03.08 王者荣耀:“雷震流”夏侯惇火了,7重控制100%留人,出装很关键,你知道吗?

电竞小皮皮


王者局的单排,我经常用夏侯惇,确实强大!

而且根据游戏的匹配机制,想快速上分,尽量少选射手和法师,尽可能少拿mvp,这样不至于经常匹配到渣队友。个人的一点心得分享。




VivaMing


为了把夏侯惇的控制能力发挥到极致,最近有大神玩家开发出一套“雷震流”夏侯惇的玩法,在夏侯惇3段控制的基础上,拓展出7重控制。

只要被夏侯惇摸到,7重控制将让敌人原地罚站,实现100%留人的效果。“雷震流”夏侯惇该怎么玩?我们一起来看看。

夏侯惇是一个自带控制的英雄,一技能豪气斩命中敌人,会减少其50%移动速度。同时还会触发二段一技能,能够让范围内的敌人击飞一秒。

夏侯惇的大招命中敌人,会造成1秒钟眩晕。突进战场常用连招311可以实现无脑三连控,期间敌人时非常难受的。在这个基础上,如何获得额外的四重控制呢?

首先是极寒风暴,极寒风暴是一件功能属性很强的装备,提供20%的冷却缩减,360点物理防御,500点最大法力值。这些属性十分契合夏侯惇需要频繁释放技能的特点夏侯惇的一二三技能CD时间很短,二技能满级后,仅需4.2秒就能释放一次。冰痕之握被动,让夏侯惇控制能力更加出色。

很多人玩夏侯惇喜欢带终结,但是在雷震流的玩法中,必须带召唤师技能眩晕。眩晕可以造成敌人0.75秒眩晕,同时还附带一秒减速效果。

这样再怎么算也只有6重控制,如何才能让夏侯惇达到7重雷震效果呢?可能很多的朋友已经想到了,这件装备就是冲击铠甲,一件几乎被遗忘的冷门装备。




北途gg


  • 感谢悟空邀请,我是游戏开心说

王者荣耀夏侯惇属于一个综合性能比较强的坦克,所以在王者荣耀中可以说是一位不可多得的坦克,如果队伍里有坦克,他可以充当战士,如果队伍里没有坦克他自身有移位技能有护盾可以充当坦克来使用,所以夏侯惇算的上是一个比较热门的坦克英雄,那么最近夏侯惇的“雷震流”其实是依靠夏侯惇强大的留人能力而出名,结合夏侯惇的技能、装备、还有召唤师技能,才能达到7重控制,下边和我一起来详细了解一下夏侯惇吧。


夏侯惇在王者荣耀中属于综合性能强的坦克英雄

  • 为什么会说夏侯惇属于综合性能强的英雄呢,因为他可以随着战场的形式来出装备,往往很多小伙伴们不太愿意玩纯坦克,大家都喜欢玩输出,退避求次也是战士,夏侯惇恰恰能满足很多小伙伴这样的想法。

  • 如果对局中我方有纯坦克例如像牛魔、廉颇等英雄,那么夏侯惇在游戏中可以充当战士的角色,因为夏侯惇留人黏人非常厉害,还有伤害很可观所以,完全有能力胜任。

  • 如果对局中我方处于劣势,那么夏侯惇可以随时转换成坦克型英雄,并且依靠强大的留人能力会配合纯坦克,可以打出不错的局面。

夏侯惇“雷震流”需要依靠什么?

一、夏侯惇的技能

  • 夏侯惇的一技能攻击一次可以造成对方英雄减速效果,触发小段技能在打一次,然后敌方玩家会被击飞,依靠一技能夏侯惇就可以留对方两次。

  • 夏侯惇的二技能可以给自身增加护盾,护盾可以替夏侯惇抵挡伤害,并且开启技能的时候除了增加夏侯惇的护盾还能对敌方造成伤害。

  • 夏侯惇的三技能也就是大招,算的上是留人技能,也算的上是移位技能,一个技能可以在不同对局环境中使用,如果你追击残血,那么大招正好可以飞出链刃砸中敌方可以给敌方造成英雄眩晕,黏住敌方,如果我方处于劣势,夏侯惇需要脱离战斗,可以向远处扔出链刃,被链刃拉出一段安全距离,快速的脱离战斗。

二、召唤师技能

  • 晕眩是夏侯惇玩“雷震流”必须要带的一个召唤师技能,在夏侯惇黏住想跑的时候在近身可以用晕眩,对敌人进行减速和晕眩,在一次留住敌人,可以让夏侯惇持续性的黏住对方进行输出,这样敌人就很难脱离夏侯惇的掌控。

三、装备

  • 极寒风暴这件装备属于夏侯惇必须要出的一件装备,受到单次伤害大于生命10%的,可以触发极寒风暴的被动技能,降低敌方英雄的攻击和移动速度,无形中触发这件装备的被动技能,也能达到留人的目的,保持夏侯惇在敌人面前的粘黏性。

  • 冰痕之握这件装备,也是夏侯惇“雷震流”的必出装备 ,在夏侯惇使用技能以后黏住对方肯定势必会用普通攻击,这样会触发冰痕之握的被动技能,给敌方玩家造成减速效果。


  • 这样夏侯惇的粘黏性就更强了,一直会贴着敌方英雄,用触发装备的被动技能,来给对方英雄造成减速和减少攻击的目的。

  • 冲击铠甲是比较冷门的装备,但是夏侯惇的“雷震流”必须用到这件装备,因为这件装备会给夏侯惇增加一个主动的技能,有了这件装备,夏侯惇的技能上边会多出一个小技能,在和对方对局中可以使用这个小技能,可以给敌人造成减速效果。

  • 虽然是一件冷门的装备,但是对于夏侯惇这种黏性英雄,可以很好的使用,留住敌人,让夏侯惇一直在粘黏敌人,给敌人造成负面效果,给队友创造良好的输出环境。

总结

综合上述,我认为夏侯惇属于综合性能强的坦克英雄,适用于对局多面性,可以在对局中很快的转变自己的定位,并且“雷震流”主要是依靠装备是没错,但是还要结合夏侯惇的技能,配合召唤师技能,才能达到7重留人,配合夏侯惇的技能,达到夏侯惇很强的粘黏性,让敌人跑不出他的控制范围。

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夏侯惇是一个自带控制的英雄,想要打出七重控制,极寒风暴、冰痕之握以及冲击铠甲是必出装备。

夏侯惇一技能豪气斩命中敌人,会减少其50%移动速度。同时还会触发二段一技能,能够让范围内的敌人击飞一秒。大招命中敌人,会造成1秒钟眩晕。突进战场常用连招311可以实现无脑三连控,敌人是非常难受的。在这个基础上,想要获得额外的四重控制,那就只能从装备上来实现了!

首先是极寒风暴,这是一件功能属性很强的装备,提供20%的冷却缩减,360点物理防御,500点最大法力值。被动技能当受到伤害时,会触发寒冰冲击,对周围的敌人造成法师伤害,同时降低攻击者30%的攻速和移速。

再来就是冰痕之握,该装备的主动控制技能,能够更好的减速留人。被动技能也十分强大,每次使用技能后,5秒内的下一次普攻,能够造成30%范围减速。

夏侯惇的一二三技能CD时间很短,二技能满级后,仅需4.2秒就能释放一次。冰痕之握被动,让夏侯惇控制能力更加出色。

很多人玩夏侯惇喜欢带终结,但是在雷震流的玩法中,必须带召唤师技能眩晕。眩晕可以造成敌人0.75秒眩晕,同时还附带一秒减速效果。

最后一件装备就是冲击铠甲,一件几乎被遗忘的冷门装备。售价2100金币,提供240点物理防御,800点最大生命值,主动技能冲击能够对范围内敌人造成0.5秒眩晕,并且附带1秒钟的减速效果。

需要注意的是,主动技能要贴身敌人释放,让内圈打到敌人,才能造成眩晕效果,否则就只有减速效果。





Lightupmylife


大家好!我是呆头呆脑的阿呆。希望我的看法!能够对你有一些帮助哟!欢迎关注+点赞哟~

夏侯惇是一个能抗能打的英雄,他的技能机制非常全面,具有控制技能,回复能力,护盾,真伤,混伤,位移技能,从技能机制上来说,堪称完美。

夏侯惇具有不错的开团能力,具有多个控制技能,可以配合队友形成良好的控制链,在前期的小规模团战中强度非常可观,在团战中夏侯惇往往承担开团和扛伤的职。

出装推荐:

抵抗之靴+暗影战斧+极寒风暴+不死鸟之眼+破军+不详征兆

首出暗影战斧,然后开始转肉,魔女和不死鸟的选择,看对面法师情况,特别多的话,要魔女比较好,如果一般般,不死鸟更适合夏侯惇。

第一件选择影忍之足来进行对线,后期可以更换为抵抗之靴,第二件我们选择暗影战斧,这是战士流夏侯惇的核心装备,只要有这件装备,夏侯惇对敌方后排的威胁非常的大,基本上就是一套秒的事情,所以,在伤害够的情况下,第三件我们选择极寒风暴来增加自己的物理抗性,因为夏侯惇的大招是进场的技能迅速的贴近敌人,极寒风暴也可以很好的降低敌人的输出,也可以留住敌人,第四件我们选择不死鸟之眼,不死鸟的被动配合上夏侯惇的被动可以说是回血回得飞起,第五件继续增加输出,做破军,大幅增加夏侯惇的伤害能力,第六件我们选择不详征兆,增加黏人能力,如果前期感觉到压力,可以直接出反伤刺甲。

召唤师技能推荐:弱化或者晕眩(推荐弱化)

选择弱化增加自身的坦度,同时进场以后可以有效的抗住大量的伤害,当然也可以选择晕眩增加自身的控制能力,进场以后控制往往是团战胜利的关键。

当下版本夏侯惇不算热门,也可以说出场率很低,主要是因为射手太强的原因,夏侯惇比较吃经济,因此没有经济的支撑,夏侯惇并不肉。

个人建议这个版本打边路,因为有经济,抗压能力强,前期守塔没压力,中后期还能当坦克用,控制也不错,然而夏侯打边路最纠结的地方就是清兵,因为他技能机制的原因,清兵速度很慢。





王者阿呆


王者荣耀雷震流夏侯惇火了,7重控制100%留人,这套出装很关键,究竟是怎么回事?且来看看闲余电竞馆的详细介绍!


众所周知,王者荣耀上线至今已有四年多,期间出现的流派无数!如出名的就有养猪流,震雷削等流派打法!


而今突然崛起的雷震流玩法无疑得益于部分装备的推出。而本次要介绍的雷震流主要英雄就是夏侯惇,其次亚瑟和白起作为搭配也是相得益彰。夏侯惇作为肉盾坦克,不仅有着强势的控制能力,持续输出伤害也是不怂的!一技能击中眩晕,大招追敌亦可脱逃,加之附带的眩晕效果,可谓非常强势,再携带单个眩晕技能,简直让敌人防不胜防!

至于出装方面,现在的夏侯惇搭配冰痕,极寒风暴,冲击铠甲等装备更持久耐抗,锁定敌人无所遁形!再使用亚瑟白起的沉默收割,有肉有控制有输出,可谓敌人噩梦!


闲余电竞馆


Hello,大家好,我是王者菜鸟水柠。

对于王者荣耀中的英雄玩法层出不穷,各种出装、打法非常的多。夏侯惇在之前就有过“三盾流”的出装,而近期又出现了了一“雷震流”,可以打出七重控制,这又是个什么玩法呢?适合常规局吗?一起来看看吧。

首先我们来看一下这种出装的必出装备:极寒风暴、冰痕之握、冲击铠甲。

极寒风暴这件装备的被动可以减速留人,只要承受的单次伤害超过一定比例,那么就可以造成范围内的减速效果。而冰痕之握的被动也有减速效果,使用技能后的普攻可以造成减速效果。再就是冲击铠甲了,冲击铠甲作为一件新的装备,本身具有物防和生命加成,最主要的是被动具有眩晕效果,使用后1.5s可以造成减速和眩晕的效果,属于延迟控制效果。

所以说,这三件装备都可以对敌人造成减速效果,而且时机恰当时还会有眩晕效果。

其次就是夏侯惇的技能了。

这个玩过夏侯惇的玩家都知道,夏侯惇的一、三技能都带有控制效果。一技能一段减速、二段击飞;大招眩晕,可以打出三个控制。此时如果带上眩晕技能,还可以再增加一次控制效果。


综合上述两类,夏侯惇在理想状态下可以打出如下的连续控制。

一技能减速、眩晕、普攻冰握被动、一技能击飞、开启冲击铠甲、二技能加冲铠被动、普攻触发冰握被动、大招眩晕。期间还会有冰心的被动减速。

当然这样只是理想状态下的多重控制,真的在对局中,很多的控制都可能会重合,但是确实可以打出很不错的控制效果。

然而,小编觉得这样的出装一味的累积控制并不是更好的选择。比如说冲击铠甲这件装备,其控制很不稳定,而且对于夏侯惇这样的多控制英雄而言,性价比并不高。冰握和冰心两件装备一起出也不是很好的性价比,二者属性有很多相近之处,还不如把其中一个换成不祥征兆更好一些。所以小编并不是很认同这样的出装方式,夏侯惇技能加上召唤师技能的控制已经够用了,没有必要再去过多的累积减速效果了。

以上就是小编的见解,不足之处还请大家见谅。那么大家觉得这样的“雷震流”夏侯惇如何呢?一起聊聊吧。

最后希望大家能够多多支持小编,谢谢大家!


菜鸟水柠


玩王者荣耀作为一个刺客或者是输出类型的英雄最怕的就是被控住,不管你有多高的伤害只要被控住特别是硬控,基本上叫毫无游戏体验,而夏侯惇就是峡谷中这么一个毫不留情的强控制英雄,最近有大神搞出了新的玩法“雷震流”这就更加的恶心了,下面我们一起来看看这个玩法具体的出装吧!

这个大神的出装有7重控制,而夏侯惇本身只有3个控制,要想做到像大神一样的7重控制效果还需要4重,那么我们就需要通过携带召唤师技能和装备来补充。

召唤师技能晕眩,带上这个技能可以加上一重控制效果,晕眩使用的效果是在晕眩身边敌人0.7秒并附带持续1秒的减速效果。

接下来的就该在装备上补充了,首先肯定是选择出一件极寒风暴,有个知名主播也说过,所有英雄皆可极寒,可见这件装备带来的效果有多好了,装备的效果是当受到单次伤害超过当前生命值10%时触发寒冰冲击,降低敌方英雄30%的移动速度,持续2秒。

第二件装备就是冰痕之握,这件装备和极寒的区别就是这个属于主动攻击技能,使用普攻可以触发这个装备的被动效果,实现减速30%的效果

第三件就是冲击铠甲,这个装备其实现在很多玩家都不会去出,也不知道是什么原因,使用这个装备的效果是对内圈的敌人可以造成0.5秒的眩晕。

其实还有不祥之刃也可以出,效果也是可以对敌人造成15%的减速效果,不过如果对面有法师还是选择将这件装备换成魔女斗篷比较好,毕竟他的减效果不如冲击铠甲来的好。

以上就是我对“雷震流”夏侯惇出装玩法的推荐,按照这套出装和召唤师技能想要留住对面的英雄可以说基本上是完全没有问题,对面只有站在原地挨打的份,不过在我个人看来,其实夏侯惇的自身就有几重控制效果,完全不需要带晕眩,可以把晕眩改成弱化,感觉效果可能会更好,毕竟夏侯惇的本身效果想要留住一个脆皮还是很轻松的,只要有队友在想跑那是不可能的。

我是红森,游戏爱好者,如果你们也有什么不同的玩法欢迎一起讨论。


红森挑游记


王者荣耀里的夏侯惇作为一个坦克战士英雄,是王者荣耀众多英雄中最完美的一个英雄,有控制、有位移、有护盾、有回血、有真伤、有法伤、有坦度,能够打上单位置又可以打辅助位置,是个很全面的一个英雄。


最近有“雷震流”夏侯惇玩法火了,7重控制100%留人,出装很关键,对于夏侯惇的玩法,需要看是走哪个位置,如果是对抗路,那就主要是以对线为主,如果是走辅助位,那就可以以团队控制为主,出装需要灵活多变,根据局势不同选择不同的出装。


“雷震流”夏侯惇的7重控制,是技能本身和召唤师技能,再结合装备的控制效果。一技能两段控制,三技能可以控制,召唤师技能晕眩,装备极寒风暴、不详征兆、暗影战斧、冰痕之握、冲击铠甲,这几个装备都具有减速效果。



夏侯惇出装推荐

抵抗之靴、红莲斗篷、极寒风暴、不死鸟之眼、暗影战斧、冲击铠甲或者不详征兆。至于铭文搭配推荐可以选择千血坦克铭文。


随笔杂谈集


走位很关键,还有就是看队友的配合度了。如果你一个人打人家五个人,而且还是报团的这种,就是送人头的命,人家一人丢一个技能都能控制消磨你一下,再厉害也承受不住的,何况蚁多咬死象


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