你见过最震撼的游戏场面是什么?

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刺客信条2 与艾吉奥的哥哥赛跑那段

说到刺客信条系列 不得不说一下刺客信条2 还记得当时我控制年轻的艾吉奥与艾吉奥的哥哥赛跑 爬上屋顶 音乐响起 看着周围的景色 彷佛自己就在佛罗伦萨的月色之下 因为当时我还小 这样的景色已经是十分震撼了 游戏中可以有这么漂亮的景色吗 虽然现在刺客信条系列会一直更新新作 但是我最喜欢的还是属于艾吉奥的三部曲(刺客信条2 刺客信条兄弟会 刺客信条启示录)

黑暗之魂1 灰烬湖

黑暗之魂1中的灰烬湖的表现实力真的是十分震撼 通过大树洞来到灰烬湖 一望无际的灰烬湖 湖中有数不清的直通天际的古树 切身体会到了渺小

上古卷轴5天际

真的很喜欢上古卷轴5中漫天飘雪的场景 配上那BGM实在是太美了 尤其是站在世界之喉往下看的时候 当时想着 我能来到这里 真好

黑暗之魂3 盖尔的BOSS战

盖尔爷爷可以说是黑暗之魂3中最难的BOSS了 而且当时的场景很大 再加上当时的BGM十分震撼 盖尔的一阶段BGM 苍凉悲壮 二阶段之后就燃起来了从苍凉悲壮转到了激昂被悲壮 在这个场地 两个不知道名的不死人必须决出胜负

喜欢的点个关注 赞 谢谢!(哪怕不是真心的)


ACG五河酱


一:《使命召唤4》双人狙击关卡

谈到COD系列中最经典的游戏关卡,很多人都会想到COD4最后的双人狙击关。彼时年轻的普莱斯跟随老队长潜入敌阵,击杀扎卡耶夫的场景,在这一关卡中,玩家将完成FPS射击游戏史上最经典的桥段:停止,前进,停止。


二:《使命召唤8》艾菲尔铁塔倒下

作为FPS游戏史上出现的第一个地标建筑,艾菲尔铁塔的倒下有很多现实意义。二战时法国作为欧洲强国,成为了德国军队的集训场。而在《使命召唤》中最先预言了这一场景,而在现实中的法国,也正遭受恐怖事件呢侵扰。

三:《天涯明月刀》首章

在国产游戏中,笔者最难忘记的就是天刀的首章剧情,也是我个人觉得整个天刀的灵魂,好像都浓缩在了首章剧情上。第一章节奏明快,剧情推进与角色养成路线完美契合。而第一章中穿插着的CG更显宏大,如燕南飞飞上悬崖,一首诗歌配合缓缓推进的远景,可谓质感十足。

好啦,这就是我的回答了,你知道哪些游戏的宏大景象呢?欢迎留言讨论。


游戏菌儿


游戏中的震撼,在剧情向的大作当中数不胜数,然而对我来讲,真正令我回味无穷的的时至今日聊起来依然如数家珍的,还要数《使命召唤》这一电影式FPS大作!接下来,跟随我,一起回味下《使命召唤》系列的几个震撼瞬间吧!


使命召唤现代战争3 最终关卡

现代战争3的最终关卡“尘归尘 土归土”,普莱斯用尽最后的余力将摧毁自己整个141特勤队的仇人马卡洛夫杀死之后,缓缓的点上一根烟,现代战争系列从甲板上普莱斯的一根烟开始,最后依旧是以一根烟结束了这一切,肥皂,幽灵,小强,还有与普莱斯奋战到最后一刻的尤里,你们安息吧,队长为你们报仇了。

即使早已经通关过许多遍,每每想起时我一个老爷们儿依旧忍不住潸然泪下,一个接一个队友的死去让我们作为玩家的情绪随着仇人的死去故事的结束迎来最高潮。难怪有人评价,《现代战争》之后,再无COD。


使命召唤现代战争2 谢菲尔德的背叛

小强和幽灵两位战士身负重伤杀出重围从敌军手里抢回了情报,却在以为逃出升天的时候被前来接应的谢菲尔德将军开枪杀害,作为玩家的我当时的眼神里一定充满了绝望!为什么!小强和幽灵戎马一生杀敌无数,最后却要惨死于奸人之手!死亡不可怕,可怕的是你竟然死在最信任的人手里,这,就是现代战争的残酷!所幸的是,普莱斯为两位兄弟报仇成功,也算是把准备好给编剧寄的刀片放回了文具盒当中。


使命召唤5战争世界 最终关

千辛万苦,苏联的军队终于杀进了国会大厦,在主角迪米特里准备将国旗插在大厦顶端迎接无上的荣耀之时,一名纳粹士兵将最后一颗子弹射入迪米特里的身体,战友雷泽诺夫一个箭步将德国士兵大卸八块,麻利的砍断了纳粹军旗,最后留下了那句经典名言:“只要你活着一天,这只军队的心脏永不破碎!”随后雷泽诺夫振臂高呼!整个流程让人荡气回肠,背景的苏联国歌更是让我们回忆起二战那段用鲜血堆砌而成的红色往事,震撼到令我热泪盈眶!


使命召唤现代战争 双人狙击

相比于前几例剧情给我们带来的震撼,这一关堪称是视觉震撼的典范!麦克米兰和普莱斯回忆刺杀扎卡耶夫的剧情中,两身吉利服两把狙击枪游走于敌人的后方,最恐怖的是当敌军大部队到来之时,我们只能潜伏在地上看着它们从你的身边走过,如果是人也就罢了,最关键的是还有坦克的轰鸣!那种感觉用惊心动魄都无法形容!无数的玩家盘点当中,这一关堪称是使命召唤全系列最为经典也是最为震撼的一关,没有之一!

这也是使命召唤的魅力,它让我们了解战争,并且畏惧战争!

篇幅有限,暂时盘点至此,我是除了玩啥也不会的玩主小小虫,原创回答,记得关注我哦!


玩主小小虫


想必玩过很多游戏也有那么一些最令人难忘的震撼游戏场面了,这也是某些游戏的亮点之一了,下面来说说又有哪些令人震撼的场景吧!

《荣誉勋章2010》【野兽之腹】

剧情的开始便是整个小队从直升机下来的时候就遭遇到RPG火箭筒的袭击,一场被动的奇袭遭遇战因此爆发。

路径上源源不断有受伤的士兵瘫倒在地上动弹不得,为了尽快解决不必要的伤亡唯有迅速占领B区域。不料在移动期间中了土裂炸弹伏击,瞬间被炸飞的主角眼前一片朦胧,在模糊当中只感觉到自己被队友拖动着,以上也是中伏击后的视觉。

山谷旁不断有敌军涌向己方,敌军增援源源不断来临,仅剩的600多发子弹全部耗光!山谷后方便是悬崖,压根没有撤退的道路。幸好支援直升机及时到达,得以摆脱此困境~

《荣誉勋章 战士》【热力追缉】

这关比较有趣!全程开车追捕。

主角将驾驶一辆越野车进行一番速度与激情的追捕,哈哈!这可是结合了《极品飞车》和《尘埃》的版块啦~

追捕过程中险些与火车发生碰撞,好在车速快侥幸躲过一劫!

期间穿越路十分窄,拐弯处不得不以最低速行驶,间隔之处还能够看见车镜前面飞来一只鸡!哈哈~面临塞车之际,为了不让敌人在自己视野中逃脱,只能够硬生生将其撞开一条路!

在地摊区也当场撞个鸡飞狗走!眼前看到则是一堆破碎的杂物和一些吓得飞起的鸡~

《战地1》【传令兵】

这关结局比较令人印象深刻,在战后即将走向尾声的时候不料背后还有那么一个小兵~背后不幸挨了一枪,立马反应过来便将其就地枪决,最终还是逃不过中下的致命伤了!一场惨重的胜利最终连自己也无法回归到安全地方。

临死前凝视着信号弹的发射,心理上依然感到欣慰~起码自己要保护的传令兵能够安全回归到船上!

当接收到信号弹时,便有源源不断的炮弹向自己方向从天而降。

在这场战役中,确实给人带来一次悲惨的结局了,也让我们知道战争总会那么不如意的地方存在,即使是胜利,付出的代价也是非常惨重的!

《战地1》【事在人为】

这关的最终BOSS将是一辆战争列车,这辆列车拥有远程有迫击炮和近程有机枪,孤身一人的主角,在对付这辆列车要不断在建筑物之间来回跑动躲开迫击炮的轰炸,而且想靠近投炸弹也要规避机枪的扫射,想要摧毁这列战车也要另找方法了!

在毫无遮掩的地方面对这辆战车一点胜算也没有,自己将会看到金色的子弹线不断向自己飞奔而来,打到自己怀疑人生!想不躲进建筑物都不行了!

面对迫击炮的轰炸,即便是躲在建筑物下也是于事无补,目睹这石崩的现象也能体会到迫击炮的威力到底有多大了!

在极度艰难情况下能够战胜确实不易!因为各种死法都有,这最终BOSS给人带来的体验就是不一样~

《战地1》【至上权威】

空战关卡最为刺激!操作飞机进行射击,而且场面更加震撼,坠机场景更是惊人叹为观止~

尤其在摧毁这些空中飞船的时候场面更加壮观了,这庞然大物,飞行速度非常慢,抗击打能力非常强!

在空降登上敌方飞船控制防空炮,对其敌军来个出其不意的击毁,一梭梭子弹打在敌方飞机身上暴击效果更加猛!

将防空炮的枪口对准最后一艘飞船射击,空中燃起猛烈的火花!这片已经染红的天空以及乌烟瘴气的船身,视觉体验上便是一片惊心动魄的场面了!

在那么多游戏中,最能够感受到震撼画面的也许就是第一人称射击游戏了,另外还有其它游戏的部分剧情也是有那么非常震撼的画面的!不过《战地1》的剧情真心非常不错,很多地方都是非常震撼的!每个关卡都有体验价值的!(笑)

然而大家认为游戏中最震撼的画面还有哪些呢?欢迎也来说说你认为游戏中最震撼的画面或场景的地方吧~


最后的阿尔法


大家好,我在审核期间,请大家多多点赞,评论哦!谢谢。

使命召唤8 埃菲尔铁塔的倒下

埃菲尔铁塔是法国的象征,埃菲尔铁塔的倒下,体现出现实的讽刺与寓意。在二战时期,法国悲催的成为了轴心国德国的集训营。表达了许多现实意义。而在今天,法国也不断的被恐怖分子袭击。


还有一次,我玩EVE时,友军的情报泄露,敌方的超级航母在短短几十秒内,瞬间出现了几十艘。刹那间,游戏语言频道乱成一锅粥。EVE最大战舰被毁掉了。我当时开着一艘截击舰在旁边傻了,当时真的是震撼。


大神emmm


震撼的游戏场面往往会使人印象深刻,而我更喜欢那些在竞技游戏中出现的精彩纷呈的镜头。小时候我喜欢玩《跑跑卡丁车》,当时我就觉得那些选手们的极限漂移很震撼。车手们为了夺得第一,在同一条赛道上追求极致的速度,连喷、漂移、双喷、连飘这些操作都精确到分秒,当时的我看到这种的操作时惊讶得说不出话。

后来我爱上英雄联盟,热衷于看电竞赛事的直播,还会在网上找职业选手的各种惊人操作来看。像是Faker当年的“火影时刻”,他所展现的极限操作以及双方残血瞬间就能让观众感到无比的紧张和兴奋,不说了Faker就是世界第一的火影劫!

而现在,我每次打开《堡垒之夜》或者看相关的直播,总能被游戏里大神的手速和建造深深地震撼。特别是每次决赛圈,看着大神们相互之间斗智斗勇各种身法让我眼花缭乱,这样的决赛圈永远不会缺少震撼的看点,震撼程度完全不输各种电竞比赛。

记得有一次,大神刚进入决赛圈就马上遇到了一组三人小队,还好大神没有被发现。大神躲在他们身后建了掩体,掏出突击步枪瞄准了其中一个人,在连续的几声枪响过后淘汰了一个敌人。剩下的对面两人立刻发现了大神并在原地建起掩体,准备开始回击。只见大神搭建了斜坡开始冲刺奔跑,他在最高处起跳并掏出霰弹枪,在下坠的过程中快速地接近了敌人。在这么近的距离下,大神手中的霰弹枪发挥了应有的威力,轻松地解决了对手。

得益于快速建造的高效率,堡垒之夜的每一场决赛圈都有一种万丈高楼平地起的感觉。圈内的场景建筑不断的被建造却又不断地被破坏摧毁,各种炸弹榴弹火箭弹到处乱轰,再加上大神们的机智走位,整场战斗的场面都显得十分震撼。

还有一次,当时决赛圈就只剩一个超小的圈,只剩下最后存活的两人争夺第一名。先前激烈的战斗已经连续淘汰了四个队伍,场景里到处是玩家们搭建的掩体残骸,武器和道具都掉落了一地。其中一人在不断用火箭炮轰炸着四周的掩体,想要找出躲在角落里的大神。随着掩体被破坏,最后两人相遇了。

双方不断地相互射击又不断的建造掩体抵挡对方的子弹,这一刻比拼的就是自身的手速。渐渐的大神来不及躲闪,开始转身往回跑,另一人继续追击,结果还没跑几步,就被大神提前安置的遥控炸弹给炸死了。双方这一场斗智斗勇的较量真让我无比震撼。

回看以前,从跑跑卡丁车到英雄联盟再到堡垒之夜,震撼的镜头是越来越精彩。因为游戏越来越“自由”了,留给玩家的空间也越来越多。以前是一条跑道不断地跑,追求速度上的极致;到后来在召唤师峡谷里面进行千变万化的团队竞技;到现在能够在超大地图上自由建造自由竞技,游戏场景带来的震撼有着质的变化。顺便一提,《堡垒之夜》国服今天上线,各位小伙伴们可以去抽取测试资格,感受一下游戏里的震撼场景吧!


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任玩堂


到现在仍记得初玩魔兽世界,从新手村坐飞行坐骑第一次进入奥格瑞玛的时候。从空中俯瞰整个奥格瑞玛主城,特别是飞过城墙看到内城的那一刻,配着奥格瑞玛特有的背景音乐,我真的被震撼到了……


岁月浚哲


刺客信条系列都很好,个人最喜欢大革命,巴黎大教堂和宫殿好漂亮,第一次看超震撼,就是没有交通工具略有遗憾。刺客信条4肯威乘风破浪的海盗生涯刻画的很好,大胡子海盗超男人。还记得里面有一句:我和你呼吸一样的空气,为什么说的话却没有你有力量。超燃。起源里的埃及神庙和冥界超喜欢,底比斯的埃及王宫怎么只有一间大厅和一间寝宫?一个王宫就是一室一厅?太敷衍了吧。明显感觉美工把希腊美化了,亚历山大里的希腊民居超漂亮,等到奥德赛整得和起源里的埃及民居一个材质了,看来再怎么申明还是有文化优越感。奥德赛里的雅典城和起源的亚历山大比起来就是渣渣辉。接下来就是艾吉奥三部曲了,威尼斯划船也不错,里面有一富商独占一岛盖了个里面全是楼梯的大别墅,晚上睡哪呢?再来就是初代阿泰尔了,个人感觉画面和游戏机制虽然不能和后面的系列媲美但是故事却完爆后续作品。在这一代中圣殿骑士和刺客组织都是有崇高理想的组织。秩序和自由哪个更重要是永恒的话题。不像后续作品为了凸显刺客组织妖魔化圣殿骑士了,都只是为了一己私欲。本作唯一的反派就是阿泰尔的师傅。枭雄的故事背景是工业革命时期的伦敦。本来应该是波澜壮阔的大历史时期的,结果却被描叙成了两个黑帮的抢地盘大战。不过本作在描叙伦敦风貌方面还是很下了一番功夫的,再就是讲了第一文明的情况。叛变作为承上启下的一代刻画的还不错,连起了四代和大革命,谢伊的圣殿骑士装和骑士大师装超帅,个人感觉是系列作品服装最好的两套。3代本人不是很喜欢,可能是对美洲历史不感冒吧,美洲的木板房也不好看。其他的像自由呐喊太短,解放专业换衣三十年。中国,印度,俄罗斯的三个横版这里就不多说了。整体看系列作品在还原和美化历史风貌上还是很棒的,讲故事的水平略差。对于对历史及建筑感兴趣的人来说还是不容错过的,每一代都有令人震撼的地方。




阿隆莫子


我认为最近几年的很多战争游戏画面或者片段都挺让我震撼的,有如前面好些朋友提到的,战地3飞f-18那关,尤其是从上飞机开始到苏35做眼镜蛇动作那段,还有就是现代战争3里面埃菲尔铁塔倒下,不好意思,这里用了前面两位仁兄的图,只是表示赞同,

我自己提出下面几个,战地4,瓦尔基里号航母被炸沉那段,现代战争1,玩家作为总统被枪毙那段,我也觉得挺震撼,

没有找到图的有:老滚5,在晚上的时候看看天,天上的极光也让我觉得震撼

欢迎批评






大胃王子1


我的第一次震撼是刺客信条,我勒个去,那画面,跟电影一样,那操作,自由度,干啥都行。啥建筑都能爬,能伪装,能暗杀,能驾车,能骑马,能射箭,能飞刀,还能从楼顶来个信仰之跃。

第二次震撼是使命召唤8,。真的牛逼,很真实战争简直一样,丛林,山间。房屋中,可以扔雷,可以开车,可以遥控无人机,还可以操纵飞弹打飞机,能游泳,有潜艇,???真的震撼。


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