《征途》製造仇恨,大撈一筆

有一款遊戲,很好的詮釋了螳螂捕蟬,黃雀在後。有一款遊戲,很好的讓玩家用心感受到什麼叫被人賣了還幫別人數錢。有一款遊戲,能讓你忙碌了一天的工作,拿起鼠標鍵盤時越玩越氣。這款遊戲,就是傳說中的《征途》。畢竟是和背背佳,腦白金,8848手機師出同門,《征途》的套路也是山路十八彎。


《征途》製造仇恨,大撈一筆


2006年,《征途》出現的時候,論畫質,論玩法,論操作性都低於同時代平均水平。但,兩個字卻成就了《征途》——國戰。遊戲最大的玩法就是殺人,動不動就給你來個國家戰爭,國戰戰爭產生最多的就是仇恨,而報仇血恨最需要的就是錢。練個級被陌生人一刀桶死,休閒玩家在遊戲裡被當成螻蟻一樣碾壓,情侶在遊戲裡壓馬路都會被無緣無故的斬殺。恨不恨,氣不氣?別急,你可以報仇的,殺死你的人會出現在你仇人名單裡,他怎麼改名你都能找到他。過程都給你準備好了,你只需要直接充錢報仇就行了。記住,《征途》沒有要你充一分錢,你充錢是為了別的玩家而充的,《征途》只是為你製造仇恨。


《征途》製造仇恨,大撈一筆


仇恨,榮耀,是最讓人迷失心智的情感。在仇恨方面,《征途》把人性拿捏的死死的,而仇恨總會因為另一方的退遊或忍讓而結束。那怎麼繼續讓玩家充錢呢?榮耀這個關鍵字也呼之欲出了,也是遊戲最核心的國戰玩法。10個國家混戰,一個區有10個老大,底下還有各種官員。每次國戰都會分出勝負,試問,誰想輸?每次戰爭實況都在公屏公佈,面子不要了?怎麼才能贏呢?充錢,只有充錢,不要管什麼操不操作,有錢一個技能躺一片,沒錢10個技能澆別人身上別人還不知道有人在打他。作為各國的“核心人物”,自然跟著節奏充錢,越充越有節奏感,越充越有勁。有人為了玩《征途》挪用公款被抓,有人為了玩《征途》偷錢判刑,有人為了玩《征途》出賣節操。而因為《征途》,妻離子散,眾叛親離,學業荒廢,無家可歸的人更是數不勝數。


《征途》製造仇恨,大撈一筆


《征途》什麼都沒做,但是什麼都做了。黃賭毒,社會三大毒瘤。但是分開看,黃就是榮耀,賭就是仇恨。而《征途》讓很多人迷失了心智,讓很多人走向了瘋狂。但,《征途》依然能說,我又沒逼你充錢,我又沒逼你和別人PK。多像一個個吸毒者,第一口永遠是免費的,等上癮了,找免費給你煙的人買,買的傾家蕩產,買的負債累累,買的家破人亡。最後,他回了你一句,我又沒逼你吸毒。

而最後,也不知道是《征途》滑稽可笑,還是玩《征途》的人滑稽可笑了。


分享到:


相關文章: