03.08 什么游戏吸引力最强?

點聚人生


什么游戏最吸引人!

游戏分为手游和网游!

第一网游:按照现在来说网游的话是英雄联盟,这个比较火的,而且也火了好多年了,可以说好多年轻人的青春必玩的游戏,我刚接触这款游戏的时候,那应该是2013年,那时我刚出来工作,宿舍很多人都玩这个,当然了那时候火的网游有很多,列如:QQ飞车,DNF,cf,lol等,但最后只有英雄联盟这款游戏的热度不上不下吧!当然了由于生活原因,很多了老玩家都退游了,我们都长大了,不在年少了,偶尔玩一下,再也见不到当年一起几黑的日子了,现在一打开,上线的都是寥寥无几。

手游:大概就是王者荣耀,吃鸡就这两个比较火为代表,对于手游了解甚少,没补充完的希望下方评论互动!





流浪到海上


我王者荣耀最好玩

一款游戏能一直活下去,靠的绝不仅仅是游戏本身。

游戏的机制只能在刚开始吸引你,而能让你一直愿意玩下去的,游戏角色以及游戏世界观的魅力不可或缺。

我很乐意拿DNF来举个例子。

前一阵子我突然好奇我QQ空间留言板第一个给我留言的是谁,于是我翻了好久找到第一条留言,发现那个留言的人是我自己,而留言的内容,是DNF里面一个角色的背景故事。

DNF里面有个职业叫冰结师,当年刚一出来我就特别喜欢他,以至于现在我已经退游多年,但每次一听说游戏等级提升,都要回游戏里把冰结师给升上去。

哪怕我已经不玩这款游戏了,但我希望我喜欢的游戏角色能一直在游戏里活下去。

这就是游戏角色的魅力。

我不太了解DNF世界观是怎么发展并完善起来的,但我记得很清,早在七八年前,由于对游戏的喜爱,我开始搜寻各种和游戏有关的故事,比如当时就已经相当完整的DNF世界观设定,以至于今年过年和一个还在玩DNF的朋友聊天,聊到第四使徒,他一时没想起来,反倒是多年不玩的我脱口而出征服者卡西利亚斯这个名字。

后来DNF出过很多的世界观动画,我一部没落全都看了,哪怕我不玩了,我还是会想知道游戏里的世界观发展到哪了,这就是一个完整的游戏世界观的魅力。

好啦,回到王者荣耀吧。

王者荣耀的火爆是连腾讯自己都始料未及的,因为这款游戏的初期实在太过粗糙了。

不过很显然,经过最初一年的野蛮生长,王者荣耀潜在的巨大价值让腾讯开始重视它。

第一个转折点是人民日报批评女版荆轲,指责王者荣耀乱用历史人物。

那是个尴尬的日子,因为第二天,是王者荣耀新英雄东皇太一上线的日子。

最后看起来,好像王者荣耀云淡风轻,东皇太一照常上线,丝毫没有受影响。

但是王者荣耀的英雄更新频率一直是一个月一个新英雄,东皇太一上线之后,王者荣耀首次整整沉寂了两个月都没有新英雄再出来。

两个月后,王者荣耀大张旗鼓推出长城守卫军版本,宣布会推出原创英雄,同时在将一直待在体验服的最后一名历史英雄鬼谷子悄悄上线。

长城守卫军的上线相当完美,此时你会发现王者荣耀已经开始注重游戏角色和世界观的塑造。

拿铠举例子。

铠的背景故事一改之前英雄故事的单调,埋了大量伏笔,使得他的故事与其他许多英雄故事相连,不光他自己的形象因此而生动起来,连带着世界观都突然完整了起来。

铠有个本来人气就很高的妹妹露娜,而自己背负魔道家族诅咒,这个诅咒后来引出了海都的狂铁,而狂铁是被米莱狄打残的,米莱狄又派出了马可波罗,马克波罗后来和长安的狄仁杰等一堆英雄又有关联;

而铠又救过玄策,玄策又是兰陵王的徒弟,兰陵王又是伽罗侍奉的王子,伽罗又引出苏烈和新英雄晟,苏烈又是李白的旧友,李白又能引出武则天等等长安一堆英雄。

铠又被花木兰所救,花木兰又集结长城守卫军,长城守卫军又被明世隐视为敌人,明世隐又引出长安一大堆英雄。

你会发现,铠作为一个免费赠送的英雄,他的形象却是最丰满的,而从此以后,新英雄们每当上线,除了英雄本身的宣传外,还会有大量的英雄衍生作品同步上线,比如英雄小传,英雄动画,英雄漫画,专属于英雄自己的BGM。

这些都是为了塑造英雄形象,提升英雄自身的魅力,让你哪怕脱离了游戏本身,也能对一个游戏角色感兴趣的做法。

再说到世界观,王者荣耀正式官宣重塑世界观应该是三周年庆的时候,虽然至今为止进展缓慢,但一个庞大完整的世界观的确需要更长的时间设计打磨,慢慢期待吧。

回到问题,王者荣耀到底还能火多久,这个我不知道,但我知道的是,王者荣耀绝对不会在短期内凉掉。

前不久,王者荣耀有个男团出道的活动,诸葛亮赵云等等人气英雄组团出道,甚至还有出道曲,这几乎脱离了王者荣耀游戏本身,可是说单纯只是英雄的个人魅力在发挥作用了。

王者荣耀发展至今才第四个年头,但它衍生出来的触角已经遍布各处。

就算有一天王者荣耀真的凉了,那也是百足之虫,死而不僵。\n

{!-- PGC_VIDEO:{"thumb_height": 640, "thumb_url": "2d69d0002fbbdd09ac5af\

原风酱


吸引力最强看个人吧。

挺吸引我的是,麦块(Minecraft) 一款沙盒游戏,创作者是Notch

发布了这么多年,玩家的热情还在。

起初全班都在一起聊麦块的,一起联机,足以说明游戏的吸引力。我也跟班上的同学一起玩,发现这款游戏真的很好啊。方块的画面挺有创新,玩法也有好多,还有各种的大量免费皮肤,立体材质包和各种玩法、规则的地图。也可以自己创建世界,难度不大,轻易上手,创造模式下放置和破坏方块建造精美绝伦的建筑或者红石机关。生存模式收集物资活下去。简直老少皆宜!

介绍完了,毫不留情的舔一波。其实第一次看麦块我怕的不要不要的,方方的脑袋谁受得了,第一个地图我看见了僵尸,把自己围得死死的(而我还是创造)最后一点光都没有了分不清东南西北。最后是同学带我玩的,熟悉之后发现欧买噶这也太好玩了吧!现在是个老玩家了,虽然技术仍然不怎么好的但还是超爱。麦块就是信仰好嘛?原版的玩不到了,网易的也没不好但是就感觉没了原来的味道(亲切问候迷你全家)

最后谢谢观看这么长的文字啦~


优秀的柒河豚


个人觉得猫和老鼠挺有吸引力的

这里我详细说一下猫和老鼠,首先你得知道猫和老鼠它是一款由杭州网易制作的2d横版游戏,与第五人格类似,却并没第五人格的恐怖阴森.

一角色,猫和老鼠中有各具不同技能,不同打法,玩法,责任(责任单指鼠方),的角色,我算了一下,总共18个角色,每个角色都有偏强的技能,也有偏弱的技能.

二抽奖,这是猫和老鼠中皮肤的来源,玩家可以通过直接购买星星或者做任务得星星进行抽奖,皮肤分为四种等级S,A,B,C ,S级最为稀有,同时也最难抽到,但不过一旦抽到s级,你将成为一局游戏中最靓的仔,别人都会特别羡慕你,如果是老鼠s级皮肤的话,有些猫看到了甚至直接挂机.当然还有金币抽奖 个人不推荐去抽,蹦不出啥好东西,而且还浪费金币,玩过的都知道这游戏金币贼难攒

三信誉分机制,这个就很简单了,如果当天没有违规行为就会加五点,如果游戏中挂机等不良行为均扣除两点,每人初始信誉分为95,信誉分低于70无法打排位,低于60无法打匹配

四玩法,猫方尽力的干扰老鼠推奶酪,并且抓住老鼠放飞三只及以上数量的老鼠则为胜利,老鼠的就简单了,在规定的时间内推完奶酪砸完墙缝逃脱两只及以上数量老鼠均为胜利

总结了这四点,总而言之,猫和老鼠这款游戏还是挺火的,个人建议去玩一玩







奇耳解说


你好!

我觉得英雄联盟吸引力最强,英雄联盟已经火了八年了,到现在为止火度不下。



1:英雄联盟

英雄联盟是由美国拳头公司开发的大型网络竞技游戏,

拥有海量特色个性的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等丰富全新的元素,不过现在版本更新了没有天赋树了,让玩家感受最爽快刺激的全新英雄对战。

2:游戏的公平性

英雄联盟是一个多人对战的moba游戏,对于游戏的公平,拳头做的很好,你想很厉害,也只有通过自己的努力去练英雄的灵活使用,和团队的配合,你说充钱想变强是不存在的,冲钱只能买皮肤,皮肤不加任何属性,关键是好看。

3:玩家多上手难度不是很高,人人都可以玩。


AE91浪


DNF一个火了11年的游戏

DNF这款游戏是绝大多数90后的童年,而涵盖的玩家年龄段从00到90到80,乃至70都有人玩,他伴随了我们走过了十多年,并且迄今为止依旧还非常火热,即便是近段时间迎来第二次退坑狂潮,也无法撼动他作为横版网游王者的霸权地位。

DNF神奇的游戏

1、有一个神奇的游戏DNF,它每年都要凉了,可每年收入名列前茅,无数同行想要和它二分天下,结果都被它耗死了。


2、这个游戏它打团,搬砖 ,甚至站街都有可能掉线或者无缘无制裁,它用最差的服务器赚最多的钱。

3、它曾是一款格斗游戏,深夜PK频道依旧饱满,也曾有一排频道6:01就全频道爆满,可现在无人问津。

4、它曾让我遇见了人生中的第一批网络朋友,让我知道了网络也有可以获得成就感和归属感的地方。

5、它曾承载无数玩家无数回忆,但也因游戏策划的丑恶嘴脸或是生活所迫而凉了热血。

这款游戏在我心中几乎是无可替代的,想当初我的表哥给我带了第一台电脑,那个时候的我懵懵懂懂看着我表哥创建了第一个角色 鬼剑士,当时的我什么都不懂 就觉得鬼剑士特别帅。

表哥走了,我一直在想 那是个什么游戏 渐渐的 我长大了 在我有了第一台电脑之后 熟悉之后第一件事就是找到DNF ,找到了我心心念念的鬼剑 剑魂,之后的事情几乎记不清了,在85版本 距离安图恩团本还一段时间的时候回的坑 之前怎么玩的几乎已经忘了,这一段时间玩的浑浑噩噩 没有玩懂 又退坑了一段时间,在之后就是90版本前期回坑,那个时候真的是盛世 打团日团本频道几乎爆满,我也是那个时候开始花钱。

那个时候几乎每天都在线 几乎全勤,在之后剑魂的地位一降再降 可以说现在我退坑的一大半原因都是因为剑魂,之后开放哈林 开放超时空 普雷,到现在 我几乎已经是退坑的人 一个月打一次两次普雷,哪怕现在剑魂加强我也没想回坑。

我不知道我为什么会退坑 我只是觉得没意思了,虽然我不玩DNF了 但我不会忘记DNF 这个几乎承载了我大半青春的游戏!


超大锤


我觉得英雄联盟吸引力最强,英雄联盟已经火了八年了,到现在为止火度不下。

1:英雄联盟

英雄联盟是由美国拳头公司开发的大型网络竞技游戏,

拥有海量特色个性的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等丰富全新的元素,不过现在版本更新了没有天赋树了,让玩家感受最爽快刺激的全新英雄对战。

2:游戏的公平性

英雄联盟是一个多人对战的moba游戏,对于游戏的公平,拳头做的很好,你想很厉害,也只有通过自己的努力去练英雄的灵活使用,和团队的配合,你说充钱想变强是不存在的,冲钱只能买皮肤,皮肤不加任何属性,关键是好看。

3:玩家多上手难度不是很高,人人都可以玩。




没谁了


个人认为,从以前到现在都是竞技类的更加受欢迎。不管是最早之前火的传奇,还是现在非常吃鸡游戏或王者荣耀,都有着竞技类的精神,就犹如北京奥运会所说的更高更快更强,就是人们对强者的向往,而弱者不断的前进变成强者。虽然传奇不是竞技类而是养成和角色扮演类,但都不排除玩家想在游戏里体验强者和虚拟人物带来的共同快感。



鸡智哥


游戏吸引人的地方很多,比如:游戏特效、任务系统、背景故事、游戏带入感和沉浸感、游戏操作系统、战斗系统……等等,这些都是决定一个游戏好坏的因素。但是游戏对玩家的吸引其实还得看玩家的个人喜好,MOBA、FPS、回合制等不同的游戏类型也会因为玩家的喜欢有不同的受众。当然也会有爆款游戏,这类游戏首先得具有普适性,那么它在以下几个方面一定很出色,首先操作容易上手却又能打出精彩镜头这样才能快速获取玩家,第二有很好的社交系统这样才能让玩家产生游戏黏度,第三有很强的游戏竞技性这样才能让游戏不至于落入俗套。举个例子现在大火的大逃杀类和moba类都是如此……


钢枪必到侠


你好!

我觉得英雄联盟吸引力最强,英雄联盟已经火了八年了,到现在为止火度不下。

英雄联盟

英雄联盟是由美国拳头公司开发的大型网络竞技游戏,

拥有海量特色个性的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等丰富全新的元素,不过现在版本更新了没有天赋树了,让玩家感受最爽快刺激的全新英雄对战。

2:游戏的公平性

英雄联盟是一个多人对战的moba游戏,对于游戏的公平,拳头做的很好,你想很厉害,也只有通过自己的努力去练英雄的灵活使用,和团队的配合,你说充钱想变强是不存在的,冲钱只能买皮肤,皮肤不加任何属性,关键是好看。

3:玩家多上手难度不是很高,人人都可以玩。

纪小绪

游戏领域创作者


分享到:


相關文章: