《火焰紋章 風花雪月》心得彙總

作為從初代玩起的火紋老玩家來說,新作自然是早就預購了,甚至為了保證完全的新鮮感,連各種預告片之類的都忍著不去看,好在最終的遊戲也並沒有讓我失望。

系統可謂是集歷代大成之作,甚至連手遊《火焰之紋章 英雄》中的不少元素我們都能在這次的《火焰之紋章 風花雪月》中看到。順便說下,風花雪月這個名字應該就來自於第二部的4個分歧路線:翠風之章、紅花之章、銀雪之章以及蒼月之章(分別對應不同班級以及女帝路線),也就是說要想體驗全部的劇情,至少要通關4次……

《火焰纹章 风花雪月》心得汇总
《火焰纹章 风花雪月》心得汇总

考慮到之前分成2部+DLC發售的《火焰之紋章 if》,或許這次合併到一個版本,我們應該感謝任天堂手下留情?

筆者目前還在多周目奮戰中,關於劇情就不多透露了,這篇主要聊聊一些系統方面目前的心得體會。

挖角

首先來說說佔了大量遊戲時間的修道院,在《火焰之紋章 if》中其實就已經有意識地強化了平時和同伴的互動,這次則是增加了大量的新元素,但歸根結底效果還是兩點:提升主角技能和增加好感度。

這兩點在遊戲前半部分則會為同一個目標服務:挖角。由於本作的特殊設定,幾乎所有可加入的人員都會在修道院出現,而其中大部分需要通過挖角來成為我方同伴,特定情況下也有擊敗敵人後可以說服。

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挖角對象除了其他學級的學生之外,還會陸續擴展到教職員身上。注意部分學員是無法挖角的(不會出現挖角指令),例如其他學級的級長。挖角成功的話基本會一直留在隊伍中,但也有隨著劇情而脫離隊伍的情況。

挖角成功的話,加入的同伴身上也會有金塊、增加能力的道具、准考證等,算是附帶的驚喜。

另一方面,外傳則需要挖角到特定的同伴才會開啟(臨時協助完成課題會影響結果),一般在外傳中可以獲得英雄遺產等貴重裝備,同時還會有騎士團、寶箱等額外收穫。

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至於挖角的方法,其實有兩條路線,一是提高主角的能力和技能等級,直到滿足對方的挖角要求(挖角失敗會提示對方看重的能力);二是將支援等級/好感度提高到B,在平時會有一定幾率自動要求轉學過來。另外,提高好感度還會降低一定的挖角要求。

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普通同伴之間提升支援只需要在支援菜單進行,但主角和同伴之間除外,而是有提示後前去地圖顯示的對應地點觸發對話(如果地圖還沒有指示的話,先隨便傳送一次),或者等待平時隨機有同伴來對話提升支援,一直拖著會導致提示錯過時機無法加深好感。

至於提高好感度的辦法,除了在戰鬥中回覆、支援、一起打倒敵人等之外,在修道院還有不少辦法。例如送失物、送禮物、邀請用餐、唱K(聖歌)等,好感度C之後喝茶也是一個好辦法。

平時的對話、失物、禮物、回答問題等基本都可以根據各人的愛好來找到相對正確的答案,己方同伴可以隨時查看檔案,而其他學級的在分級之前可以看到情報,初次劇情到這裡時建議截圖以便參考。

追求完美的話自然需要完善的對照表,或者不斷SL,不過這樣也很破壞遊戲的流暢。另外一週目由於能力和指導等級限制,很難完成全部人員的挖角,可按照喜好進行,也可參考後文的同伴選擇部分。

當然非要一週目全挖角也不是不行,普通模式不斷進行0行動力的戰鬥,賺錢後專門送禮,或者精確計算好感度和能力等。只不過由於多條劇情分歧的存在,一週目倒也沒有必要死磕……

二週目可以使用名聲值來解鎖支援等級以及技能等級,達成全員挖角還是相對比較輕鬆的。不過人太多也培養不過來,延後挖的話他們的等級和兵種也會自動提升,一些不想當主力/沒有外傳的可放到以後再挖。

挖角之後好感度就不用那麼看重了,需要收集支援對話的可以繼續。另外,和主角支援能到S的同伴記得提升到A,這樣在最後一戰之前會讓你選擇自己的伴侶,同性也可以哦!

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不過要想收集全S級支援對話(還有對應的CG圖),你就得忍受多遍的最終戰了……

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同伴推薦

由於兵種系統非常完善,這次選擇同伴不用被默認兵種/成長方向束縛太多,個人特技、紋章、可學會的魔法等才是更多需要考慮的方面。當然,我也知道很多玩家都有類似的習慣:只選好看的……

個人特技是每個人的特色體現,不少特技的設置還會和個人特點緊密結合,例如亞修的個人特技“生存的智慧”(無須鑰匙打開門和寶箱),在相關劇情中就提到過他小時候偷過東西;“家裡蹲”貝爾娜提塔的個人特技 “被害妄想”也非常符合人設。

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紋章和對應的英雄遺產裝備讓人想起《火焰之紋章 聖戰之系譜》中的十二聖戰士血統以及對應的神器,不過這次的限制放鬆了很多。英雄遺產不是必須要對應紋章才能使用,但有對應紋章可以增加效果或發動自帶戰技。話說回來,由於耐久回覆困難,英雄遺產武器實際戰鬥中倒是使用得不多,倒是一些防禦或輔助類的英雄遺產效果突出,例如埃奎斯之盾和提爾狩斯之杖。

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說到耐久,武器和系列傳統相差不大,戰鬥會消耗耐久度,使用戰技會消耗更多。另一方面,普通武器可以通過鍛造石來修理或鍛造成更好的武器,玉鋼則會在修理必殺武器時用上,這些武器也會是我們戰鬥時的主力,這兩種礦石可以前期就在東方商人處購買。

另一方面,英雄遺產和部分特殊武器則需要特定的稀有礦石才能修理,這些礦石基本只能在通過完全破壞魔物屏障或者完成特定出擊才能獲得。加上這些武器普遍耐久較低,使用起來也謹慎得多,一般只會用在對戰強敵或boss時。

作為特例,主角的天帝之劍只能通過在週末選擇休息來恢復5點耐久。另外,進入第二部時同伴身上的裝備會恢復滿耐久。

相比之下,魔法則完全是另一個體系:固定的使用次數,過關後回覆滿,獲得則是通過提升對應的理學或信仰等級。在遊戲初期非常少的魔法和使用次數會限制法系角色的發揮,但隨著技能等級的提升,魔法基本使用不完,以至於普通戰鬥中經常會奢侈地使用全體回覆等貴重魔法。

每人學會的魔法是固定的,對於偏重魔法的同伴來說,能學會的魔法也很大程度上決定了他們在戰鬥中的活躍程度。每個人最多可以學會5種黑/暗魔法以及5種光魔法,物理系角色可學會的魔法較少,

攻擊魔法方面,擁有眾多特色攻擊魔法的莉絲緹亞是筆者最常用的法攻系同伴,雙紋章再配合射程+2的英雄遺產提爾狩斯之杖,可變身強大魔法炮臺,甚至對不少boss都能夠直接秒殺。另一方面,擁有超遠程攻擊魔法隕石和遠程回覆魔法的多洛緹雅也是常用角色,範圍攻擊的隕石在拆魔獸防禦時也經常用得上。休伯特攻擊力也很出色,但無法挖角。

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回覆魔法方面,擁有個人特技“奉獻的喜悅”(回覆同伴時自己回覆同樣的HP)的梅爾賽德司是筆者的首選,她的回覆魔法同樣包括遠程回覆、全體回覆等強力魔法,而拉彌努之小紋章也會讓回覆魔法有幾率不消費次數。

另一個推薦的回覆角色是芙蓮,她同樣擁有全體回覆這樣的重要魔法,很早就能學會的救援魔法(將射程內指定同伴召喚回身邊)在幫助同伴脫離危險等方面非常實用,希思琳之紋章則可以偶爾提升回覆魔法威力。

物理攻擊方面,各年級的級長自然是主角之外的優先培養對象,每個級長還都會有自己的特殊兵種以及英雄遺產裝備。

劍系推薦卡多莉奴,挖角時間早要求低(只要求主角等級),個人特技、紋章、英雄遺產一應俱全。另外菲力克斯也是不錯的選擇,英雄遺產埃奎斯之盾非常實用,兩者還有個共同點就是個人特技都需要沒騎士團或者騎士團為0才能有用。

弓系推薦亞修,其實個人能力一般,主要是自帶特技等於多了個盜賊,弓系的射程增加和近距離反擊都是實用特技。錐里爾的個人特技是成長上升,可作為候選,一般會將他作為副官多培養一會。

槍系推薦菲爾迪南特,有紋章有遺產,備選英谷莉特,轉聖天馬騎士一般就靠她了。

斧系推薦西提司,原生龍騎士,飛行兵種在戰鬥中會非常活躍,本身能力也不錯,不過無法挖角,要等中期劇情加入。不喜歡大叔的話,希爾妲可以作為備選,力量HP出眾,可走重裝騎士路線,或者初期學習飛行和斧,為將來成為龍騎統領努力。

手甲自帶攻擊兩次效果,用來攻堅是不錯選擇,卡斯帕爾等可以以戰爭將領為目標進行培養。

兵種系統

兵種系統是這次的亮點,5個級別、數十種兵種可任意選擇,而不需要因為兵種來選擇同伴。

除了默認的初始兵種和某些特殊兵種外,其他兵種都需要先通過考試來獲得資格,之後可以隨時轉職成已經獲得資格的任一兵種,當然,在戰鬥中不行。

考試需要考試資格證,一週目會隨著劇情的進展在商店中逐步解鎖,通過寶箱、挖角等方式還能額外獲得一些。至於最高等級的轉職證,中後期在系列傳統的安娜的秘密商店中可以無限制購買。

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每個兵種都有所需求的技能等級,全部滿足的話考試及格的幾率就是100%,還差一些會顯示對應的成功率,低於30%的不能進行考試。這樣的設置使得我們在技能等級還不夠的情況下就有可能考試合格,不過注意直接在考試之前存檔來SL是無效的。

轉職成對應兵種時,除了會對能力值進行調整外,還會影響到成長率,不過這點影響感覺還是拼RP,該跳一兩個的照樣跳……

每個兵種會有自己的兵種技能,其中一些是非常實用的,例如盜賊的開鎖、牧師的白魔法加倍。另外,戰鬥時還會獲得兵種經驗值,滿了之後可獲得該兵種的精通能力,例如盜賊的偷竊、土匪的鬼神一擊(自己攻擊時力量+6)等,這些也很值得我們特意去轉職學習。

前期兵種的精通技能就有不少常用的,例如初期兵種的HP+5,對於前期戰鬥來說非常有用;反而是一些後期兵種的精通技能用處不大,例如限制多多的流星(威力只有30%的5連擊,還是刀劍統領專用)。當然,就整體戰力而言,還是最高級兵種和特殊兵種更高。

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另外,最高級兵種大部分都需要騎馬或飛行技能,對於一路步兵轉職來的人來說,滿足最高級轉職要求會花費較多時間,可在前期就規劃好各個同伴的最高級兵種,並設置對應的目標。

需要注意的是,部分兵種會有性別限制,例如勇者和拳鬥士就只能男性轉職,而飛馬騎士、聖飛馬騎士、格莫瑞則是女性專利。特別是最高級兵種格莫瑞,黑白魔法全能,女性法系同伴都可以直接朝這方面努力,而男性法系角色就只能向魔法騎士靠攏,提前學習馬術了。

除此之外,還有一些特殊兵種,例如主角的涅盤那以及各個級長的劇情職業,只有他們自己能夠轉職,這些兵種一般來說也非常強力。

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暗術士和暗主教則只能通過道具“暗魔法考試准考證”來進行轉職,在多次出現的死神騎士身上可以獲得數個該道具,注意只有男性才能轉暗系兵種,要說優勢的話只能說兵種精通技能有些特色吧。

還有一個兵種比較特殊,系列慣例的舞者這次是通過白鷺杯劇情來獲得。這個劇情中玩家需要挑選舞會代表,獲勝後該代表可獲得特技“劍迴避+20”、戰技“劍舞”並能夠轉職為舞者。要獲勝只需要魅力超過13,配合選擇後舞蹈特訓帶來的魅力+5,勝利基本是囊中之物。

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舞者男女均可,作用自然是再動,配合本兵種精通食用更佳。至於代表的選擇,其實更多的是看個人愛好,讓你喜歡的妹子來給你跳舞吧!例如你可以選擇瑪莉安奴,她的紋章和英雄遺產武器(需要對應外傳解鎖)也是適合劍,而劍舞則是通過魅力提升傷害,舞者可使用魔法也不耽誤她平時的回覆輔助。

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特技

特技是從《火焰之紋章 聖戰之系譜》開始加入的系統,也深受玩家喜愛。這次的特技系統同樣是博採歷代之長,玩家可以自由學習和組合。

特技在風花雪月中分為4個組成部分:自有特技、兵種特技、定製特技、戰技,其中自有特技也是每個同伴的特色之一,亞修的開鎖、梅爾德賽司的回覆同伴同時回覆自身等都讓他們更有競爭力,而兵種特技由人物目前的兵種決定。

剩下的特技和戰技都可以從學會的技能中自由選擇搭配,其中同時使用的特技為5個,戰技則為3個,可在菜單的整備項中隨時調整,當然進入戰鬥後不能更改。

特技和戰技的來源都差不多,主要是來自技能升級和兵種精通。特技裝備後會自動發揮效果,戰技則是要在戰鬥中選擇使用,並作為行動的一種。

兵種精通可習得的特技、戰技,其中個人覺得比較實用的有:

  • 偷竊:盜賊精通戰技,從速度低於自己的敵人身上偷竊武器之外的道具,事實上後期不少敵人身上有好東西,例如最高級職業准考證、提升能力的道具等。
  • 鬼神一擊:土匪精通特技,由自己發動攻擊時力量+6,戰鬥中非常實用,類似的還有飛燕一擊等。
  • 命中+20:弓箭手精通特技,對於很多同伴都比較有用
  • 回覆:主教精通特技,回合開始時HP回覆最大值的20%,可減輕不少回覆壓力
  • 替換:劍客精通戰技,和鄰接的我方位置互換,和其他位移戰技一樣在特定時候會帶來驚喜

技能升級獲得的特技/戰技種類繁多,部分還因人而異,例如各種支援。因為篇幅緣故這裡就不詳細羅列了,同樣給出一些個人覺得實用的建議:

  • 冥想:格鬥術B即可學會,回覆HP上限的50%。強力的回覆技能,門檻也不算高,建議前線主力都去學習。
  • 力量支援:隨著指揮等級提升學會(因人而異),各種能力的支援在強化同伴的同時,也會提升雙方的好感度。
  • 移動力+1:馬術A+學會,儘早學習馬術吧!
  • 黑/暗魔法射程+1:理學S學會,雖然很艱難,但也非常實用,相對來說信仰S學會的白魔法射程+1只對攻擊魔法有效,實用性略差
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另外特技和戰技還有一個特殊的來源:才能開花,部分同伴的某項不擅長技能後面有星號標記,通過不斷學習點亮三顆星之後會變為擅長技能,同時學會對應特技或戰技。例如貝爾娜提塔的馬術開花之後,可學會特技穿越,效果為可穿過敵人進行移動。

和學會的特技都可以隨意定製不同,還有部分戰技是職業限定戰技,對應兵種才能使用,也無須裝備上去,例如刀劍統領的兵種精通戰技流星。此外,部分部分英雄遺產和神聖武器在對應紋章的同伴手裡可以發動武器自帶戰技。

戰技和普通攻擊相比,會提升威力或命中,又或是有特效或者其他特殊效果,但是由於有著消耗較多耐久度和無法追擊兩大缺點,攻擊類戰技在遊戲中使用並不頻繁,反而是帶回(將相鄰同伴帶回到身後)、冥想(HP回覆一半)等經常使用。

騎士團

本作全新引入的系統,雖然看上去有點像《夢幻模擬戰》系列,但實際用途並不一樣。遊戲中的騎士團並不會直接參與作戰,而是裝備後就能夠提供相應的加成,加成還會隨著該騎士團等級的提升而增加。

另一方面,騎士團帶來的相應計策也為戰鬥帶來新的變數,計策有各種類型:攻擊、回覆、輔助等等,其中神速態勢(效果範圍內同伴本回合移動力+5,賽羅司修道士隊和對應學級的騎兵隊)是初期到後期都非常常用的計策,範圍攻擊的計策則經常用於破壞魔獸的裝甲以獲得礦石獎勵。

可裝備的騎士團由指揮技能等級來限制,另外飛行兵種只能裝備飛行騎士團。

多周目要素

遊戲通關後,讀取通關存檔會有多周目要素,其中直接繼承的有:

  1. 遊戲時間
  2. 已經擁有的騎士團
  3. 聖人像,並且在聖人像任務之前就能發揮相應作用
  4. 名聲值
  5. 普通商店的商品(鐵匠鋪、隱藏商店等仍然需要劇情任務來開啟)

可以用名聲值在自己房間購買的有:

1.指導等級

2.支援等級

3.兵種精通

4.技能等級

5.龍之證(根據通關存檔情況會直接獲得一部分)

至於等級、裝備、兵種、資金等等全部不會繼承,因此在通關前可以將資金全部用來購買騎士團。

另外,二週目還有龍之證這一新增要素,根據通關存檔的表現可獲得一部分,剩下的可以使用名聲值購買。

本作光第二部就有4條路線,因此二週目甚至更多周目也是不少玩家的選擇。

二週目建議優先購買指導等級,這項能力同時影響散步、教育和出擊的行動力以及副官人數,儘早購買後用處多多。其次是支援等級,升級後可快速挖角;兵種精通可挑實用的學習(例如主角的特殊職業),至於技能等級需要的名聲值太多,前期不建議升級。

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另外由於主角可以選擇性別,通過二週目繼承要素可以學會所有有性別限制的兵種精通特技。

小貼士

天刻之脈動可讓戰鬥回到之前的任一時間點,讓人想起同為戰棋名作的《皇家騎士團2:命運之輪》中的戰車系統。本作中有次數限制,可通過聖人像等辦法提高次數。天刻之脈動讓玩家能夠告別被低幾率必殺這樣的倒黴情況,不過同時也使得遊戲的難度有所降低。

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每場戰鬥開始後升級時成長是固定的,使用天刻之脈動也不會改變,想SL只能通過戰鬥開始前的存檔,有主角成長強迫症的話,可以在前一場戰鬥中將主角的經驗值壓制在接近升級時,然後下一場戰鬥再通過SL來讓主角有更好的成長。

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同伴的最高等級甚至不止50級,正常通關主力會在40多級,通過設置副官可以將低等級的同伴快速提升上來。

在修道院移動時,按B鍵可以奔跑,但掌機模式下很容易碰到右搖桿改變視角,可改為按Y鍵奔跑

快速reset:慣例的四鍵齊按(LR-+)可快速回到標題畫面,經常SL的話這是常用操作,順便抱怨下,4條劇情分支就給5個存檔位是不是太少了?想保留些關鍵存檔都不行。

釣魚:釣魚隨著不同的日期可以釣到不同的魚,上鉤時基本就能確認是什麼魚,不合適的話可不按鍵釣,不過一般3次不釣餌就會被吃掉。釣魚不耗費行動力,可提升指導等級、賣錢和料理,有空可多多進行,記得每月在東方商人處買魚餌,釣魚比賽給的餌也不要浪費。

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種植:有可能獲得提升能力的道具,每次散步記得收穫和種植。

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喝茶:選擇正確的答案可大幅提升好感度,多次成功的話,還可以讓雙方魅力+1

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聯網:目前沒有聯網對戰或合作要素,不過開啟網絡(需要會員)後,週末會顯示玩家選擇各種行動的比例;戰鬥中會出現亡靈之魂,可獲得武器、經驗值、回覆耐久魔法或騎士團等效果;中後期還會多出留學生。

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劇情或外傳戰鬥時,地圖上經常有寶箱,有些需要改變視角才能看到。不過我們在狀況中查看全體地圖時也會顯示寶箱的圖標,甚至有沒有開過還是不一樣的,可預先安排相關兵種和人員。

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支援對話時也可以和劇情一樣按+鍵跳過,不影響結果

轉移魔法(將同伴傳送到射程內指定位置)和加速計策是突擊常用的手段。

有NPC參戰時,救出或者保證生存一般會有額外的獎勵

遊戲開始(包括二週目開始)可以選擇難度(普通/困難)和模式(輕鬆/經典),其中普通難度出擊會有不消耗行動力的戰鬥,可以反覆刷;輕鬆模式下戰死的同伴會在下一關復活。

困難難度下可以在設置裡面將難度調整至普通難度,但不能從普通難度調整到困難難度,二週沒有更高難度以及固定成長率選項有些可惜……

考試每人每個週末只能進行一次,想學多個兵種的話,平時就記得參加考試,不過一般也就是主角有空學那麼多。

死神騎士初次不會主動移動攻擊(和他戰鬥後會,所以需要一回合獲勝),這時候一般能力不足,很容易被必殺秒同伴,可先圍困利用計策削減HP後再一口氣擊倒。

在特定出擊時會從魔獸處獲得生鏽的武器,鍛造後會獲得強力的裝備,不要讓第三方敵人搶了。

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飛行職業經常深入敵陣,一定要帶上防止弓箭剋制的拉法葉之寶珠等。


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