怎麼看待有人說《逆水寒》“呼吸都要錢”?

liudongxiao


我來回答一下吧。個人觀點不喜勿噴。

首先一點,遊戲製作確實用心了。確實沒少投資。大投資背後肯定就是急切的想回籠資金。所以就有了種種坑錢的手段。加之逆水寒同期沒有實力端遊競爭。(劍三發行已久)所以讓運行方更加坑錢的肆無忌憚。

二,發售前,玩家投票決定了點卡收費運行。大多數玩家看好網易點卡收費的運行模式。成功的有大話西遊和夢幻西遊。加之西山居劍網三運營多年口碑良好。殊不知運行初可以選擇投票就說明一點遊戲設計時就已經把倆套回籠資金的路線都設計好了。所以無論玩家選擇哪個都逃脫不了坑錢的命運。

三,網易一直用玩遊戲能賺錢的口號吸引低端玩家,這次雖然沒說但也吸引不少低端玩家,再者像夢幻西遊的保值性同時又籠絡了一批高端玩家。高人氣帶來的得無盡的貪慾,使得本來點卡收費運營的模式變成點卡,道具,服務三收費。

四,遊戲運營初期,好多玩法和系統不成熟,投資和回報不成比例。花錢買來被罰款的滋味肯定感覺坑。


生長恨


逆水寒會呼吸的江湖,每呼吸一秒都要錢

逆水寒一公測出來,相信很多武俠新老玩家開始紛紛湧入而來,畢竟這是會呼吸的江湖,每呼吸一秒都要錢。要我說,這款遊戲就跟劍靈天刀劍網三差不多吧,不過其中其他遊戲玩家體驗了一把。

玩家角度:

這個遊戲真的是高開低走。過度宣傳了,包括收費模式。這麼看下來就是一個劍網三模式。甚至商城的某些東西還不如劍網三。某些人不用無腦護,遊戲品質是高,但是遊戲運營確實一般,商城的東西全部無屬性,保證有的是暖暖玩家回去打扮。遊戲商城的物品不要有任何一點影響遊戲,因為你本身已經是點卡收費了,可以有商城但是要尊重點卡收費的本質。像建幫這種東西直接下架吧。當然你們可以做藏寶閣呀,夢話又不是沒有。我估計逆水寒的成就應該高於天刀止步劍三。

總結下,遊戲商城對遊戲有影響,不過不大,免費遊戲培養出來的玩家肯定是能接受的。重點優化遊戲品質,只要不大作,韭菜還是好割的。未來遊戲商城只要安心出絕版時裝就可以,還可以拆開部件賣,希望出不用修理的那種。

跟多遊戲資訊關注:(言白手遊


言白手遊


《逆水寒》是一個個計時收費+道具收費的模式——按照遊戲時長計費。官方稱它“會呼吸的江湖”,所以人們調侃“呼吸都要收費”。這種雙向收費的模式在國內外均是罕有,有利有弊,是我印象中第一次。脫坑也有一段時間了,所以只能給出一些階段性看法,首先當然要從“氪金”說起。

《逆水寒》是怎麼燒錢的?

“呼吸都要收費”成為很多為黑而黑之人抓住不放的點,實際上每小時僅0.6rmb。最誇張的其實是裝備重鑄系統,它讓許多氪金大佬瘋狂花錢去平民玩家或商人那收購材料,一部分錢又流入搬磚黨和遊戲工作室手裡。從第一次開放測試到我退遊,這個系統經歷了無數次更改,其中的漏洞也被玩家多次利用,有人喜、有人憂。

“逆水之寒”詞條事件

以最初的一個裝備稀有詞條“逆水之寒”為例:它從平凡中崛起、被炒作、被玩家利用、又被官方做文章。

”逆水之寒“【裝備屬性+30%】。最早見到這個詞條是在官方論壇,一個玩家發現一件60級藍色琴上出現了這個詞條,於是他發帖詢問。有人看到說這是個垃圾詞條,因為經簡單換算根本提升不了多少屬性;但也有人留言要100W遊戲幣收(這個價格在當時是比較高的)。

一段時間後,這個詞條真正的價值和用法被髮掘了出來。它的定價一直高升:從100W到600W、又到800W、再到1500W、甚至超過3000W,我脫坑的時候回落到1500W左右(價格以紫色60級詞條為例)。

土豪玩家的標配:武器(雙逆水 雙削金/斷玉 大小攻)、防具三血一耐一逆水(或加金湯、厚德之類)根據最初的裝備鍛造邏輯,紅逆水想提紫逆水可能是300W、也可能是3000W,這個概率難以言表......提紫後,開始往裝備上砸,其中消耗的狗糧又是個玄學數字。但總有敢挑戰玄學概率的玩家。

逆水的價格超高也導致了很多玩家鑽空子:

“刻字假逆水”事件

在當時的道具商城裡有一個可以給裝備刻字的道具——刻刀。

有人利用這個道具給裝備刻上“逆水之寒”字樣,標價遠低於市場價,成品和原裝備的詞條特別像,很多人因此上當。後來,官方將裝備字體區分度調整、並公佈各類防騙措施,這類問題得以減少發生。同時期琴相、信手斬龍包括PDD都很清楚。

夾縫中的平民玩家

諸神之戰,平民玩家真的無路可走嗎?那並不。早期“押鏢”這個玩法是工作室和平民玩家金錢的主要來源。具體數據我不太記得,但有人算過金價在15元的時候,一個號押一趟鏢賺80人民幣,耗時40分鐘左右,那多開幾個號呢?

後來押鏢這個玩法成了雷火和平民玩家、或者說主要和工作室角力的焦點。無數次改版,總能被大家發現新的賺錢的方式,直到最後押鏢成了主要交子產出為主的玩法——銅錢必須要達到一定的聲望才能領取。工作室和平民發現沒油水可撈了,這個玩法得以終結。雖然不能像以前那樣賺錢了,但總比沒有好——至少能cover點卡的錢。那麼對於平民來說,最常見的搬磚方式就是“日常一條龍”了:出個紫裝能賣十幾二十萬銅幣,出個稀有詞條裝備賣給土豪那就是血賺,問題就是耗時太長了。

還有一種玩家叫“風景黨”。這個遊戲的畫質還是不錯的,休閒玩法也蠻多。有一段時間我也只玩休閒、只做奇遇任務,逛一下仙居原、磁州、三清山、鏡湖,都能找到不錯的風景,每一張照片都是桌面壁紙。包括“莊園玩法”,學園林設計的朋友在這裡就找到用武之地了,莊園玩法提供了相當大的可用面積(一座海島),玩家可以構建自己喜歡的建築風格。

看幾個作品:

花眉香榭

夢迴江南

一個設計師還以此為業,專門幫人設計莊園:唯美、奢華、中式、歐式、日式,應有盡有。

我脫坑的時候普通紫裝價格在5-10W左右,金價1.35元/一萬的樣子,那時候金價已不比當初。其實《逆水寒》和國內大多數RPG遊戲一樣,金價變低了。遊戲玩到後期,也沒有開服時的紅利,許多玩家有落差。第二方面,裝備的創意不再比從前,似乎升級就成了唯一目的:土豪可以砸錢,平民呢?再後來就是CBG角色交易功能一開,海量賬號上架,有足夠RPG經驗,不想走劇情的玩家也可以選擇CBG入手遊戲賬號,成品永遠比自己打造便宜。

我身邊還是有人在玩的,雖然不比當初每天要抽2個小時做日常一條龍、一個星期都要抽2個晚上專門打副本。也許這是他們最中意的武俠題材遊戲吧,更多當然也是情懷在裡面。

《逆水寒》“路在何方”?

說了那麼多,其實現在大家都關心一個遊戲的未來怎麼樣:是不斷延續下去迭代更多版本、還是在一番風波後大勢已去。

如果逆水寒想要重煥開服時的生機,那就需要一次大改。繼續縮減日常玩法佔用的時間——這種重複單一的模式很容易讓玩家反感。我脫坑的時候聽說出了花車玩法,代替副本一條龍;後面看了看官網還有“豪俠戰棋”、“荒島求生”什麼的,算是玩法探索上的一些拓展吧,總之,便捷、高效也映射著現在生活節奏。

另一方面,《逆水寒》需要在地圖、副本、裝備系統上都要一次調整,不能為了留住土豪玩家、為了保他們的裝備價值而不做改變——升級脫裝備、換新裝備才是健康升級之路。

一個遊戲只有土豪玩家和平民玩家共存、各有所得才能長久發展下去。土豪氪金能變強,但搬磚黨不能沒有磚搬。平民玩家的流失意味著遊戲熱度的驟減,土豪玩家的裝備又向誰體現出價值呢?


老兄臺


逆水寒這款遊戲真是呼吸也要錢。

別的網遊RX480 8g最高效不卡,這款遊戲杭州城站15秒啥也不幹直接fps只有15,然後十幾秒後直接失去響應;

遊戲是點卡遊戲,然而點卡遊戲還要在遊戲裡氪金的真是奇葩:

看風景需要花錢買,想要看下雨、下雪、下冰雹10RMB一次,彩虹還不是買了就必出,18RMB一次還是幾率出;

想要在世界頻道說句話就要買喇叭,一個喇叭40RMB;

遊戲內的景點需要門票,門票也是在商城中買,10RMB一張,每次進去4小時,想看不同天氣的景點還要用RMB買天氣;

遊戲裡殺人會紅名,紅名後會被通緝坐牢,想提前出來?花錢買洗紅名藥;

創建幫派需要518RMB,然後如果在五天後還沒有幫派領地,幫派將自動解散,而幫派領地要額外花錢;

莊園系統也要花錢才能體驗的,888RMB買一塊地皮,然後傢俱還是要額外花錢買的;

遊戲中想去看看青樓?可以,交錢,28RMB讓你看20分鐘;

好,你說你不追求這些,想在遊戲裡當個乞丐就好。OK,討飯金碗30+RMB!

會呼吸的江湖,一個用錢呼吸的江湖,每呼吸一次都要錢!


溫柔的兔子


我是萬里挑一包老闆,很高興回答你的問題。

不知道你清不清楚《逆水寒》準備發售前,策劃通過投票公開向玩家徵詢遊戲收費方式。收費方式有兩種:點卡收費和道具收費。截止統計結束,《逆水寒》官方收費方式投票結果是:時間點卡:免費道具差不多為8:1,也就是說網友都傾向於類似《魔獸世界》的點卡收費方式。

讓網絡投票來決定網絡遊戲的收費方式,開創了國遊收費模式決策的先河,這一點必須給《逆水寒》好評,畢竟這一步是尊重玩家的。

為什麼大家都投票點卡收費模式呢?很簡單,因為大家早都被國內的道具收費模式坑怕了、坑哭了。讓你免費玩遊戲,但沒錢寸步難行,必須在道具商城買買買,那就是土豪的遊戲了。

另一個原因,是點卡收費模式的遊戲,都在業界豎起了良好的標杆,比如《魔獸世界》,比如《夢幻西遊》,不僅遊戲體驗輕鬆愉快,平民玩家也能靠技術打的不錯,還能在遊戲中打工賺錢,至少賺個點卡錢。

到此為止,大家都很開心,開發商賺了一波熱度,玩家萬眾期待。結果呢,嘿嘿嘿,萬萬沒有想到,遊戲發售的時候,《逆水寒》不僅是一個點卡收費遊戲,並且它的道具也要收費,這就太坑爹了啊。意味著在這個遊戲裡,土豪通過買買買就可以制霸一片天,並且還要花點卡,才能作為土豪的陪玩。當時就流失了很大一部分玩家。

至於後來,開發商就更加放肆了,開地圖要錢,看風景要錢,時裝有耐久,乞討還要先收錢,拜託我是去乞討的啊大哥。

不愧為呼吸都要收錢的《逆水寒》,再見。

我的回答完畢,謝謝。



萬里挑一包老闆


玩法不同,克有克的玩法,不克有不克的玩法,


分享到:


相關文章: