爐石傳說:雷諾當敵人的時候為什麼那麼強?設計師可能動了手腳

如果你已經通關了“迦拉克隆的覺醒”的英雄難度,肯定也見識過“神雷諾”的神威了。

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雖然他的技能寫的是隨機法術,不過實際上絕大部分法術都是有利的,包括袍哥在內的許多玩家都吃了他不少苦頭。


這把許多小夥伴搞懵了。我們也用過“神雷諾”啊,這技能哪有那麼厲害,難不成自己臉就這麼黑?

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實際上,你可能被設計師套路了。在“迦拉克隆的覺醒”中,我們雖然見識了很多雷諾,他們都長得一模一樣,但其實並非同一個人。


在《爐石傳說》的解包文件中我們可以看到,冒險模式裡一共有3種雷諾,分別對應探險者路線第四章的英雄,怪盜路線第一章的敵人以及怪盜路線第四章敵人。

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同樣的,他們的技能也有三個,三個“加特林魔法”。

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這三個技能雖然長得完全一樣,但實際效果絕對有差別。不然設計師就不會為它們專門設置ID區分了。


而它們的區別估計就在隨機池上。只要把不好的法術給移除掉,就能給人一種運氣很好的錯覺。敵人的技能隨機池,很有可能做過這種改動。


所以我們用效果不好那是自然。畢竟爐石那麼多法術,隨機目標還想有多厲害,只是異想天開罷了。


同理天梯裡那張神奇的雷諾英雄卡也是一個道理,他的戰吼的確很厲害,但技能是真的信不得。

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手一抽,放個禁忌法術,那可就是給別人開了個時空之門呀。

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