魔兽怀旧服:副本伤害过高,奈法一口7000直接倒战士,是治疗划水还是战士不过关?

囧王者小迷妹


魔兽怀旧服黑翼之巢副本也已经开了接近两个星期了,对于许多老玩家来说,副本难度其实是挺失望的,毕竟曾被认为会至少会卡住许多玩家的这样一个团队副本仅仅第一天就沦为了便当,也如MC一样成为了众多金团的标的。但是难度虽然是有降低,也并不意味着一点难度就没有,就有一个团队的MT的玩家,在攻略最后BOSS奈法利安时候与自家治疗发生了争执,让我们来看看到底怎么回事。

可以看到战斗数据,奈法利安一口暗影烈焰打出了7740的伤害,而原因是刚好点名战士的时候他还开了鲁莽。但战士强调说自己是为了仇恨更稳定,而且自己吃了石盾,就算这个伤害他也并没有直接倒地,而是治疗一直没有刷他。

其实光这个数据让小小来看的话,觉得双方都有一定的问题。

MT作为战士,在奈法利安点名的时候本身就是狂暴姿态多承受10%的伤害,而又开了鲁莽增加了20%,再算上防御姿态能减少的10%,这一下就是多承受40%的伤害,一个8000血不到的战士刚好又碰上了BOSS的暗影烈焰,所以一下掉了这么多的血。

而治疗这边呢,在2.4秒只有一个低级治疗,甚至身上一个盾都没有,而这1个治疗之触只加了674点血量,明显也是德鲁伊的低级治疗抢治疗量的习惯,这也直接导致MT在即使被打出高伤害后没死,但还是最终倒地的原因。

这里如果不追究哪方的责任,那正常团队如何处理这种遇到的问题呢?

所有治疗都应该有个预读机制,特别是在战士被点名和暗影烈焰这种大招的时候,都必须集中精神准备刷大治疗。而暗影烈焰对于BOSS来说也是一个读条技能,有2秒时间足够所有治疗去预读大治疗技能。而团队也应该分配专门的T治疗,不管是萨满还是圣骑士,都必须有专人盯着血量。而且还要分配一个专门的牧师给T刷盾,特别是暗影烈焰之前,保持有盾在也能让MT少受不少伤害。而战士呢,首先就要避免使用专门的宏,尤其是可能在防御姿态绑定的大招保命技能在狂暴姿态下又是绑定的鲁莽这种拼命技能,然后中了高伤害技能自己要吃好糖,大红,开出破釜沉舟或者盾墙这种保命技能。比如下图就是一个成功的治疗预读配合,MT前一秒还只有12%的血量。

所以,不管是这里针对的奈法利安还是所有其他BOSS,要成功攻略都需要团队共同的努力,BOSS再厉害的绝招也自然有应对的方法。所有人集中精神配合好,培养出足够的默契和信任,到那时别说奈法利安,就算是之后的克苏恩和克尔苏加德也一样会倒在脚下。小伙伴们,你们觉得呢?


游戏旅行者小小


大哥,一口7000血,mc毕业的防战满buff能有多少血?这跟被秒杀了有啥区别,治疗总不能全程保证T的血100%状态吧。


欲公移衫


奈法一口喷死T只有一个可能性,那就是三阶段点名战士,这时战士处于狂暴姿态,有可能会被秒杀,解决办法就是尽量让T硬点的同时,要有经验的牧师及时套盾,小德和法师要秒驱T的诅咒,同时治疗要在这阶段过量加T。

如果做到这些还被秒就是T不够资格打黑翼


漠然


明显就是战士不过关,我8900血战士不但不敢开鲁莽,盾墙破斧都要看情况开。例如点名ms,正好吃诅咒,就开个保命技能,开鲁莽不找死嘛


木乃伊50773727


我先不说T的问题,我们先讨论一下治疗面临的情况。为什么说开荒阶段,作为治疗,我希望T和奶的成员是相对稳定的,是因为我要知道队友的喜欢是什么样的。比如在Boss战中,T会优先吃药还是开技能?会开什么技能?其他治疗会习惯用快速类的治疗还是极效类的治疗技能?而在G团或是不稳定的团队的时候,基本大家都是互相不熟悉的。所以对于MC这种纯便当毫无问题,但是在BWL这种对部分队伍还有一定考验能力的副本里,当治疗看到T快速掉血的时候,第一个反应往往不是治疗而是选择治疗技能,因为他不知道队友会怎么做。所以为什么开荒的时候稳定的工会团往往进度很快,而同样装备和技术水准的野团就各种情况。是人不行吗,不是,而是有没有办法通过信任实现更大的容错能力的问题。

我没玩过T,我也没办法评价,但是作为治疗我对倒了就无脑抱怨治疗的T只能说以后尽量不合作就好了。


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