你認為哪一款ARPG可以超越《巫師3》?

那你能幫幫我嗎


先不糾結rpg和arpg的問題

巫師 3在我心裡是絕對神作的rpg,其最讓我震撼的是任務和劇情,裡面的人物性格非常飽滿,劇情和很多支線也很用心,玩之後能牽動情感(而不是像奧德賽那樣就是跑圖殺人拿錢)

但是也不能說巫師3就是各個方面無法超越,其實它的戰鬥,探索性什麼的都算不上最佳

我列舉下在某個方面可以媲美的遊戲

自由度和探索性上,老滾5《上古卷軸5》可以超越,我是一個老滾5的非mod玩家,從現在來看,滾5的畫面打擊感就是屎,但是有一點我認為還是王者就是它的世界觀,自由度和探索性,玩滾5你會感覺地圖任何地方都充滿了未知和驚喜,這才是冒險真正應該帶來的感受。

從戰鬥和打擊感 黑魂3可以超越,魂3的戰鬥和動作應該不用我多吹了吧,這遊戲我在諾里斯高牆放棄了好幾次,不過堅持下去之後,真香。另外其實魂三的劇情個人也很喜歡。

還有如果你喜歡回合制, 《神界 原罪2》的戰鬥是個人最愛的,職業 技能 地形的組合,戰鬥擁有無限可能性。





LoseWeightPiggy


能超越《巫師3》的RPG真的不多,只能說幾個想差無多的同品類遊戲。

塞爾達傳說:荒野之息



任天堂四年磨一劍的大作,也是塞爾達傳說系列第一次使用開放世界設計。雖然是首次嘗試,但任天堂卻以這款遊戲為開放世界遊戲注入了新內容。或者是是一種遊戲設計思路,即:

開放世界更應該玩法自由,用遊戲內容充填遊戲世界,為了這個目標,連劇情都可以捨棄。

賽博朋克2077



該作來自於波蘭遊戲開發商CD PR,也是《巫師3》的同門師兄弟。根據CD PR斷斷續續的爆料,遊戲採用了比《巫師3》更宏大的世界觀構架。而且使用了近些年來比較火的“賽博朋克”題材,CD PR希望運用超越《巫師3》的精良製作,更高的資源投入,為玩家帶去一個沉浸感十足的頹廢的科幻世界。

荒野大鏢客2:救贖



作為R星旗下的大作,其與《巫師3》一樣用了大量遊戲細節去構架遊戲世界。而且還和《巫師3》擁有一個相同宏大且代入感十足的故事。值得一提的是,《荒野大鏢客2》在遊戲真實性的表現上超過《巫師3》。

結語

《巫師3》發售的四年後,這款遊戲依舊是業界標杆。無論是遊戲品質還是對玩家的態度,《巫師3》都不虧為“當世最具沉浸感的奇幻RPG遊戲”。

你覺得哪些遊戲能超過《巫師3》呢?歡迎留言討論。


遊戲菌兒


先糾正一個觀點,《巫師3》沒有A,它一個美式的RPG。

巫師3什麼都好,就是別提打擊感。


雖然我吹《巫師3》是日常,但是能跟其一較高下的遊戲並不是沒有。

ps4獨佔的《血源詛咒》

任天堂(wiiu,ns)獨佔的《塞爾達傳說:曠野之息》

經久不衰的《GTA5》

同樣經久不衰的《上古卷軸5》

這些都是RPG或者ARPG。

實際上並不只有這些。

你說這些遊戲誰比誰好,我都能寫一堆的對比出來……



俗話說武無第二,文無第一,你自己覺得開心就好。

因為你說任何一個遊戲比你喜歡的遊戲更好,你肯定會懟我。


所以



就是這麼任性。


遊戲回聲


喜歡啥啥就好唄,巫師3單論作品來說沒啥可吹的,說畫面畫質育碧全家桶打他一臉血,劇情是小說改編的也沒有多出色,騎馬的操控相當反人類,戰鬥系統已經不是說湊合是可以用爛來形容了,巫師1的戰鬥系統到還有些特色,巫師3的就是即時不即時回合不回合,跟魂系列倒是有些相似,但也不那麼魂,不加mod需要滿地圖瞎溜的找任務系統更是讓人抓狂,就這麼個遊戲就給封神了?我個人覺得巫師3裡面讓我喜歡的地方一是風景,二是一個妻子吃丈夫那個任務這種類似wow式的細節。

所以我覺得巫師3只是一個相當一般的作品,你覺得它神可能他是你第一個接觸到的rpg,也可能你跟他共同經歷了很多僅此而已,它本身的內容並沒有多傳奇,就像八零後的魂鬥羅一樣,它好玩麼?它根本就不好玩,但卻成了神作,因家喻戶曉而成神,跟鳳凰傳奇一樣。

在我心裡的神作當然也是陪伴我時間最長,一起經歷最多的遊戲《口袋妖怪 火紅/葉綠》當時還沒有漢化版,我就在家裡到小霞的道場之間來回跑了一年,坐在父親自行車後座上時也在亂逛,走遍了每一個角落,又不斷的重新開始,直到買到了攻略才知道怎麼繼續往後走,你大可以現在去試一下它有沒有那麼好玩,肯定是沒有的,所以所謂的神作只是每個人心中那個突然感動的時刻,而所謂的巫師3、gta、大表哥、老滾,不過是人云亦云因家喻戶曉而神的神作,跟鳳凰傳奇沒有區別…


成功銀四


巫師3,辣雞類遊戲代表,也就畫面可以吹了,屎一樣的打擊,千篇一律,流星蝴蝶劍怎麼打,它就怎麼打,多了一個世界故事而已,上古卷軸5操它一條街


張弘21149512657


我覺得巫師3挺差勁的不喜歡,劇情沒意思,又那麼長那麼拖,我玩了大半年才打完主線,內心毫無波動,要說超過國產的劇情都比他好的多


用戶5215973489987


巫師3確實神作,不管劇情,玩法,畫質,在當年都是無可挑剔的神作。👍

但每個玩家都有自己心目中的神作,比如我本人喜歡的是 老一點的惡魔城 伊蘇 旺達與巨像,近一點的 神海4部曲 ,戰神3 4,異度神劍2,塞爾達,還有最近因為PS4港服會免才被一部分玩家接觸的仁王。

玩家嘛,就要開開心心的玩遊戲😘,不要去比這比那,這不是比球星。

雖然switch 剛移植了巫師3,倒現在畢竟9102年了,繼續談巫師3未免太老了!

期待即將發佈的寶可夢劍盾 還有明年的對馬之魂和賽博2077還有最後的生還者2[贊]

祝各平臺玩家都能開開心心的玩遊戲!

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PS4小黑板


自由度和探索性的話上古卷軸5,但是打擊感實在是大菜雞,雖然巫師的打擊感也不咋地


鐵王座的遊戲


暗黑破壞神2,不解釋 不接受反駁[害羞]


牛牛


我認為合金裝備5非常好玩,但彷彿很冷門


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