我的年度最佳游戏:史上系列最高的格斗游戏任天堂明星大乱斗

现在《任天堂全明星大乱斗:特别版》已经发售一周年,这过去一年来大乱斗在游戏界引发了许多不小的冲击,《任天堂全明星大乱斗:特别版》打破了多项电子游戏记录。这其中包括了销量、游戏内容以及赛事。

销量记录

大乱斗以1570万份销量打败《街头霸王2》成为史上最畅销格斗游戏。而且要知道《街霸2》的销量是发售二十年来的沉淀,以及多平台多版本的总和。当时仅发售不到一年而且Switch独占的《大乱斗SP》显然有着更高的含金量,也说明了游戏的现象级。

游戏内容

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虽然大乱斗的斗士只有84名,但是算上支援角色、命魂、地图等各个要素,其囊括的IP数量超过230个,未来还会不断增加。而且游戏最初版的音乐数量就多的可怕,单说场景音乐就多达800首以上,现在算上DLC的话游戏全音乐数量就能突破1000首。这些都创下了游戏圈的新纪录,而且超过的对手也正是前作《大乱斗 Wii U/3DS》。

赛事相关

随着电竞产业化愈加成熟,格斗游戏虽然是边缘项目但也不会落后时代步伐,说到格斗游戏界赛事扛把子自然非EVO大会莫属。在之前两三年,EVO的头牌项目一直是《街头霸王5》。虽然《龙珠:斗士Z》异军突起,但也没能撼动《街霸》的地位。直到《大乱斗特别版》的出现,彻底改变了EVO2019的格局。

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今年EVO2019的项目中,《大乱斗特别版》的报名参赛选手高达3492人,创下了格斗游戏项目的最高纪录。而且《大乱斗特别版》的决赛,“墨西哥雨宫莲”MKLeo同“最强宝可梦训练师”Tweek之间的对阵,在官方Twtich直播频道吸引了27.9万人同时观看,这刷新偶尔格斗游戏赛事的在线观看纪录。而且在当天甚至超越了万年前二的《英雄联盟》和《堡垒之夜》。

而《任天堂明星大乱斗:特别版》也入围了TGA 年度最佳游戏。

游戏的每个角色招式数量并不多,除去共通的基本攻击、猛击、防御和抓取动作外,各个角色各自只有4个必杀技,基本上只用两个组合键就能使出来,所以在操作上几乎没有难度可言。对不会玩这个游戏的新手来说十分友好,

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《任天堂明星大乱斗SP》自发售以来,就获得了无数的奖项与称赞。从去年年底的Fami通年度游戏开始,这个作品就基本没有在任何项目的奖项中缺席。它创下这些记录的同时,还在不停地打破自己的记录。优秀的质量、优秀的销量加上制作人兢兢业业地努力,才能打造出了如此传奇的一部作品。

除此之外,《大乱斗SP》另一个优点是攻击招式尤其的直观。除了普通攻击外,猛击是通过右摇杆直接施放的,而必杀攻击则是通过必杀键+左摇杆释放的,大多数角色的这两种攻击方向基本上与推摇杆的方向一致。因此乱斗时只需要判断对手的位置,然后本能的按下对应方向的攻击即可,理解和使用非常简单直接。

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因为地图和地形多变,所以战斗时要把控好角色面朝方向,准确的判断角色的攻击范围,前摇以及蓄力时间等等;想要在击飞之后总是能成功返场,就得熟悉角色的空中跳跃次数,滞空时间,必杀技方向;而简单的闪避动作又分为翻滚闪避与原地闪避;起身又分为跳跃起身和攻击起身,甚至一个抓板边返回就有三种动作。

可以说,每一个最基础的操作,都有着与之对应的进阶技巧,在复杂的地图与瞬息万变的战场与乱斗中,这些东西都让《大乱斗SP》有着可以说深不见底研究和探索空间。


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