LOL排位機制大改,晉級賽或被取消,補位、雙排改動,或將新增四排,具體改動是什麼?

小賢遊戲醬


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對於每一位LOL玩家來說,排位與匹配是兩個不同的模式,如果是為了尋求娛樂,匹配模式中你大可以隨意玩,反正輸贏無所謂,頂多是降一點勝率。而如果是為了追求上分,以段位來彰顯自己的實力,那麼排位將會是你最好的選擇。在排位模式中,大部分玩家都會拿出自己所擅長的英雄來上分,意在打上一個高的段位,來證明自己的實力。但是LOL畢竟是一款5V5的遊戲,光靠一個人是肯定不夠的,因此,但凡遊戲中出現一位較坑的玩家,大家都會將鍋甩給他。

但以後可能不會了,因為LOL排位機制將迎來大改。對於這一個想法,設計師只提出了一個構思,又或者說設計師只為大家劇透了一些改動消息,詳情雖說沒有出來,但具體要改什麼,要怎麼改還是給出了一些思路。殘影就為大家來簡單介紹一下,首先,這一次要改動或者是新增的機制有:補位機制,匹配機制,雙排機制,四排機制,消極遊戲處罰機制,晉級賽機制,玩家實力評估機制。

匹配相對趨於平衡

在目前的排位中,玩家們很容易就會碰到與自己段位脫節的隊友,例如峽谷之巔就經常出現王者與鑽石同平臺的對弈,以至於配合以及個人操作都顯得有點跟不上,這就是匹配不夠平衡的表現。在新一輪的改動中,針對匹配平衡一事,補位、雙排以及實力評估都會進行調整。首先,排位中出現補位的幾率不小,但如果對面沒有補位,而己方兩個補位,這明顯是不夠平衡的。

補位機制調整

因此設計師表示:在新的排位機制中,雙方補位人數將會持平,不會再出現因個人隊伍補位過多導致實力不平衡的現象。除此之外,玩家實力評估將會與補位相配合,解釋一下:在新的系統中,玩家對於五個位置的熟練度都會被系統進行評估,假如你從未玩過AD位,那麼這個AD的補位將不會給到你頭上,這將避免讓位置、秒退情況的發生。而實力評估的調整,將會全方面分析玩家的實力,進而讓雙方玩家實力均衡。

雙排、四排的思路

在單雙排中,玩家們想上分一般都會選擇雙排,然而,並不是所有玩家都能找到雙排夥伴的,這也就導致雙方雙排情況不一致,一邊是五個路人,而另一邊是兩個雙排+一個路人,這也會導致因交流不同而出現實力不平衡的現象。因此,在新的排位機制中,該現象也會被調整,雙方的雙排人數也將持平。除此之外,設計師甚至還有開啟四排的念頭,但這到底是路人職業隊,還是排位娛樂隊就不好說了。

消極遊戲處罰機制

在排位中遇到一兩個無法溝通的玩家幾乎已經平淡無奇了,雖說遊戲結束後四名隊伍會舉報他,但其被處罰的幾率卻小之又小。對此,設計師將會對消極遊戲檢測機制進行提升,令其能夠更全面地對這些玩家進行限制,以及處罰(舉報也將更加有用)。但是大家也不要過於信賴這個機制,畢竟消極遊戲的玩家也封不完的,該系統只能起限制作用,無法從根本上解決問題。

除了以上這些改動之外,設計師表示晉級賽機制也將面臨改動,雖說具體方案沒說,但是晉級賽有可能會被移除,大家不如一起期待一下新的晉級系統,可能並不一定會光看輸贏,看實際表現上分也不一定。看到了這些改動之後,殘影的一個想法就是:以後鍋還真的不好甩了。你要說隊友菜,可以,但對面也有啊,實力都是平衡的,想甩鍋給隊友還不如自己努力點,大家覺得呢?歡迎在下方留言哦!

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前言:目前s10的比賽正在如火如荼的進行中,相信絕大多數的玩家在這段時間開始了自己的排位上分階段,目前knight應該是國服最火的一名選手了,在休賽期期間,他成功登頂了國服的第一名,很多的玩家都開始關注起來了,他就在最近拳頭官方也是表示將會調整排位賽的機制,在接下來很有可能去掉排位賽的晉級賽,也就是說,玩家們勝點夠了之後,直接會進入到下一個段位!

去掉排位賽晉級賽

相信絕大多數的玩家打排位的時候都存在著一個非常苦惱的問題,就是辛辛苦苦,終於獲得了100的勝點,接下來無論是進行三場的還是五場的晉級賽,總會有些焦慮,畢竟這些遊戲都是不可控的,有些玩家甚至在同一個段位打了近百場遊戲,都沒能夠晉升到下一個段位,估計很多的玩家在自己段位都應該看到過一個老兵的符號,那個符號就是這個百場遊戲的標誌,所以晉級賽已經成為了很多人的苦惱!

在打勝點的時候,很多的玩家可能沒有太大的感覺,畢竟那個時候輸贏基本上沒有太大的關係,贏一局就能把輸的分數補回來,但是每次到了100分的時候,總能夠感覺到隊友出現問題,尤其是到了晉級賽,非常關鍵的時候,隊友總是會出現大大小小的紕漏,這可能也是官方匹配機制的問題吧,畢竟你獲得100勝點,肯定是在勝利的狀態下拿到的,所以在接下來的遊戲中,很有可能會匹配到一些實力較弱的玩家!

之前官方人員曾表示過,不會刪除,可是就在最近拳頭官方的工作人員正在考慮將排位賽的晉級賽機制給刪除,而且己方如果擁有補位人員的話,那麼對方也一定會擁有補位人員。這樣一來會讓整個的排位賽變得更加輕鬆,同時也能夠減少一些玩家的吐槽,並之前晉級賽確實存在這些小問題,就比如白銀黃金的晉級賽,就會安排一些黃金白金的玩家和對決,整體的水平差距肯定還是有的,這一次刪除,應該會讓上分變得更加容易!

再見認為

我相信很多的玩家對於晉級賽這個機制還是有自己不同的看法的,一部分網友認為晉級賽是區別玩家實力的主要標誌,如果勝點夠了,就能夠晉級,那麼勝點為零,是不是應該直接掉級呢?雖然同樣有一部分網友認為應該刪除晉級賽,畢竟在晉級賽中匹配到的隊友實力是不可控的,辛辛苦苦打到100勝點,卻因為隊友的三場送人頭而結束了,對於一些鑽一的玩家來說是非常不公平的!


狙仙景十二


你好,我是飛翔使

對於每一個擼啊擼玩家來說,排位與匹配兩個不同的模式,如果是為了尋求快樂,那當然是匹配模式中你可以隨意大膽的玩,反正輸贏無所謂,但是去玩了排位就一樣了,有很多細節上的東西要懂,而且如果你坑的話,隊友還會罵你,或者說mv吵起架來,這會給各位的遊戲體驗帶來極差的遊戲體驗

不過到了這一次改版以後,這種情況應該以後就不會了,因為擼啊擼的排位機制將帶來帶大改,對於這個想法,設計師只是想出了一個勾,或者說是被透露出來了,拳頭並沒有詳細說出什麼,但具體要改什麼,還是怎麼改?只是給了些思路,總之我們還是等到時候真正正正改版的時候再來講這個問題,畢竟這種改版嗯,

其實看起來是有些不公平的一支隊伍有,1到2個補位,然而一個支隊伍,一個都沒有,這樣看起來不太公平吧,對吧?


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