LOL:哪些英雄的技能在玩家们看来是“凑数”的?

小皮聊游戏


在英雄联盟中每个英雄都有自己独特的技能,也正是因为这些技能,英雄联盟里的英雄才各有各的特色,每个英雄带来的游戏体验都不一样。对于技能,每个英雄又有自己的主要技能跟次要技能,主要技能才是决定英雄玩法的核心,次要技能则是起到一些辅助作用或者是锦上添花。当然也有一些技能让玩家们觉得可有可无,更像是“凑数”的,下面夜色就来聊一聊那些被玩家们称为是“凑数”的技能。

德玛西亚皇子 W技能黄金圣盾

德玛西亚皇子一直是玩家们最喜爱的打野英雄之一,EQ二连的击飞、被动造成当前生命伤害的高额伤害,大招又是一个集AOE伤害、位移、控制为一体的完美技能。这几个技能都是非常完美的存在,其他技能的强大就意味着W技能的弱势。减速外加护盾的效果虽然还算不错,但是护盾值以及减速效果都只能说是非常可怜,再加上技能范围只是那么一圈,也就是打团时有点作用,其余的时候实在是鸡肋。

瘟疫之源 W技能剧毒之桶

老鼠作为一个AD英雄,虽然身板比较单薄,但是由于其Q技能的隐身加攻速以及大招超远的射程以及额外攻击力的加成和穿透效果,让他成为了一个隐形的刺客炮台。神装的老鼠找好输出位置,可以瞬间就打出爆炸输出。不过,他的W技能可以说是非常“凑数”了。没有伤害只有减速效果以及每秒增加一层毒,减速满级也才45%,只要稍微有点位移的英雄,老鼠的W技能是起不到任何限制作用的。所以说,老鼠的W技能也是拿来凑数的。如果,老鼠的W技能能像蛇女一样限制范围内英雄的位移技能,说不定会变成一个强力的限制技能。

远古巫灵 泽拉斯

看到这,相信很多玩家都会诧异,前面都标注了每个英雄的技能,这个怎么只有英雄没有技能。夜色想说的是,在很多玩家眼中泽拉斯这个英雄就是拿来“凑数”的。因为泽拉斯这个英雄的技能都是预判性技能,玩得好的泽拉斯叫做“法术炮台”,而玩得不好的泽拉斯很容易造成“四大皆空”的结果。所以,在很多玩家眼中泽拉斯出一身暴击攻速装的输出都要比法术装高。

以上就是夜色盘点的在英雄联盟中一些被玩家们认为是用来凑数的“技能”了,不过夜色盘点的也只是一小部分,网友们肯定还有很多不同的观点,可以在下方评论区评论与夜色一起讨论吧。


解说夜色


迄今为止,英雄联盟已经推出了148个英雄,除去一些特殊英雄,每个英雄都有四个主动技能Q、W、E、R和一个英雄专属被动,在这么多英雄中,你有没有想过有某些英雄的技能看起来和英雄定位完全不搭呢?

①蒙多被动

肾上腺激素:蒙多医生每秒回复0.3%的大生命值

这个技能咋一看很猛,但是仔细思考一下,每秒回复0.3%,那就是当蒙多有1000血的时候,他的被动能为其提供每秒回复3滴血的效果!正常出装的蒙多,大后期估计是5000血左右,那么被动能为他提供每秒回复15滴血的效果,每秒15滴血啊,这太酷啦!(但是前期嗑一瓶红药都能给自己提供每秒回复10滴血的效果)

②辅助莫甘娜的被动

灵魂汲取:莫甘娜从她的敌人身上吸取灵魂,在对英雄、大型小兵和大型野怪造成技能伤害时获得治疗效果。(以前的吸血数值是随着等级提升的,1级到16级分别是5%,10%,15%,20%),现在是回血量等于伤害数值的20%

对于辅助莫甘娜来说,拿出莫甘娜,最看重的就是她的黑盾,能让队友免疫控制,方便刺客战士进场或者提升C位在危险站位的时候的生存能力,再就是Q技能的摸奖和大招的控场效果。同样的,由于是辅助位的莫甘娜,经济是全队最低的,为了保证最大收益,一般都是出辅助装为主,AP装最多就是金身和双生暗影。这样看来,辅助位置的莫甘娜到了后期,法强也不高,就算摸奖中了对面英雄,也最多给自己回二三十的血量,完全没必要。

③猴子的被动

金刚不坏:孙悟空的护甲和魔法抗性会根据周围敌方英雄的数量而增加(等级为1/7/13时,分别增加4/6/8)

猴子这英雄我一直觉得他的定位很尴尬,估计设计师在不久的将来也会对猴子进行大刀阔斧的改版。现在的猴子,被动是增加双抗,但是定位是刺客,E是突进,Q破甲,W逃跑,但是大招却是个和石头人一样的团控

石头大招是团控没毛病,毕竟人家定位就是坦克,出肉开团抗伤害的,但是你这个刺客也来个团控大招???而且伤害感人,是嫌自己死的不够快嘛?

④泽拉斯被动

法力澎湃:每过12秒,泽拉斯的下次普通攻击就会恢复18(+6*当前等级)法力。在泽拉斯攻击敌方英雄时,法力澎湃会为泽拉斯回复36(+12*当前等级)法力。

我没记错的话,泽拉斯是一个手长的POKE法师吧,QWER的范围都极长,现在你告诉我,被动回蓝需要去平A对面英雄???









宇宙男子


蒙多的被动技能!每秒回0.3%。按4000血量来算,一秒回12滴血。

血瓶是10秒回150滴血[捂脸],算下来一秒回15滴




雨戏繁花风满楼


荒漠屠夫雷克顿是联盟中的老英雄,它集高伤害、高机动性和强大的点控能力于一身。它的被动其实就是告诉玩家自身怒气的用法,对于鳄鱼这个英雄本身一点作用也没有。



电脑玩家鸡儿


那些年被我们遗忘的技能

1.寒冰射手--鹰击长空

各位召唤师是否还技能寒冰射手的e技能,没错,就是那个在空中放鸟的技能。初入联盟时,玩寒冰见到人qwer一套脸滚键盘 ,一套操作行如流水,自以为很帅,却听见电脑传来你已经被击杀的消息。在我疑惑为什么技能全中却打不掉对面血量的时候,一位长者对我说,“你打人放e技能干嘛?e技能没有伤害的懂不啦!”从那以后在我心底埋下了智慧的种子,没错,寒冰的e技能鹰击长空在很多人眼里就是一个拿来凑数的技能,没伤害,不加属性,没控制......这些和技能息息相关的东西你和我说e技能都一个没有?抱歉,我4级选择多加一点q技能也不学e技能!

2.深渊巨口--腐蚀唾液

没错,我说的就是那个随地吐痰的小家伙,你想想射手位置的英雄不是帅哥就是美女,你Q技能往别人脸上吐一口吐沫,别人能开心吗?赤裸裸的嘲讽技能啊,这口唾沫吐的别人还不如一下普攻伤害来的高,还要承担对面的怒火。这时一定有人要说了,“那你不会去吐辅助吗?”这我就不乐意了,你看看辅助的英雄都是啥,女汉子,猛男,甚至还有各种各样的小动物,我这小身板,还不要被一下给锤烂咯。

3.兽灵行者--火凤形态

英雄联盟这个游戏没有人一级能学R技能,除了兽灵行者;谁先到6级谁优势,除了兽灵行者;谁的大招都可能改变战局,除了兽灵行者;造成这一切的原因就是因为火凤形态这个技能,你说这个技能是大招吧?它没啥卵用;你说它不是大招吧,可明摆着是在R键上,在这个技能才是当之无愧的凑数技能啊!

玩梗中被人遗忘的技能

1.疾风剑豪q,w,r

作为一个快乐的玩家,键盘上只有e技能怎么办?没关系,只要你选择了亚索,即使只用e也能足够快乐。你和我说亚索q技能冷却快可以穿插着普攻。对不起,我的亚索不用普攻;你和我说亚索w技能可以挡技能让对面不快乐,对不起,让自己快乐才是真的快乐;你和我说亚索r技能可以一个秒五个,让对面怀疑人生。对不起,r技能打不了小兵,但是我的e技能可以穿10个,不对,是100个小兵。我将踏e前行。


2.厄斐琉斯--e技能

别人好歹有个技能凑数,这个新英雄甚至找不到技能凑数,咱们的无e凡表示很委屈。

总结

其实英雄联盟每个技能都有它存在的意义,我这回答只是调侃,艾希的e技能很多情况下比绝大多数的位移技能还容易保命;大嘴的q技能减双抗,被动还加攻速,当然也是神技啦,还有就是我们的亚索了,你玩亚索不会真的只放e技能吧?本人纯粹站在吐槽的角度,请看官们不要较真啊,再加一句,

如果可以的话,帮我点个小小的赞可好,卑微QAQ。。。


那就叫萌虎吧


在英雄联盟中每个英雄都有自己独特的技能,也正是因为这些技能,英雄联盟里的英雄才各有各的特色,每个英雄带来的游戏体验都不一样。对于技能,每个英雄又有自己的主要技能跟次要技能,主要技能才是决定英雄玩法的核心,次要技能则是起到一些辅助作用或者是锦上添花。当然也有一些技能让玩家们觉得可有可无,更像是“凑数”的,下面夜色就来聊一聊那些被玩家们称为是“凑数”的技能。






百万梦想小东哥


相信不少LOL的玩家已经感受到了一件事情,那就是现在新出的英雄技能和技能越来越好玩和复杂了,比如厄斐琉斯,独特的机制和没有E技能的设定难倒了一大批玩家,但是学会技能技巧之后你才发现这英雄的强大。

不过可能有些玩家不知道,其实之前LOL为了扩大英雄池,爆发式的新出了很多英雄,正所谓数量一多只能就难保证,所以到现在为止,还有很多LOL英雄的技能用处不大,给人的感觉就是拳头为了赶时间拿来“凑数”一样。

那么在LOL的所有英雄中,哪些技能是拳头来“凑数”的呢,对于这个问题不少英雄联盟玩家和LPL粉丝给出了自己的评价,首先第一个就是刀妹的W技能,刀妹重做了很多次,而这一次更新的W技能属实有点“凑数”的感觉,因为这个技能和刀妹的灵活性格格不入,你放W技能的时候就得让自己在原地不动,而这个技能造成的伤害和减伤用处并不大,刀妹出手必定要切后排的,用W技能就是自己控制自己,就是一些LPL的职业选手,他们都很少用刀妹的W技能。

其次就是德玛西亚皇子的W技能,皇子作为一名战士英雄,他的技能机制是很好玩的,EQ技能连招的击飞以及位移让皇子有了秀的空间,比如RNG前打野MLXG的反向EQ连招,但是皇子的W技能就有点“凑数了”。

虽然有减伤和减速的能力,但是皇子属于半肉,不在乎这一点减伤,至于留人,皇子的EQ技能和R技能都可以做到,这个W技能就有些多余了,就连名字也很敷衍。

还有就是猴子的被动技能,猴子在LOL的定位很模糊,说猴子是战士吧,他没有什么坦度,装备起不来根本没啥用,不像是其他战士英雄,有一两件装备就可以发威了,说他是刺客吧,像猴子这样的刺客去打上单,简直就是在送人头。

而猴子的被动技能更没用,是根据对手人数增加双抗的,但是你想,猴子要么是打上单,要么是打中单刺客,都是单人路,这根本增加不了多少双抗,说“凑数”都高看这个技能了。属于前期没用,后期用不到的技能。

而最后一个就有意思了,有不少黑铁和青铜玩家表示泽拉斯的4个技能全部都是“凑数”的,理由就是根本打不到人,一点伤害都没有,这个评价瞬间就把甲子都逗笑了,憋不住笑的那种,这也太真实了,也太不给泽拉斯面子了。

随后细想一下还真是如此,毕竟泽拉斯的所有技能都得靠预判,对于青铜和黑铁段位玩家,这太难操作了,说不好就是“四大皆空”的伤害,还不如平A来得实在。

不得不说LOL玩家真是太有才了,一个好好的问题硬是用一个理由把问题变成了“脑筋急转弯”,当然了,LOL还有很多技能是来“凑数”的,只不过甲子一下子没有想到,所以LOL的玩家们,你们有什么评价呢。






好想每天有鱼吃


玩英雄联盟也有好几年时间了,不说每个英雄都玩的滚瓜烂熟,但是很多常有的英雄我还都比较熟悉了。

没有英雄技能说是用来凑数的,这么火的游戏,他拳头公司也不敢啊。

相对于凑数来说,我觉得ADC复仇之矛“滑板鞋”的W技能是真的鸡肋,在线上对线的时候,它可以当做视野来使用,但是用处还没有一个眼来的实在,对拼的时候,W毫无任何用武之地,而且释放速度比较慢,碰巧被抓还没个反应时间。

放出来当做视野用,还经常被对面当做经济吃掉,扎不扎心?

所以,你这个问题的话,我的回答是复仇之矛的W技能



顺道玩


龙女吧,打龙虽然20%的伤害加成控龙的确很舒服,但是总感觉喝其他技能没点互动


轩辕落凡


英雄联盟每位英雄的技能都各有所长,在对拼时能发挥至关重要的作用,不过也有一些英雄的技能大家在使用的时候几乎会很少使用,就跟买菜送的一样!

奎因的W技能主动效果就一个,那就是可以提供一小部分的视野!

但是这个技能比较坑的就是冷却时间前期需要50多秒才能释放一次,基本上玩家都是想起来才会使用,除了被动攻击易损敌人会加攻速有点用,其他的都是很一般!

寒冰的E技能大家基本都是Q和W技能不能学的时候才会点,因为作用真的微乎其微!

她的E技能效果跟奎因的都差不多那就是可以提供视野,但寒冰的要更坑一些,90秒的技能CD时间,让玩家望而却步!

如果寒冰的技能可以重做那大家一定都会投票给她的E技能!

安妮的E技能说实话很强,虽然不能主动造成伤害但是用来攒被动非常厉害!

之所以说她的E技能是用来凑数的,那是因为大部分玩家只有在攒被动的情况下才会使用E技能,一般都是以QW两个技能为主!

小伙伴们觉得还有哪些英雄的技能是用来凑数的,可以留言讨论!


分享到:


相關文章: