《寶可夢》明明有著高輸出,為何雙斧戰龍在八代依然不熱門?

要說龍系裡面有什麼高物攻的存在嗎?當然是有的,說到高物攻的龍系而且還可以進入八代的,那麼雙斧戰龍就不能不提到,這隻寶可夢的物攻即便放在如今也依然是數一數二的,在龍系裡面算是相當突出,但是,在目前的熱門裡面,我們卻很難發現這隻龍系寶可夢的身影,總體來看雙斧戰龍應該還是有著不錯的輸出力度才對,為什麼在八代依然處於一個不溫不火的狀態呢?這就要從多方面來看了,不過說實話,小二一直覺得以雙斧戰龍的外形更適合在五代作為一位準神出現,,

《寶可夢》明明有著高輸出,為何雙斧戰龍在八代依然不熱門?

雙斧戰龍:屬性(龍)、特性(鬥爭心/破格/緊張感)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正】

優勢明確,弱點也明顯。

雙斧戰龍的優缺點其實很容易被區分出來,首先來說說有點,自然是那過人的147物攻,放在當前依然沒有幾隻物攻手可以超過這個數值,那麼就可以預見雙斧戰龍打出來的基礎傷害不會很低,但是同時不好用的地方也就來了,作為一位輸出手,雙斧戰龍的屬性是純龍系,而龍系的打擊面我們也都知道,,在沒有複合屬性的幫助下只有本系龍繫有時候是很難補足傷害的,加上三防相對比較平庸,這導致雙斧戰龍站場能力並沒有很強,沒有過百的速度不好說是不是優勢,至少套圍巾還是能快過一些90速的。

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特性上,雙斧戰龍得到的是鬥爭心、破格和緊張感,這三個特性不用看都知道首選破格,即便是在雙打中破格的優先程度也要高於緊張感,自然是因為破格本身可以無視對方特性的效果,於是雙斧戰龍對於各種結實黨以及諸如謎擬Q這樣的存在還是有站場輸出的底氣的(嗯,,恰恰好謎擬Q本身也比雙斧戰龍少一點速度,不過龍本是打不了謎擬Q,這點需要注意),至於鬥爭心和緊張感這兩個特性,在破格的對比下就顯得像是來賣萌的,尤其是鬥爭心,,小二覺得這類和性別有關的特性都蠻那啥的,,

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舞起來。

雖然小二上面說到了雙斧戰龍套圍巾,但是核心用法的雙斧戰龍基本上都會攜帶龍舞,那麼圍巾自然就不是雙斧戰龍的第一選擇,反而考慮到三防且還要找時機走強化的問題,大部分的雙斧戰龍更傾向於攜帶氣腰來保命,雖然說本身物攻足夠優秀,但是雙斧戰龍除了龍本之外其它招式補盲都沒有本系加成,這就導致如果不龍舞的話很時候打出來的傷害無法確保對方被自己1HKO,然後出現被反殺的局面,因此最重要的就是找到龍舞的時機,這也大大限制了雙斧戰龍的靈活性,是使用率不高的其中一個原因。

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但是不可否認的是,一旦龍舞成功的雙斧戰龍破壞力還是十分驚人的,強化一次就能夠破盾了,兩次那要推隊就成為可能了,之所以選擇龍舞而不選擇劍舞是考慮到雙斧戰龍的速度問題,那麼除了龍本一般會選擇逆鱗之外,其它的補盲招式一般會選擇打擊面比較廣的地震,另外的話還有可以打打妖精的鐵尾,這樣龍舞三攻就算是湊齊了,當然要打妖精也不一定要鐵尾,毒擊也是可以考慮的選擇,最後值得一提的是,因為有著鉗子似的頭部,所以雙斧戰龍可以學會斷頭鉗,,偶爾能用來拼拼人品。

以上就是小二對雙斧戰龍這隻寶可夢的個人看法啦,雙打的雙斧戰龍要舞起來比較困難,比較依賴隊友。


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