機械化戰爭和信息化戰爭究竟有何異同?

各位網友大家好,今天給大家連載張召忠的專著《怎樣才能打贏信息化戰爭》

機械化戰爭和信息化戰爭究竟有何異同?

戰爭形態的本質性區別

按照托夫勒第三次浪潮的理論,從工業時代和信息時代的社會變革入手,來分析機械化戰爭與信息化戰爭的異同點,有助於我們把握兩種戰爭形態的本質性區別。總的來看,這些區別表現在四個方面:

作戰要素的評估。在生產要素方面,工業時代多依賴土地、勞力、原料和資本等有限的物質資源,而信息時代則轉向數據、信息、圖像、符號、文化、意識形態和價值觀等取之不盡用之不竭的知識資源。

如果把生產要素比作戰鬥力要素,那麼機械化戰爭中主要依賴於坦克、飛機、艦艇等作戰平臺,以及火炮、導彈、炸彈等火力殺傷武器,而信息化戰爭中則轉向C4ISR系統、信息戰裝備、精確制導武器和信息化平臺,知識成為提高戰鬥力的核心和關鍵性要素。

機械化戰爭和信息化戰爭究竟有何異同?

信息化戰爭中,毀滅的要素以知識為主,知識的標誌是計算機化和信息化。具備發射後不管和自主攻擊能力巡航導彈,能夠把人的智能、謀略、思維與目標特徵、飛行路線的選擇、沿途防禦點的規避等綜合嵌入彈體計算機系統,把知識轉化為火力和摧毀力。

信息和知識具有無形的價值,以信息為基礎的武器減少了彈藥消耗,提高了命中精度,節約了物資投入,增加了破壞威力,這樣的作戰效能是難以量化的。

機械化戰爭和信息化戰爭究竟有何異同?

(來源:Lockheed Martin)

作戰效能的度量。在價值度量方面,工業時代的建築物、機器、股票和庫存物資是衡量價值的標準,而信息時代衡量價值的標準主要是策略和經營,更多地取決於人的頭腦和數據庫中的觀念、洞察力、信息及公司控制的專利權。

如果把價值度量比作作戰效能,那麼在機械化戰爭中,衡量作戰效能和戰爭勝負的指標主要是殲滅敵人有生力量的數量,摧毀敵人坦克裝甲車輛、飛機和艦艇的數量,攻佔敵人陣地、防線和城鎮的數量等等,這些數量越多,作戰效能越高,戰爭就越能獲取勝利。

信息化戰爭則不同,強調信息時代的文化特徵,強調不戰而屈人之兵,強調通過震懾而達成作戰目的,強調斬首為主而不再是打擊敵人有生力量為主,不再把攻城掠地、摧毀敵人作戰平臺和武器裝備作為戰爭勝負和效能高低的重要指標,關鍵性指標是攻心奪氣,通過信息戰、心理戰改變敵人的認知體系,使之不戰、少戰或小戰而勝。伊拉克戰爭中的巴格達之戰及後期的地面作戰,突顯出這方面的特徵。

力量標準的界定。在生產模式上,工業時代往往是把人員和機器都集中在廠房內進行大規模生產,主要是依靠人類的體能、低技能和機器的工作效率,工作人員的相互替代性較強;而信息時代則傾向於非大規模化和多樣化生產,主要依靠人員的智能,相互之間難以替代,花費和投入也相應增大。

如果把生產模式比作武器裝備和軍事力量運用,那麼,在機械化戰爭中作戰能力的強弱主要取決於戰鬥員和武器裝備數量的多少,人員對武器裝備操作和使用的熟練程度,以及兵力機動和集結的狀況。

機械化戰爭和信息化戰爭究竟有何異同?

(來源:fineartamerica)

步兵對於槍械、機械手對於機器的掌握和控制可能並不需要太高的文化水平,他們憑著自己的勇敢無畏和敬業精神,在數量規模佔優勢的情況下,照樣能夠打贏機械化戰爭。信息化戰爭中的步兵不再是扣動扳機那樣簡單,他們是用單兵防護系統、單兵進攻武器系統、單兵偵察監視系統和計算機系統武裝起來的數字化士兵,只有體力沒有頭腦不會操作計算機的勇士在信息化戰爭中將成為危險的目標,不要說打仗連生存都很困難。

能夠發射反坦克導彈的無人機是在地面人員的操控下完成任務的,戰斧式巡航導彈是預置攻擊程序和嵌入式軟件之後才具備自主式攻擊能力的。所以,信息化戰爭中的戰鬥員對人的素質的要求不是低了而是更高了,要求他們應該具備科學家、工程師或專業技術人員的水平,因為知識成為制勝的關鍵。

指揮體系的構成。在組織機構方面,工業時代都是金字塔式的結構,具體表現為大而全的官僚主義體制;信息時代則是全新的矩陣式結構和特別項目小組等,呈現扁平化趨勢。由於生產要素、生產模式和計算機網絡的發展和普及,從根本上加速了運營和交易的步伐,速度經濟代替了規模經濟,時間更加寶貴,邊幹邊作決定已經來不及,實時決策顯得更為重要。

如果把組織機構比作軍隊指揮體制,那麼在機械化戰爭中,則表現為縱向樹狀體制,煙囪林立,程序複雜,臃腫不堪,活動笨拙,效率低下。傳統的金字塔式結構和樹狀體制是一種上下貫通、基礎雄厚、根系發達的縱向體制,信息按照上情下達、下情上達的縱向模式傳遞,逐級指揮成為機械化戰爭的典型指揮方式。


機械化戰爭和信息化戰爭究竟有何異同?

(來源:Organizational Physics)

信息化戰爭中的指揮體制表現為橫向一體化和扁平化、網絡化,儘管煙囪仍然矗立著,但相互之間已經通過網絡連為一體。這種橫寬縱短的指揮體制,使原有的大量中間環節成為多餘。阿富汗戰爭中戰區總司令及其作戰司令部設在美國本土,弗蘭克斯上將可以直接指揮到單兵和射手,從而加快了信息流速,提高了指揮效率。

在信息流向上,信息化戰爭的指揮體制也有很大不同。由於所有武器裝備和作戰單元都實現了互聯、互通、互操作,所以相互之間可以共享信息資源,實時獲取或傳遞信息,信息難以因官階高低而被壟斷,也難以因中間層次過多過大而被阻隔,所以委託式指揮和橫向一體化指揮成為典型模式。

隨著扁平化、網絡化體制的發展,信息化戰爭中部隊的編成也將產生變化,主要方向是組建小型、多能、輕便、快速、可重組、能全球部署的小部隊,這些部隊人員不多、武器先進、火力強大、作戰靈活、編組多樣,便於根據不同使命任務快速重組,具有分散部署、集中戰鬥力的強大功能。

——本文摘自《怎樣才能打贏信息化戰爭》

第二篇 信息化戰爭的演變

世界知識出版社

2004年6月第一次印刷


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