全面解析:700多塊的天價遊戲《逃離塔科夫》到底值不值得?

如今越來越多的吃雞遊戲上線,我們總能在遊戲商店裡逛的頭暈眼花,因為現在吃雞遊戲比較火熱吧,從《DAYZ》到《絕地求生》中間又出不勝繁多的吃雞遊戲,但是就是在這個吃雞氾濫的時候《逃離塔科夫》登場了,它的登場可以說是悄然無聲的,我也不知道為啥也去買了一個,隊長居然花了700多塊買了一個遊戲,這個遊戲有三種模式。

白邊(就是送的東西不多揹包200多左右,安全箱是2x2的)白邊總的來說後期會不夠用,安全箱也很小如果小夥伴要跑刀的話賺不了錢,不過我們可以用套娃的方式一個揹包套一個揹包,後面的版本一樣可以!

準確的來說只要有格子的東西我們都可以套!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

黑邊的格子和揹包都要比白邊多很多,我黑邊格子都不夠用小夥伴們你們可以想象下!而且以後的dlc也都是免費的,這裡有經費上個黑邊肯定不虧,跑刀的話也能賺的更多當然價格肯定要更貴!以上就是大概的價格和性價比!

全面解析:700多塊的天價遊戲《逃離塔科夫》到底值不值得?



畫面

總的來說畫面非常不錯很有代入感,就是優化有點差,隊長是i5-9400 16g 1066 這個配置運行不流暢,俄羅斯人的遊戲優化一直都是一個問題,值得一提的就是在我們受傷之後畫面會隨著受傷部位改變比如我們頭被打爆了,我們就會暈乎乎的做的就非常真實,我們帶上眼鏡和不帶眼鏡又會有區別,隊長剛開始玩的時候會有點3d眩暈,有3d眩暈的不建議購買!

全面解析:700多塊的天價遊戲《逃離塔科夫》到底值不值得?


音樂、音效

隊長也不怎麼懂音樂不過隊長感覺很緊張,代入感很強每次隊長玩的時候身體都會抖,光是聽音樂已經夠緊張了,有時候在遊戲中安靜的真的很安靜就可以說一個針掉下去你都能聽到,都說戰爭前的寧靜當你遇到對手開始火拼的時候那個時候你就能感覺到什麼叫做吵,子彈殼掉地下的聲音已經開槍的聲音都是打8分的!

全面解析:700多塊的天價遊戲《逃離塔科夫》到底值不值得?


玩法

玩法其實和射擊類遊戲沒啥區別都是突突突,只不過這個款遊戲你是沒有十字準星的純靠機瞄,不過隊長教大家一個方法就是不要機瞄不要機瞄,看見人就是一頓嘟嘟嘟嘟,因為有時候機瞄不如單純的掃射,這個建議是給萌新的,和其他吃雞不同的是別的吃雞必須要活到最後而《逃離塔科夫》只是跑到撤離點,沒有地圖只有一隻跑圖將地圖背下來所有的撤離點都要記在腦袋裡,好不吹牛的說隊長已經能閉著眼睛跑海岸線!這也是為什麼《逃離塔科夫》能一枝獨秀當別人還在做吃雞的遊戲的時候俄羅斯人已經改變了吃雞的玩法,原來不殺人也能吃雞!其實很多玩法都需要玩家自己去摸索!

全面解析:700多塊的天價遊戲《逃離塔科夫》到底值不值得?


特色

《逃離塔科夫》從發售到現在主打硬核遊戲,它到底硬核在哪裡我們一一道來:

槍支系統:隊長從來沒有玩過一款連瞄準鏡都上不上去的遊戲,真的我玩了100多小時還是沒能搞懂瞄準鏡這東西,因為這遊戲的槍支完美還原現實的槍支,所有配件都需要買,開發商花了大價錢去買槍支的版權,這一點也是塔科夫的最大特色,沒點軍事知識還真的玩不來槍支!

全面解析:700多塊的天價遊戲《逃離塔科夫》到底值不值得?


子彈系統:你以為子彈很單一?那是別的遊戲在逃離塔科夫這款遊戲中子彈種類很多什麼穿甲彈、肉彈、防跳彈零零總總需要玩家慢慢去了解!

受傷系統:這個也是遊戲比較厲害的地方,在遊戲中如果我們手斷了手會抖拿不住槍,腿斷了走路會一瘸一拐,頭受傷了就會暈頭轉向等等,總之每個地方受傷都會被玩家反饋!

總結

還有很多的特色我就不一一給大家說了,畢竟遊戲這東西還是需要大家自己體會,如果這款遊戲能把優化做好些,掛能管管我相信會火起來的,迴歸主題到底值不值700多,個人感覺略貴但是很值得畢竟給你玩這麼多槍是吧,但是遊戲這東西就是蘿蔔青菜各有所愛,想入的朋友還是得想清楚,畢竟不能退款,買了不玩豈不是打了水漂,隊長完了100多個小時還是萌新,沒事就多玩玩人機千萬不要去學著開掛,別讓好遊戲毀了!

全面解析:700多塊的天價遊戲《逃離塔科夫》到底值不值得?


分享到:


相關文章: