作品《神奇宝贝》,实不相瞒我前两年还用电脑玩过《神奇宝贝 叶绿版》,经典真是永不过时,然后游戏被改编成动画片,广为流传,目前神奇宝贝的IP价值高达850亿美元,远超七龙珠、海贼王等等。里面我最喜欢的就是耿鬼和卡比兽了。


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神奇宝贝大家庭

这之后的事就循序渐进了,便携式游戏机DS(就是掌机)和will系列主机并行发展,16年任天堂授权Niantic发行的AR手游《pokemon,go!》大火,为啥要给美国公司Niantic做呢,因为任老爷子的老爷子岩田聪开始不太愿意做手游,后来准备做了,15年老爷子就去世了。17年同年发布Switch,销量达200W+台,同年PS4卖出400W+(有兴趣的话我下次聊聊索尼),XBOX卖出100W+。


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xbox-switch-ps


这里要提一嘴,为啥总感觉我们从小玩电脑游戏多,主机游戏不太有的玩过,其中文化和经济上家长一般不会给你买台主机让你天天连着电视玩,其次2000年时,中国为避免青少年遭受游戏毒害,出台了《中国游戏机》禁令,在压缩游戏厅场所的同时禁止一切游戏机销售行为,直到13年才解除,所以可以说我们是缺失了主机游戏这一环的,直接从PC到mobile。

目前任天堂的市值是450亿美元,PE值19.5,合理,不像暴雪那么飘,但暴雪有2.4亿MAU的手游专家king呢(昨天忘说了),还是削微能理解。仍老爷子还是老而弥坚的,而且如果任老爷子真的像发力手游,那真的是手到擒来啊,而且估计不会受到想美国公司玩家那样强烈的抵抗,毕竟任老爷子走的的亲民路线,但会不会对掌机蛋糕造成影响?当然会。

拳头公司"一拳"超人--除了一款英雄联盟,就是额

拳头公司成立于2006年那算是一家比较年轻的游戏公司,09正式发行了《英雄联盟》,不用多说,神奇的游戏,10年MAU破亿,之前说过06年DOTA的moba类mod出来了,拳头便在那是开始研制新moba游戏LOL,08年就被腾讯入股22%(不得不说腾讯的眼光或者说运气啊),后来大红大紫后,腾讯干脆在11年全给收购了,当时花了2.3亿美金,现在LOL年收入就15亿美金,(hhhhhh,不得不说腾讯的眼光或者说运气啊),但保持经营独立权。

这里的经营独立权,也为后来端改移的纠缠埋下了伏笔,腾讯要拳头做一款LOL手游,但拳头不做,腾讯就把王者荣耀改版成

《Arena of Valor》,然后拳头就眼红了,然后《英雄联盟手游版》就要发行了,hhhhhh。

没有英雄联盟,就没有土块、没有pdd,没有好多人。

--土块快回来!!

世界上那些著名的游戏公司简介(2)-任老爷子、一


世界上那些著名的游戏公司简介(2)-任老爷子、一

好的,今天的简介先写到这里,大家有啥想讨论的或者希望我写点游戏或者TMT的其他的可以留言并关注~

nice day~


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