游戏业界里程碑--真女神转生ATLUS

提起来ATLUS大家有点陌生,但是提到女神转生系列,广大玩家一定会很熟悉,这款历史上堪称艺术作品的另类游戏经典构成了RPG史上一处独特的风景。

游戏业界里程碑--真女神转生ATLUS

真女神转生

1986年,三个Tecmo公司(出忍者龙剑传的公司)的社员原野直也、横山秀幸、冈田耕始一起组建了Atlus株式会社,这个游戏公司可谓大大有名,业界称之为女神社。旗下主要有女神转生,女神异闻录,豪血寺一族,梦幻骑士,恶魔召唤师魔剑系列,光明骑士等诸多经典系列。

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ATLUS

1987年,Atlus开发了第一款游戏:《女神转生》。这个游戏改编自西谷史的小说《数字恶魔物语》。按照制作人冈田耕始的说法,这款游戏是"以既存的小说为基本,加上超脱自由的构想,结合成不同于原著的游戏"。很可惜,这款构思另类的作品与史克威尔史上最经典的RPG系列最终幻想1诞生于同一年,游戏在当时并没有得到玩家太多关注。

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女神转生

由于首战不利,Atlus也因此沉寂,三年后,到了1990年,Atlus发售了《女神转生2》。虽然继承了前作的名字,但本作和小说基本没有关系,作为原创故事。虽然游戏更加精良,很可惜,又与最终幻想3撞车,导致本座又被忽视。

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以上两个作品全部为Atlus制作,Namco负责发行,两部作品后,Atlus选择单干,为了区别,他们在游戏的名字前加上了“真”字,于是大家熟悉的经典《真·女神转生》就诞生了。

1992年《真·女神转生》登陆SFC平台。虽然发售又与勇者斗恶龙5以及最终幻想5撞车,但其秀逸的表现,仍旧使其吸引了不少的玩家与死忠支持者,并且在之后移植了多个平台,可以说女神转生系列从本座取得了辉煌,开始真正积累属于自己的粉丝。

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真女神转生

初代《真·女神转生》之后,Atlus又继续发售了《魔神转生》、《真·女神转生2》、《真·女神转生if》等作品,在1995年发售的《真·女神转生 恶魔召唤师》。这也是本系列第一次加入副标题,并且背景也设置到了现代都市中。

到了1996年,Atlus发售了《真·女神转生 女神异闻录》,这款作品获得了非常高的评价,随着本作的大放异彩,之后发售的《女神异闻录》都独立成单独的系列。

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女神异闻录

后续,在九十年代末与二十世纪初,公司继续制作出《女神异闻录2.罪》《女神异闻录2.罚》《真女神转生3》《真女神转生4》《女神异闻录3》等诸多大作,期间于2010年收购了动画公司GONZO ROSSO,制作了《全金属狂潮》第一季。

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全金属狂潮

2010年10月,Atlus正式被Index吸收,更名为Index HD,原公司解散。但是到了2013年,由于Index经营不善,原业界巨头SEGA完全收购了Index,2014年,SEGA又将Atlus从原Index公司分割,Atlus正式宣告复活。

在2015年,复活的Atlus发售了系列最牛X的作品《女神异闻录5》,但是在2017年公布了《真女神转生5》后,一直没有消息,希望公司尽快制作出这个叫好又叫座的作品吧。

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女神异闻录5



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