三国志11:游戏特技组合千百种,平凡的特技却有不平凡的妙用

在血色衣冠这个经典mod中,新增了不少特技,同时也增强了不少原版特技,这也让这个游戏出现了很多经典的特技配合,其比如激励+百战,驱逐+连击+攻心等,都是极具杀伤力的组合。而另外的,在游戏中,其实一些特技之间也有不少值得注意的地方,很多小伙伴可能用不好这些特技组合。对此,以下就是小编对其中一些特技之间的注意点所给出的介绍:

三国志11:游戏特技组合千百种,平凡的特技却有不平凡的妙用

  运筹+连环

  不少人在游戏里会发现运筹和连环这两个特技经常会冲突,在游戏里一旦这个组合计略发动成功,触发了连环效果,却发现运筹不管用了,部队并不能再一次行动。所以很多人会认为这两个特技是不能共存的,其实在游戏里这两个特技完全是可以同时生效的。其中有个非常值得注意的点是,我们要想部队能触发二次行动,关键在于第一次不能触发连环,也就是不能对敌方有相连的部队施展计策。所以理论上来说,这个特技组合1个回合上限能控制住3个部队。

三国志11:游戏特技组合千百种,平凡的特技却有不平凡的妙用

  兵神,怒发和金刚

  在游戏里中吴起的特技“兵神”是他的专属特技,非常的厉害,所以他能搭配的特技和人物也会非常的多,其中有两个特技在游戏里对他来说非常特殊,也就是“怒发”和“金刚”。对于“怒发”这个特技来说,其实在游戏里还是非常实用的,面对敌方的战法攻击能回气10点,能很明显的保证部队的士气。不过由于敌方战法对兵神往往会失效,所以这两个特技非常不搭。而对于“金刚”这个特技来说,则对兵神却非常有用,特别是配备戟兵的兵神,由于敌方常常战法失效,只能普攻,这就能大大提升金刚的效用,完全反制敌方。

三国志11:游戏特技组合千百种,平凡的特技却有不平凡的妙用

  诗想和奏乐

  血色衣冠中,士气对于部队的作用是非常重要的,所以往往很多核心部队都会配备能够恢复士气的武将,其中奏乐和诗想就是不错的特技。不过这两个特技在同一个部队中是不能共存的,并不能同时生效。所以组队时不要浪费,不要将有这两个特技的武将组合在一起。

三国志11:游戏特技组合千百种,平凡的特技却有不平凡的妙用

  攻城+安民

  很多时候,不少人纷纷表示“安民”这个特技有点弱,并不厉害,所以很多人会认为5.0的宇文泰相较4.0的宇文泰的特技“激励”是削弱了。其实并不是这样的,虽然安民这个特技攻击性较弱,但却是攻城非常实用的特技。因为,一旦这种特技的武将部队攻破敌军城池,会保留敌方全部的内政设施。这个效果是巨大的,减免攻城后内建设政设施的时间,也能大大提升游戏的效率。

三国志11:游戏特技组合千百种,平凡的特技却有不平凡的妙用

  总之,游戏里的厉害的特技固然是值得我们关注的焦点,不过里面的一些特技搭档起来也是很值得推敲的,只要运用得当,也就能最大限度发挥这些特技的功能!


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