10.30 《爐石傳說》萌新打半天才上低保 求問三小時低保的關鍵技術

《爐石傳說》萌新打半天才上低保 求問三小時低保的關鍵技術

搓友反映:

玩了3個月,兩次拿低保都是和同學一起打了大半天才上。

今天自己玩,打了3個小時才從15上到10。

請問那些幾小時就低保的大佬,你們認為技術的關鍵在哪裡,或者說玩了多久去了解這遊戲才行?

圍觀搓友回覆:

1. 可能需要一個成型的卡組吧,說實話我剛玩一週就上傳說了……一般來說你和對手都一樣,沒有什麼信息不對稱,如果玩所謂“毒瘤”也沒什麼要思考的地方,總而言之就是體力活。

《爐石傳說》萌新打半天才上低保 求問三小時低保的關鍵技術

2. 膜拜樓上玩了一週就能上傳說的大佬

3. 玩了一週就傳說的都出來了,佩服。

說正經的,這裡多數人說什麼運氣遊戲,什麼交給發牌員就行,但為什麼天梯前面總是那幾個人?為什麼有的人打一天就5-傳說,有的人打一天還是5級?顯然技術還是很重要的。

我推薦樓主好好去看看那些技術主播的直播和錄像,最好是那種不僅打得好,而且講解思路很明確的選手。

一味的傻肝並不能提高水平,要明白哪些對局是能贏卻打輸了的。

《爐石傳說》萌新打半天才上低保 求問三小時低保的關鍵技術

4. 雖然我比樓主還新,但也知道上分速度要看天梯環境、自身卡組強度,還有最重要的卡組類型,強度相近、不考慮環境的話快攻比中速快,中速比控制快,有斬殺的控制比憋尿卡組快。個人技術不佔主要位置吧。

像海盜戰、巨人獵這些基本五費就看到結局,但宇宙法要抽乾卡組,智戰要打到地老天荒,這才是速度的關鍵吧,一般玩家技術差距不會太大的,對速度的補正比較有限。

5. 選個t1快攻,熟悉熟悉環境,打著打著一波連勝就上去了。

6. 我玩了好幾個月了,最高只上過16,萌新上10級也太打擊人了。

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