LOL排位机制大改,晋级赛或被取消,补位、双排改动,或将新增四排,具体改动是什么?

小贤游戏酱


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对于每一位LOL玩家来说,排位与匹配是两个不同的模式,如果是为了寻求娱乐,匹配模式中你大可以随意玩,反正输赢无所谓,顶多是降一点胜率。而如果是为了追求上分,以段位来彰显自己的实力,那么排位将会是你最好的选择。在排位模式中,大部分玩家都会拿出自己所擅长的英雄来上分,意在打上一个高的段位,来证明自己的实力。但是LOL毕竟是一款5V5的游戏,光靠一个人是肯定不够的,因此,但凡游戏中出现一位较坑的玩家,大家都会将锅甩给他。

但以后可能不会了,因为LOL排位机制将迎来大改。对于这一个想法,设计师只提出了一个构思,又或者说设计师只为大家剧透了一些改动消息,详情虽说没有出来,但具体要改什么,要怎么改还是给出了一些思路。残影就为大家来简单介绍一下,首先,这一次要改动或者是新增的机制有:补位机制,匹配机制,双排机制,四排机制,消极游戏处罚机制,晋级赛机制,玩家实力评估机制。

匹配相对趋于平衡

在目前的排位中,玩家们很容易就会碰到与自己段位脱节的队友,例如峡谷之巅就经常出现王者与钻石同平台的对弈,以至于配合以及个人操作都显得有点跟不上,这就是匹配不够平衡的表现。在新一轮的改动中,针对匹配平衡一事,补位、双排以及实力评估都会进行调整。首先,排位中出现补位的几率不小,但如果对面没有补位,而己方两个补位,这明显是不够平衡的。

补位机制调整

因此设计师表示:在新的排位机制中,双方补位人数将会持平,不会再出现因个人队伍补位过多导致实力不平衡的现象。除此之外,玩家实力评估将会与补位相配合,解释一下:在新的系统中,玩家对于五个位置的熟练度都会被系统进行评估,假如你从未玩过AD位,那么这个AD的补位将不会给到你头上,这将避免让位置、秒退情况的发生。而实力评估的调整,将会全方面分析玩家的实力,进而让双方玩家实力均衡。

双排、四排的思路

在单双排中,玩家们想上分一般都会选择双排,然而,并不是所有玩家都能找到双排伙伴的,这也就导致双方双排情况不一致,一边是五个路人,而另一边是两个双排+一个路人,这也会导致因交流不同而出现实力不平衡的现象。因此,在新的排位机制中,该现象也会被调整,双方的双排人数也将持平。除此之外,设计师甚至还有开启四排的念头,但这到底是路人职业队,还是排位娱乐队就不好说了。

消极游戏处罚机制

在排位中遇到一两个无法沟通的玩家几乎已经平淡无奇了,虽说游戏结束后四名队伍会举报他,但其被处罚的几率却小之又小。对此,设计师将会对消极游戏检测机制进行提升,令其能够更全面地对这些玩家进行限制,以及处罚(举报也将更加有用)。但是大家也不要过于信赖这个机制,毕竟消极游戏的玩家也封不完的,该系统只能起限制作用,无法从根本上解决问题。

除了以上这些改动之外,设计师表示晋级赛机制也将面临改动,虽说具体方案没说,但是晋级赛有可能会被移除,大家不如一起期待一下新的晋级系统,可能并不一定会光看输赢,看实际表现上分也不一定。看到了这些改动之后,残影的一个想法就是:以后锅还真的不好甩了。你要说队友菜,可以,但对面也有啊,实力都是平衡的,想甩锅给队友还不如自己努力点,大家觉得呢?欢迎在下方留言哦!

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前言:目前s10的比赛正在如火如荼的进行中,相信绝大多数的玩家在这段时间开始了自己的排位上分阶段,目前knight应该是国服最火的一名选手了,在休赛期期间,他成功登顶了国服的第一名,很多的玩家都开始关注起来了,他就在最近拳头官方也是表示将会调整排位赛的机制,在接下来很有可能去掉排位赛的晋级赛,也就是说,玩家们胜点够了之后,直接会进入到下一个段位!

去掉排位赛晋级赛

相信绝大多数的玩家打排位的时候都存在着一个非常苦恼的问题,就是辛辛苦苦,终于获得了100的胜点,接下来无论是进行三场的还是五场的晋级赛,总会有些焦虑,毕竟这些游戏都是不可控的,有些玩家甚至在同一个段位打了近百场游戏,都没能够晋升到下一个段位,估计很多的玩家在自己段位都应该看到过一个老兵的符号,那个符号就是这个百场游戏的标志,所以晋级赛已经成为了很多人的苦恼!

在打胜点的时候,很多的玩家可能没有太大的感觉,毕竟那个时候输赢基本上没有太大的关系,赢一局就能把输的分数补回来,但是每次到了100分的时候,总能够感觉到队友出现问题,尤其是到了晋级赛,非常关键的时候,队友总是会出现大大小小的纰漏,这可能也是官方匹配机制的问题吧,毕竟你获得100胜点,肯定是在胜利的状态下拿到的,所以在接下来的游戏中,很有可能会匹配到一些实力较弱的玩家!

之前官方人员曾表示过,不会删除,可是就在最近拳头官方的工作人员正在考虑将排位赛的晋级赛机制给删除,而且己方如果拥有补位人员的话,那么对方也一定会拥有补位人员。这样一来会让整个的排位赛变得更加轻松,同时也能够减少一些玩家的吐槽,并之前晋级赛确实存在这些小问题,就比如白银黄金的晋级赛,就会安排一些黄金白金的玩家和对决,整体的水平差距肯定还是有的,这一次删除,应该会让上分变得更加容易!

再见认为

我相信很多的玩家对于晋级赛这个机制还是有自己不同的看法的,一部分网友认为晋级赛是区别玩家实力的主要标志,如果胜点够了,就能够晋级,那么胜点为零,是不是应该直接掉级呢?虽然同样有一部分网友认为应该删除晋级赛,毕竟在晋级赛中匹配到的队友实力是不可控的,辛辛苦苦打到100胜点,却因为队友的三场送人头而结束了,对于一些钻一的玩家来说是非常不公平的!


狙仙景十二


你好,我是飞翔使

对于每一个撸啊撸玩家来说,排位与匹配两个不同的模式,如果是为了寻求快乐,那当然是匹配模式中你可以随意大胆的玩,反正输赢无所谓,但是去玩了排位就一样了,有很多细节上的东西要懂,而且如果你坑的话,队友还会骂你,或者说mv吵起架来,这会给各位的游戏体验带来极差的游戏体验

不过到了这一次改版以后,这种情况应该以后就不会了,因为撸啊撸的排位机制将带来带大改,对于这个想法,设计师只是想出了一个勾,或者说是被透露出来了,拳头并没有详细说出什么,但具体要改什么,还是怎么改?只是给了些思路,总之我们还是等到时候真正正正改版的时候再来讲这个问题,毕竟这种改版嗯,

其实看起来是有些不公平的一支队伍有,1到2个补位,然而一个支队伍,一个都没有,这样看起来不太公平吧,对吧?


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