我的年度最佳遊戲:史上系列最高的格鬥遊戲任天堂明星大亂鬥

現在《任天堂全明星大亂鬥:特別版》已經發售一週年,這過去一年來大亂鬥在遊戲界引發了許多不小的衝擊,《任天堂全明星大亂鬥:特別版》打破了多項電子遊戲記錄。這其中包括了銷量、遊戲內容以及賽事。

銷量記錄

大亂鬥以1570萬份銷量打敗《街頭霸王2》成為史上最暢銷格鬥遊戲。而且要知道《街霸2》的銷量是發售二十年來的沉澱,以及多平臺多版本的總和。當時僅發售不到一年而且Switch獨佔的《大亂鬥SP》顯然有著更高的含金量,也說明了遊戲的現象級。

遊戲內容

我的年度最佳遊戲:史上系列最高的格鬥遊戲任天堂明星大亂鬥

雖然大亂斗的鬥士只有84名,但是算上支援角色、命魂、地圖等各個要素,其囊括的IP數量超過230個,未來還會不斷增加。而且遊戲最初版的音樂數量就多的可怕,單說場景音樂就多達800首以上,現在算上DLC的話遊戲全音樂數量就能突破1000首。這些都創下了遊戲圈的新紀錄,而且超過的對手也正是前作《大亂鬥 Wii U/3DS》。

賽事相關

隨著電競產業化愈加成熟,格鬥遊戲雖然是邊緣項目但也不會落後時代步伐,說到格鬥遊戲界賽事扛把子自然非EVO大會莫屬。在之前兩三年,EVO的頭牌項目一直是《街頭霸王5》。雖然《龍珠:鬥士Z》異軍突起,但也沒能撼動《街霸》的地位。直到《大亂鬥特別版》的出現,徹底改變了EVO2019的格局。

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今年EVO2019的項目中,《大亂鬥特別版》的報名參賽選手高達3492人,創下了格鬥遊戲項目的最高紀錄。而且《大亂鬥特別版》的決賽,“墨西哥雨宮蓮”MKLeo同“最強寶可夢訓練師”Tweek之間的對陣,在官方Twtich直播頻道吸引了27.9萬人同時觀看,這刷新偶爾格鬥遊戲賽事的在線觀看紀錄。而且在當天甚至超越了萬年前二的《英雄聯盟》和《堡壘之夜》。

而《任天堂明星大亂鬥:特別版》也入圍了TGA 年度最佳遊戲。

遊戲的每個角色招式數量並不多,除去共通的基本攻擊、猛擊、防禦和抓取動作外,各個角色各自只有4個必殺技,基本上只用兩個組合鍵就能使出來,所以在操作上幾乎沒有難度可言。對不會玩這個遊戲的新手來說十分友好,

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《任天堂明星大亂鬥SP》自發售以來,就獲得了無數的獎項與稱讚。從去年年底的Fami通年度遊戲開始,這個作品就基本沒有在任何項目的獎項中缺席。它創下這些記錄的同時,還在不停地打破自己的記錄。優秀的質量、優秀的銷量加上製作人兢兢業業地努力,才能打造出瞭如此傳奇的一部作品。

除此之外,《大亂鬥SP》另一個優點是攻擊招式尤其的直觀。除了普通攻擊外,猛擊是通過右搖桿直接施放的,而必殺攻擊則是通過必殺鍵+左搖桿釋放的,大多數角色的這兩種攻擊方向基本上與推搖桿的方向一致。因此亂鬥時只需要判斷對手的位置,然後本能的按下對應方向的攻擊即可,理解和使用非常簡單直接。

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因為地圖和地形多變,所以戰鬥時要把控好角色面朝方向,準確的判斷角色的攻擊範圍,前搖以及蓄力時間等等;想要在擊飛之後總是能成功返場,就得熟悉角色的空中跳躍次數,滯空時間,必殺技方向;而簡單的閃避動作又分為翻滾閃避與原地閃避;起身又分為跳躍起身和攻擊起身,甚至一個抓板邊返回就有三種動作。

可以說,每一個最基礎的操作,都有著與之對應的進階技巧,在複雜的地圖與瞬息萬變的戰場與亂鬥中,這些東西都讓《大亂鬥SP》有著可以說深不見底研究和探索空間。


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