为什么绝地求生开枪都歪头呢?

岁月随心12


总结一下歪头开枪的好处。

躲在掩体后面歪头开枪身体露出面积小,可以有效的减轻挨子弹的次数,对于操作要求比较好的选手来说,这个好处能够更好的打击对手,不容易让敌人攻击到。操作要快,没看到敌人要马上缩回来,不然很容易被狙击爆头的。多加练习歪头开枪的技巧。

还有一个原理歪头开枪可以更有效的进行扫射,扫射的角度是对手上下身体,正常扫射的话是偏左右的,而歪头扫射面积可以增加许多,增加命中率。

其实只要在掩体后面,尽量进行歪头扫射和扫描对手。



歪头的好处是特别大,只露出一个头的时候,还不容易让对手发现,只要反应好,不管在野外还是房区内,都可以通过歪头的技巧增加胜利率,转角的可以歪头观察一下,看到敌人直接扫射,是不是敌人还开枪打不到你,你就可以杀死敌人了。

希望大家多加练习,早日吃鸡。


夏晨沫


哈喽,大家好,我是火柴!

为什么绝地求生中那些大手或者玩了好长时间的人都喜欢QE歪头射击呢?小编告诉你!

第一,QE能减小近距离对枪中被爆头的概率

在绝地求生中一般都是开镜突突,近距离遭遇敌人的时候,你直接QE一个歪头射击,能让直接爆头的概率大大降低。你不QE,万一对面压不住枪,打你身子,打着打着枪就飘了直接爆头咋办?所以啊,QE很有用!
第二,增加稳定性

在绝地求生中歪头射击的另一大作用就是能降低后坐力,增加射击稳定性。在看职业选手的直播中,这些大神都不会直接开镜射击,都是QE歪头射击,就是因为这种射击方式能增加稳定性,更好的压枪!

第三,QE能减少远距离对狙被爆头的概率

那些大神常用的闪狙就是利用QE做出来的,掩体后面直接歪头开镜确定位置,射击马上切回来,这能最大程度的保护自己,当然了这需要你知道对手在什么位置,才能更快速做的一种操作,否则歪头开镜还要找人,那早就被人爆头了!


那么你们在玩的时候喜不喜欢歪头射击呢?


火柴看电竞


这点我可以非常负责的和大家说,在绝地求生里开枪歪头是非常有用的!具体为什么,我给大家分析分析。

首先第一点,也是非常重要的一点,就是当你在找掩体的时候,你歪着头等于侧着身,这样你的身体大部分都被掩体挡住了,而只剩下一个头在外面,这样能够在射击敌人的同时减少敌人射中你的概率。

那么第二点呢,那就是能更加精准的击杀敌人,下面一张图大家可以看到,一般正着身体射击压枪的时候,只能把枪压成一条水平方向的直线。

但是呢,大家在射击的时候,枪口会不受控制的来回跳动,即便再努力控制,当你扫射移动目标时,抢线也只会是一条往复运动的曲线,这样命中率会非常低,自然就不容易杀死敌人了。如下图↓

而当你歪着头的时候,随机的左右抖动在各方向的分量是基本抵消的,而且因为斜过来了,每次的抖动幅度都会较小,这样只剩下了一条向歪头反向的直线,意味着此时枪只会向该方向运动,这样你扫射移动目标时,枪线大致是一条水平直线,所以更能杀死敌人。

反正一句话!歪着头射击,比正着身体射击要更容易杀死敌人!记住这一点就行了,不过不懂就问,是个好宝宝O(∩_∩)O~


265G游戏网


绝地求生按QE歪头射击的好处:大家都知道掩体外歪头射击有利于隐藏身体减少受击面,但是看到有些主播职业选手没有掩体照样歪头射击,难道他们已经形成习惯改不掉了?作为职业玩家不可能改不掉没用的习惯,那么只有一种解释,按QE歪头射击有绝对的好处,可以适合无条件使用。好处到底是什么呢?没错,就是降低枪口抖动,提高射击精准度。问题来了,为什么按QE可以减少枪口抖动呢?首先要赞一下绝地求生物理系统的真实性,和真实场景一样,枪口后坐有上下和左右之分,因为子弹在枪膛射出因膛线为螺旋状,所以射击出去的子弹会旋转,增加子弹飞行速度、射程和威力,带来的后果是除了上下抖动的后坐以外,还有不定左右的水平抖动,这种抖动可以通过枪口补偿器将大部分左右后坐补偿掉,那么现在就剩上下抖动带来后坐了,既然是上下抖动,如果将枪横过来水平开枪会有什么效果?当然是上下抖动变成了左右抖动了,但是因为游戏机制,该抖动实际被削减了一半(45°角斜射)因此配置直角握把即可将水平抖动削减20%,因为歪头射击本身卸掉50%上下抖动,再加上握把和补偿器带来的30%补偿,最终剩下20%抖动影响,可以很爽快的压枪扫射了!这也就是为什么主播们枪口打起来又快又不抖的真实原因。


大叔爱电竞


歪头开枪的主要作用有:减少被爆头的几率,减少受到伤害的面积,提高开枪的稳定性而且还能够快速回到掩体后面进行换弹后者打药。

减少被爆头的几率

只要玩吃鸡的玩家都知道,绝地求生这款游戏所以的枪械在开枪时都是会有后坐力的,点射的时候后坐力的影响还是不是特别大,而在近点攻击需要扫射的时候后坐力的影响就会特别明显啦,此时如果你是歪头射击的话在打中你身体的情况下子弹的弹道是会随之往上飘的,你歪头射击正好避免啦被爆头的几率。

减少受到伤害的面积

游戏中再与对方对枪的情况下,如果你在掩体后面利用歪头射击,这样可以尽可能的减少你被敌方击中的几率,而如果对面还没有高倍镜的情况下这种几率还会被大大提高。

能够快速返回掩体

同样的如果你在掩体后歪头射击,如果需要换弹夹或者打药的时候还能够快速返回,能够减少时间而且还不容易被对面补刀。



提前射击的稳定性,精准性

绝地求生的物理模拟系统接近于现实,所以枪械的后坐力分为上下与左右两种,而这时如果你是歪头射击的,这样可以更加有利于你的压枪射击,并且还能减少你的枪口抖动。


努力才有希望丶


我们在玩绝地求生时总是能看到不少人都有歪头开枪的习惯,为什么都喜欢歪头开枪呢?难道只是为了看起来更酷炫?当然不是,歪头开枪有很多好处!



1.掩体后歪头开枪更有利藏匿自身,不暴露更多的目标给敌人,当敌人很难打到你,如果再配合一下身法,偏头开枪―蹲下躲枪―再躲回来(ece),那么敌人就更难打到我们了!


2.没有掩体时我们也经常歪头开枪,一方面是为了降低被敌人预瞄点爆头,另一方面则是歪头开枪会小幅度的减少枪械抖动,使压枪更稳一点!

不知道大家喜欢歪头打还是闪身打呢?


大不列颠小咸鱼



其实歪头开镜相较于平常开镜有更多的好处,下面我们就来举几个非常实用的例子吧。

1.掩藏自身的位置:

在游戏中我们经常会处于前方有掩体的地方,当敌人出现在你的视野中的时候,玩家如果是第三人称模式可以通过卡视角获得对方的精准位置,歪头开镜可以有效的防止对面发现自己,在于对方对枪的过程中也可以通过缩头来躲避别人的子弹。

2.减小受伤的几率:

因为绝地求生的枪械完全仿真实生活中枪械而制作的,所以枪械的后坐力相当大,当对面玩家对你的身体射击的时候由于后坐力的原因,枪口会不断向上抬起会逐渐升到玩家人物头部位置,而这时如果歪头开镜射击刚好可以避开即将到来的子弹。从而减小人物受伤的机率。

3.追车扫射的压枪:

绝地求生的枪械后坐力分为垂直和平行,在跟车扫射的时候枪械的准心无论是垂直上行或者平移移动都会根据后坐力而不断的提高,玩家在压枪的时候只需向下压动鼠标即可可以更好的控制子弹射击的精准度。

PS:在绝地求生这款游戏中歪头射击有着非常不错的效果,如果是新手玩家一定要多尝试这类操作,当你渐渐有了歪头射击这个习惯,你就会慢慢发现它的好处,如果是扫射的话一定要选择自己能压住的倍镜,不然就反而适得其反。


电竞达姿


绝地求生现在是最受众人喜欢的游戏之一,很多人对这款游戏爱不释手,在游玩的过程中,会发现大多敌人都会歪头在打。为什么要歪头呢,为大家讲解讲解下歪头开枪的好处。


第一,与敌军刚枪,躲掩体后面的话这时候QE歪头来瞄准敌方,能够减少自身暴露过多,减少敌方打击目标。这样对方更不容易打到你。

第二,攻楼,游戏中我们大多战场都在房区。这时候要是发现附近或者楼里有人,利用好遮挡物使用QE歪头可以窥视敌人的动态,这样子也就能够进一步的做出躲避或者攻击敌人。


第三,能够增加枪的稳定性,这样相比不歪头射击的情况下能够更精准打到敌方。歪头射击也可以降低子弹的抖动幅度,对着移动目标可以更精确的打击。歪枪压枪手感也会更好。

总结一下,歪头射击的好处很多。不会的朋友还是多加练习下,这样技术会有很大提升,上分更容易。


战素小帝


歪头也是要分情况运用技巧的。大多是为了打得准,以及防止对方打到自己或者说减少自己受弹面积,少部分玩家也有手感的因素在里面。

一,规避伤害

如果在较高掩体后,蹲下躲起来,站起来打人这样的身法用不了了,那么就可以向你探头出来的方向歪头,这样在敌人的视角你只露出来一颗脑袋,很难打中你。适用于树后,楼后,墙后等掩体

有必要说一下,如果敌人没掩体站着不动和你对枪,或者面向你或者背对你移动,就不要歪头了,直接打更容易爆头。反观敌人也是这样子打你的如果你当时没掩体就对枪(不提倡不提倡除非特殊情况),因为后坐力会让枪口向上抬,所以可能第一发子弹打到肚子,第二发胸口,第三发脑袋你就死了,如果歪头,第一发肚子,第二发胸口,第三发从耳朵边上飞过去了,气不气

二,跟枪

在扫车,或者敌人在横向跑动的时候,敌人向哪边跑最好向哪边歪头,因为在后坐力导致抬准星的情况下,这样子跟枪是最舒服的

三,手感

在四倍(狙击枪)八倍十五倍中,中心点下方有一条线,遮挡视线,有部分玩家觉得歪头之后这根线不遮挡视线之后手感会更好


加我玩游戏啊


其实歪头射击更容易压枪,从而击中敌人!


第一点:扫射的时候无论是什么枪,还是配件全满的情况下,枪口的抖动都是固定的,也可以控制


第二点:扫射时,枪口都会左右抖动,但是这个抖动是不可控制的,而且是随机的,而且你基本上在一局游戏里遇到的敌人80%都是移动的,这个时候就要使用压枪技巧了,但是水平方向射击,不好压枪!

把歪头射击的原理分析一下,你就会发现,会把枪械的后坐力左右抖动抵消掉,因为斜过来,所以每次射击抖动幅度都是非常小的,合理的歪头射击可以增高击中移动敌人的机率,而且对枪的时候歪头也会减少敌人击中你的机率,从而增加你的对枪胜率!因为你歪头的时候,身体和头部,不在一条线上,所以敌人的枪口不会跳到你头部,射向头部的子弹不会落到身体上!

以上就是我对歪头射击的理解,有不对的地方,欢迎大神指教,感谢!


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