03.08 工業設計一般用什麼軟件?

奮鬥羅


工業設計有三種核心或者說硬性指標。

1、創意思維;2、手繪表達能力;3、軟件表達能力


對於絕大多數人來說,在第一點創意思維能力上,大多數人不具備如何判斷一個人是否具備創意能力。不管是從過往作品還是需要交談溝通,不是設計從業者很難去判斷別人是否具備創意能力。

所以大多數企業或者部分設計公司招人面試,在判斷面試者是否具備優秀的創意能力上,僅僅是看是否具備過往優秀的作品,以及簡單的溝通了解。然而作品作假越來越多,只要不遇到面試官是優秀設計師,大部分情況下他們都不會被發現。

對於這些無專業設計師的企業來說,他們更嚴格要求軟件表達能力以及基本手繪能力。(當然這類企業不是有夢想的設計師首要選擇)。


工業設計所應用的軟件基本上有以下這些:

1、PS,PhotoShop、平面設計必備軟件,幾乎是目前全民普及率最高的專業設計軟件了。非設計師也有大批人在使用。


工業設計用PS軟件,絕大多數情況下是在簡單處理自己設計作品效果圖,以及設計圖排版等版式設計。設計方案好不好,你的版面設計有很大影響。

有時候修改方案,簡單修改的可以直接用PS修改,這樣快速效率高。還有部分企業裡設計師需要做部分平面設計工作。

PS是設計師在學校裡最早學習的軟件,也是工作中必備軟件。

2、CDR或者AI


CDR是CorelDraw簡寫,AI是Adobe Illustrator。兩款軟件都是矢量軟件,選擇學會其中一款就可以。當然如果你以後是做產品設計類,並且在企業工作。建議學CDR,因為工業設計很重要一項工作“絲印圖”和包裝設計,絲印圖屬於設計師工作內容。

絲印與包裝是實體生產,目前絕大多數生產企業用的是CDR軟件。

而AI又不能轉CDR,反之CDR軟件則可以轉存AI。AI軟件在平面設計,印刷,插畫,包裝之類行業應用比較普及,與CDR差不多。但在產品絲印與包裝生產行業很少很少。

總之,兩款軟件選擇一款就可以,也是必備軟件。

3、3D建模軟件:Rhino、Alias或者Proe、SW、UG等CAD類軟件。


單純從工業設計來說,Rhino軟件是最佳選擇,它建模快速,自由,能更精準容易得表達你的想法。並且它創建的模型能直接導入結構軟件,不存在數據丟失或不準的情況。

當然如果你能花更多時間能學好Proe、SW、UG類軟件那就更好。畢竟這類軟件是結構設計用的軟件,工業設計在與結構設計文檔交換時都不用轉換文檔。並且因為參數化,後期方案模型修改容易。

但事實也是:PROE、SW類軟件在模型製作上,確實比Rhino要麻煩得多,創意設計的自由度上也要差一些。

當然如果你從事汽車行業設計,則用Alias軟件,沒得說,反之則選上面的其中之一。

當然還有與3D軟件配套的渲染軟件如Keyshot、Vray等出效果圖的軟件也是必備軟件。


4、其它軟件

工業設計師需要經常向別人陳訴講解你的創意,設計方案。所以Office三件套或者WPS這類基礎軟件也是必須的。

特別是PPT軟件尤其要熟練。向別人講解是否能讓別人專注、更容易理解,PPT的作用很大。

溝通的本質不只是你講了什麼,更在於別人聽到了什麼,理解了什麼。創意分享就是這樣,更重要的是別人是否關注與思考你分享的想法。

所以PPT必備軟件。


老實生活


軟件在設計過程中只是起到一個輔助作用,每一個設計公司要求也都不一樣,個人認為根據自己的需求學習。平面軟件有ps,ai,cdr等,3D建模的話參數化的工程軟件有ug, proe, slioworks 等,非參的犀牛等,渲染軟件有vary, keyshot 等,根據自己的情況學習。還是那句話,軟件只是設計的輔助作用。設計思路設計風格的養成才是最重要的。


遊戲人生188


建模可以用犀牛,3Dmax,soildthinking,proe等軟件,工程製圖用CAD然後渲染用ks和vray,修圖精修用PS。要矢量的就用AI。

建模渲染修圖每門都精通一個軟件就可以做的很好了,助你學業進步哦٩( 'ω' )و


匠精優品


UG

有的企業要求使用他們指定的軟件,方便和機床設備等圖形對接。你選擇好了再專門學軟件


英雄少年66265076


軟件無所謂,每個公司要求也不一樣,不可能全部都學。

大學裡面學的什麼就用什麼,一定要用熟練。

有些公司會讓你做結構,我想說這種公司可以不用進了,因為崗位基本的分工都不明確,一個崗頂兩個崗,不會是步入正軌的公司…


職場痘伴醬


最正統工業設計軟件應該是ALIAS 從創意到模型到渲染 現在慢慢地變成建模用


飄渺的浮萍


關於工業設計的軟件

首先,根據你在工業設計中選擇哪個領域,你可能需要比3D軟件更多的2D軟件類型。反之亦然。
例如,作為一名鞋類設計師,你需要學習如何在2D軟件中進行素描和熟練操作。您的作品大多會以側面呈現。三維軟件可以被工程團隊使用。他們可以幫助您從2D文檔創建外底的3D模型。
在其他設計領域和公司中,3D軟件是必須使用的。所以,當你是學生時,學習兩者實際上是相當有必要的。然後,確保選擇正確的軟件進行學習,這樣你就不會浪費寶貴的時間。例如,ZBrush是一款令人驚歎的3D軟件,但推薦用於諸如電影或視頻遊戲的應用程序,包括人類,怪物,生物等等。它不會是工業設計師學習的頂級軟件。
3D軟件的巨大優勢是它們可以為您的設計帶來驚人的渲染效果。你一定會得到很多漂亮的圖片,細節和展示你的產品的多個視圖。
一個需要注意的問題
我們在學生和年輕專業人員通常過分關注學習3D軟件,忽視軟件和手繪草圖中的2D技能。
請記住,設計師的主要技能是產生想法並通過視覺進行溝通。 你首先是創造性的。 一個偉大的3D建模師是一項可以外包的技術技能。在無法繪製草圖的情況下,如果在3D中表現出色,您可能會被聘為成為3D建模師。 換句話說,你可能會整天模仿別人的想法。所以,如果你渴望成為設計師,那麼繼續3D軟件。 但一定要學習好二維手繪。
二維手繪軟件
1.Adobe Photoshop和Adobe Illustrator
當你掌握它們後,這些軟件的繪圖速度相當快。建議用Illustrator創建一些簡潔的輪廓和線稿。Illustrator也可以進行快速著色。但是,如果我想繼續進行渲染,那麼我喜歡將我的輪廓導入Photoshop。
Adobe Illustrator是一款矢量圖形應用程序,可作為便捷的工業設計軟件工具,用於快速構思和渲染。 如果您需要更好的可視化工具,Adobe Illustrator是一個行業標準工具。 Illustrator CC可讓用戶在發佈新功能後即可使用。
主要特徵:
新的創意雲庫功能、整形工具、觸摸工作區更新、Adobe Capture CC集成、新的實時形狀:橢圓,多邊形和線條
Photoshop是數字成像領域的行業標準,被全球專業人士用於視頻編輯和設計領域。 Photoshop的新功能和升級使其成為正在尋找具有無可挑剔的3D功能的工具的工業設計師的首選工具。 Photoshop CC允許設計人員使用其豐富的3D圖像創建,編輯和打印工具來為其設計添加維度。
主要特徵:
在現實世界中可視化3D設計、從Photoshop CC直接輕鬆打印到3D打印機或3D打印服務、
自動網格修復和自動生成支撐結構和筏、包括以前在Photoshop Extended中可用的所有3D編輯工具
2.Sketchbook Pro
如果您喜歡素描,這是一款必備的超輕軟件。產品和汽車設計師喜歡用它進行素描。為什麼?因為鉛筆工具默認情況下非常平滑和動態!Sketchbook Pro和Photoshop繪圖的不同:Sketchbook Pro有一個簡約的界面,在Photoshop中,需要花費幾分鐘的時間重新設置文檔的畫布大小以及工具。
三維建模軟件
多邊形建模(Polygonal modeling) - (blender, 3ds max, modo)除了用於可視化之外,它們在工業設計中並未廣泛使用,主要是因為它們不像其他工具那樣精確/精確。然而,它們可以用於快速構思和渲染,特別是在精度不重要的情況下。
自由曲面建模(Freeform surface modelling) - (autodesk alias,rhinoceros)這些在業界非常普遍。他們允許設計人員通過曲線創建極其精確的形態。Alias Studio Tools 、Solidthinking 、Rhino 犀牛,都是同一個nurbs核心,好象是AGlib核心,由SGI開發。本來在Alias中運用,後來Alias中有些醒目的出來創業搞了犀牛出來,造福了我們廣大群眾啊。當然Alias還是非常的強大,連犀牛的老闆說如果錢多的話還是用Alias吧。
之所以強大,就是因為它有強大的nurbs建模!什麼是nurbs?它是用計算機描述圖形的一種方法。計算機只知道數字,如何讓計算機用數字去描述圖形呢?主要靠數學家去思考了,nurbs是其中一個描述方式。Nurbs的特點就是用曲線來做面,這樣可以獲得較精確的曲面,很適合產品中的什麼流線型。而多邊形建模(大部分視覺特效類都有)側重於生物這種不太規則的模型上,但不代表nurbs不能做生物,多邊形不能做產品。Nurbs是先畫線再建面,而多邊形是用幾何體拉出來的。可以這樣理解,前者是先搭建框架後再搭牆,後者是在把橡皮泥擠出成型的。
世界上的三大nurbs建模軟件就是Alias Studio Tools、Solidthinking、Rhino犀牛。其中Alias Studio Tools精度高,功能更為強大,而且可以用手寫板畫草圖。現在一般用它來做飛機和汽車等曲面要求高的外形設計中,有很多車廠都要用到它。它使用起來比較麻煩,學好它也是不那麼容易的事情。如果將來要設計飛機汽車外型的,建議先學好犀牛再學它,大家都是nurbs,都有共同之處的。注意Alias Studio Tools和maya都是Alias公司出的,可見Alias是那麼的偉大!!!但現在被Autodesk收購了。
實體建模(Solid modeling) - (Autodesk Inventor,Solidworks、UG、ProE等),這些建模重點在於創建對象,顧名思義,它是固體,意味著沒有開放的表面。它們與自由曲面模型有關,但是它們的工作流程完全不同,並且在可能性上受到一定限制。它們是通過一系列按照序列創建對象的命令創建的。因此,他們通常是高度可編輯的。
Rhino
關於Rhino,犀牛有一個用戶友好的界面和一套工具。 它比3DSMax或Maya更容易上手。這個軟件也非常便宜,對硬件要求也不高, 還有一些,它功能強大而且速度很快。犀牛適用於任何類型的產品。 然而,它特別為有機形式的產品提供了很好的性能。 您可以將其與Keyshot和V-Ray的渲染軟件結合使用。
犀牛是個很強大的nurbs建模軟件。它簡單易用,快速直接,非常適合我們這些大學生使用。現在用3d建模的朋友們趕快轉型,投入犀牛這個直觀的世界中。現在犀牛出到6.0,功能又進一步增強,而且支持中文,強烈建議安裝。犀牛也很好學的,可以按以下的方法來學,先了解界面和視圖的基本操作,將左邊工具攔一個一個按出來並分類排好,一般分為線的創建、線的修改、面的創建、面的修改、實體的創建、實體的修改,當然不只這些。通過分類可以讓自己在總體上認識到犀牛。然後學習主要命令的用法。如線、線的修改、捕捉、拉伸、旋轉、Trim、鏡像等等常用的命令,不用一個一個按順序學習,一般找個實例做,有視頻教程就最好。
Solidworks
至於Solidworks,如果你有強迫症傾向,你會愛上Solidworks。 它整潔,簡單,並提供超級專業渲染。如果您的產品具有“工業外觀”,您將能夠輕鬆快速地構建您的產品。您可以做的主要選擇之一是為您的產品設置動畫效果,例如滑動或旋轉元素。 想象一下,您正在為您的客戶端進行實時演示,例如數碼相機的旋轉屏幕。
主要特徵:
更少的“選擇和點擊”、增加建模的靈活性、更直觀的界面、更容易訪問命令、通過機電一體化設計,並行設計和簡化的電氣/機械設計,在團隊,學科,客戶和供應商之間進行溝通,協作和並行工作創新的設計模擬,可進行更高效的分析,解決複雜問題並在發生潛在錯誤之前發現問題
Alias
Autodesk因其3D設計和工程軟件和服務而成為工業設計領域的佼佼者之一。 Alias是Autodesk的工業設計和A級曲面繪製軟件,用於工業,產品和汽車設計的素描,建模,曲面和可視化工具。 工業設計師使用Alias數字樣機工具幫助他們創建的表面設計。
工業設計師的選擇
至於哪一個最好,這取決於你的實際情況,在你的學校教授的軟件(無論好壞)以及你試圖進入的行業。 大多數小工作室都堅持使用Rhino和Solidworks,因為它們功能強大,價格實惠,且用戶友好。 更大的專業化產業適用於大型機構,如Alias(汽車行業)和NX(汽車,航空航天)。
根據國內的情況,一般是用 Alias 和 犀牛。
Alias可是工業設計軟件的最權威的軟件工具。其強項在於nurbs建模,Alias的nurbs,是業界的標準,犀牛的nurbs建模,在精度上和功能的全面性上都無法與之抗行!而且它還可以藉助手寫板在電腦上繪製草圖和效果圖。可以看到Alias是針對設計的整個過程的,從草圖到效果圖,再到建模,再到渲染。
Alias缺點在於,首先是運行對機器的要求比較高,對於配置一般的電腦,如果模型不復雜,運行起來還是可以的。如果是複雜的就不能保證了。機子配置低的就不用說了。
其次是學習難度比較大,加之是教程相對比較少,這都是制約其廣泛使用的原因。
而犀牛卻是一個性價比最高的工業設計建模軟件,因為它易學易用,快捷靈活。
至於渲染呢,就用vray,KeyShot和c4d吧。工業設計效益很重要,所以渲染器的選擇也要注重效益。現在的渲染器大多都可以做到很真實了,主要區別在於速度和設置上。KeyShot是最快的,vray和c4d的渲染速度可以說是還好。
參考:
工業設計學習必備的三維軟件如何抉擇?_工業設計軟件_工業設計技術_課課家
What (2D and 3D) software for industrial designer ?
The 50 Best Industrial Design Software Tools - Pannam
關於筆者
荷蘭埃因霍芬理工大學工業設計系博士在讀
公眾號:“用設計做研究”
知乎專欄:“用設計,做研究”
設計與研究/工業設計/荷蘭留學 原創文章發佈

工業設計李存


三維軟件:包括犀牛,3d max,proe等。目的是為了將紙上平面的創意立體的表現出來。

渲染軟件:包括vray,keyshort。給沒有材質的3d模型賦予材質和色彩。.

平面軟件:包括ps,coredraw等。目的:渲染出的效果圖往往還存在一些小瑕疵,用平面軟件後期修補一下可以得到更加精美的產品效果圖,最後做產品的展板也都需要用這些平面軟件來完成。


塵文續


solidworks, proe,ug,cad


上海來賀耿以國


wps


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